小白学习游戏建模需要注意哪些问题?
1,工具不熟练。
在学习建模的初期,60%以上的初学者都会遇到关于基础操作的问题。用什么工具,用什么快捷键之类的小问题。但其实解决这类问题很简单,就是多做,多问,多记。做的模型多了,对操作和界面功能的理解就会提高。有不懂的问题,及时请教前辈,然后结合自己的理论知识去实践。
一旦你熟悉了功能工具,你将开始发展自己的想法。建模是一个死亡的行业工具,但思想是活的。不同的人有不同的风格,不同的想法去做每一个模型,但是结果不会有太大的不同。所以记住初学者的六字公式:多做,多问,多记。
2、布线规范问题
布线是模型构建过程中不可避免的问题,是以后开发UV、刷权重、做动画的基础。游戏模型(低配模型)和电影模型(高配模型)在接线上有一些共性,但也有很大的区别。
低模布线有三角面,必要时需要三角面而不是四边面。高模类似于长时间的素描工作,可以锻炼建模师的综合能力。因为高模和低模在做动画的时候,线的移动和延伸原理是一样的,所以在大多数情况下,它们的布线原理是一样的。