战斗战神——双线灵猴技能深度分析与评价
作为战神的老角色,灵猴经历了两次考验。但是我真的不知道猴子在团队中的地位和作用。
2.调平物品
升级前期,如果有传言的话,顺着主线上30级应该不难。
1-20级猴子练级真的是作弊。因为不能单独刷任何副本,为了救岌岌可危的复活丸,副本BOSS一触即死,不能靠任何技能行走来免疫BOSS的攻击。而且技巧都很接近。太难受了。而且,我实在想不通,连我出生时给的荧光棒和脚都变成了觉醒任务,才能给你。你怎么能把8级学习的技能弄得这么尴尬?(还是把8级的技能去掉比较好,会不会学要多坑。)
21-30.跌跌撞撞的说重点,还能顺利起来。现在,又多了两个技能,巨猿拳和闪避。相对来说死亡人数减少了,但还是无法做到单刷猎,不如牛头人和罗刹。辛苦了。各种单杀。
31-35灵猴终于有春天了,唯一的爆炸技能就是吹天,吹拳破天,但是有了这个技能,你还是刷不了别人,而且公鸡报晓的时候,我们会乖乖的打女宫,说刷女宫还是很棘手的,和BOSS的各种血战都是值得的。要么你死,要么我用沈欢·丹。
36-55基本上一路过关斩将,用画笔狩猎,一点都不难。。
2.技能
拳击系统
快速攻击频率和低输出
与星共舞:拳系主要输出之一(说这个技能是主要输出我都觉得丢人)。攻击速度快,频率高,根本看不到输出。完全没用。我不太明白这个技能的用途。我是不是应该指出出血效应然后跑路?杀死一个暴徒需要2 3次。(唯一的用途是保存连击点数)
病影腿:技能效果华丽,输出可观(只是对比舞星的输出)。也是猴子的主要群体怪物技能。各种安全键释放各种烦恼,除了团怪基本不用。
天拳:拳术的王牌技能,也是唯一的爆发力技能。输出很强,一次释放四个连击点和两个精神水晶。如果你刷和BOSS太硬,不建议释放这个技能。释放该技能后,2秒左右不能做出任何动作,只能单刷被打。如果你释放了这个技能,你将会死亡并且残废。
拳八荒:这个技能我已经吐不出来了。你见过什么技能放三次就失去体力的?作为45的大招,真的输出不了高音。体力消耗太大太麻烦了。很容易中断这个游戏的发布。体力代表的是你生存的时间。体力耗尽时会进入虚弱状态5秒。只能慢慢走,不能打,也避不开。你会死的。真的不明白为什么会出现这个技能。
棍子系统
攻击速度慢,输出异常。
雷击:棍系统的主要输出是,如果你想输出一个速度很慢的棍,一般2秒不慢。要知道,如果要攻速的话,我建议你还是用星辰之舞。对于像猴子这样的职业来说,你是个废物。你可能会问我为什么告诉你攻击速度代表的是猴子积累连击点数的速度。你靠什么爆炸?为什么不能慢慢磨死?我会告诉你BOSS回血比我打得还快吗?
棍如山岳:棍系怪技的唯一解释其实和雷击差不多。攻击速度不输出。最骗人的事情就是释放这个技能。怪物会被打散,怪物会被打得到处都是。你知道,我不想再解释了。
天破棍:棍系中唯一的爆炸技能没用,但是点击密集释放可以暂时提升30点攻击速度,最多可以叠加3层密集点。一次释放需要5连击点和2个灵晶。唯一的好处就是可以增加攻击速度,没有硬值。不作弊是猴子难得的技能。
棍影千堆:名字华丽但招式华而不实没有实用价值的技能,无非是和拳法八荒的技能不同,而且是时候让技能看起来没有创意和创新了。
3.总务处
这个技能唯一的亮点就是强化训练中有一个无中生有的技能。释放后,下一次释放破天棍或爆天拳,伤害增加100%。多变态的强化训练,知道吗?需要3个连击点数才能进行强化训练。
这个技能需要重。加的越高,可以聚集的怪物越多。这是一队猴子能发挥的唯一功能。但就是那个技能,让你被骗了那么多重天。记住上边的怪物数量是固定的,不需要重点放在重天。目前我已经点了8重天,集齐5个怪物。
一分为二:完成后需要消耗3连击点才能输出相当数量的4次攻击,但是会打散怪物。猴子最初是在近距离与怪物搏斗。你说释放这个技能后,很容易就能打遍各处容易团起来的怪物。不建议指出这个技能,不管是PK还是绘画,感觉都是渣技能。
巨猿拳:原来上侧是一个分割的技能。这个技能只有拳击部能指出来。不知道是良心还是怎么滴。可以和保护咒同时释放。它可以在没有连击点的情况下增加数千防御,持续45秒。强化训练可以释放后,攻击可以暂时增加25%,对手也可以享受同样的增加防御的效果。但由于没有BUFF显示增加攻击,是否增加攻击还不清楚。目前只知道朋友放出后也可以享受12秒的防御效果,不过只是牛的技能可以增加你5000 6000的防御,还是会被BOSS损失。我实在想不通BOSS技能是无视防御还是这个技能的防御增加是骗人的。这个技能只指出增加攻击和破解护甲。
二重身幻影:猴子的招牌技能大家都知道,相信大家都看过西游记,但是牛X的二重身在这里只是个渣渣技能。二重身只能削平,指出精工,放出惊世一棒(这么强的名字伤害到你了吗?).二重身存在时间短,攻击速度慢,失控。
神功:冷却时间1分钟,消耗3连击点。释放后,移动速度增加。在释放期间,攻击速度提高100点。技能不实用,消耗连击点。要知道,不建议指出来。
隐形法术:灵猴的标志技能,但不再是这边的标志。为什么这么问?我告诉你,每个人都可以隐形。狐狸可以隐形,移动速度也可以固定。妖龙女也可以隐形。你猜怎么着猴子潜行降低了移动速度。潜行期间,每4秒恢复1连击点。潜行被破,瞬间增加2连击点。该技能持续时间15秒。当显化被打破后,可以增加攻击力。攻击确实是个不错的技能,但是显形之后的CD持续时间太短了。
活筋:为什么说猴子一定有本事?猴子需要连击点数来释放几乎所有技能。这个技能一旦使用可以增加3连击点,这就是为什么。
防护咒文:侯伶最神奇的技能,45秒冷却,吸收70%攻击不消耗连击点数。学内丹的话可以增加25%的吸收,是***95%的伤害吸收。释放防护咒文期间,每次受到攻击可以恢复20点体力,防护咒文消失可以恢复50点体力。对于侯伶这个连体力都要吃的职业来说,这个技能真的是王道。
以花代木:打战神的群猴回血技能。目前这个游戏只有两个职业可以加血。一个是狐狸,另一个是猴子。让我特别失望的是,这边回血给猴子的百分比明显降低了太多。上边释放了这个技能,所有队友都恢复了65-75%的血。这一次只有50%无法挽回,但狐狸的花和血还是那么锋利。我不知道为什么猴子会有这样的陷阱。一个加血技能,但是这边明显削弱了,让我很痛苦。本来猴子在队伍中的位置就不明确,这方面我也不太懂。我本来可以有个加血技能,别人可能会组织你,但是现在。真的很痛
吹毛求疵,兵变兵:这个技能完全不明白它存在的价值和意义,还是个BUG。bug放出后,如果队伍中有狐狸,狐狸召唤出来的藤蔓其实是有敌意的,可以攻击。这个技巧我一点都不懂。我建议可以删除~如果我现在还买书学,我现在不会花一分钱买这个技能书,因为这个技能真的是个骗局。
总评:职业灵猴真的是作弊,爆发真的很强,但就是这么强的人,副本几乎死的最多。灵猴的问题还是太多了。作为战神的主角,输出不好,爆发太强,一点也不均衡。技能被修改的太坑爹了,位置没了。