暗黑破坏神II 1.10所有特殊状态码,比如游戏头上佩戴经验状态或者能量盾。

汉英定语对比

0.力量增加力量

1.能量增加能量。

2.灵巧增加敏捷

3.活力增加体力

7.最大寿命增加最大寿命。

9.最大法力增加最大魔法

16.增强防御百分比防御增加百分比

17.增强伤害%伤害增加百分比

18.增加最小伤害百分比增加最小伤害百分比。

19.攻击等级增加命中率。

20.拦网几率%增加拦网率。

21.Min 1手Dmg增加单手最低伤害。

22.Max 1手Dmg增加单手最大伤害。

23.最小双手伤害增加双手的最小伤害。

24.最大双手Dmg增加双手最大伤害。

25.伤害增加百分比

26.回复法力% nv法力回复

27.再生法力值加%法力值再生(隐藏)

28.治疗斯坦米纳+10%耐力恢复.

31.防御增加防御。

32.防御vs导弹增加近战防御。

33.防御vs近战增加对远程攻击的防御。

34.伤害减免减少的伤害

35.魔法伤害减免减少魔法伤害

36.伤害减少%.伤害减少百分比

37.魔法抗性%

38.最大魔法抗性百分比增加最大魔法抗性的百分比。

39.耐火等级%增加耐火等级的百分比。

40.最大耐火极限百分比增加最大耐火极限的百分比。

41.雷电抗性%增加电抗的百分比

42.最大雷电抗性%增加最大电抗的百分比。

43.寒冷抗性增加冰抗性的百分比。

44.最大御寒百分比增加最大抗冰百分比。

45.毒药抗性百分比增加毒性百分比。

46.最大抗毒百分比增加最大毒性百分比。

48.火焰伤害增加火焰伤害。

49.最大火焰伤害增加最大火焰伤害。

50.闪电伤害增加闪电伤害。

51.最大闪电伤害增加最大闪电伤害。

52.魔法伤害增加魔法伤害。

53.最大魔法伤害增加最大魔法伤害。

54.寒冷伤害增加寒冷伤害。

55.最大寒冷伤害增加最大寒冷伤害。

56.冻结目标的时间长度。

57.毒性伤害增加毒性伤害

58.最大毒性伤害增加最大毒性伤害。

59.中毒持续时间长目标中毒

61.每次命中被盗的生命最大值窃取生命。

63.每次命中偷的法力最大偷的法力。

66.眩晕长度使目标眩晕。

67.跑/走速度% nv跑速度增加百分比(隐藏)

68.攻击速度% nv攻击速度增加百分比(隐藏)

73.最大耐久性增加装备耐久性。

74.补充生命自行恢复健康。

76.生命百分比增加最大生命百分比

77.法力百分比增加最大法力值10%

78.攻击者受到反伤害伤害

79.怪物的额外黄金%归咎于更多的钱。

80.获得魔法物品的几率%这是MF。

81.击退排斥

83.添加职业技能和单人技能

85.经验百分比相加得到的经验值。

86.杀死怪物后治疗加X生命。

87.降价将商家的价格降低10%

88.双倍草药持续时间(未经测试)

89.灯光半径增加灯光范围。

90.浅色nv照明范围(隐藏)

91.要求%基本属性的要求

93.攻击速度提高,准确度提高(-20~107)。

94.等级要求%增加等级要求。

95.最后一个块帧与该块相关

96.更快的跑/走提高跑步速度10%

97.非职业技能没有职业限制。

98.那种特殊的境界,比如永远在头上顶着一个经验的祭坛。

99.更快的命中率加快了恢复速度。

102.更快的块速率

105.更快的铸造速度更快的解释速度

107.单技能增加职业限制技能。

108.安息在杀死怪物后恢复平静。

109.对诅咒的诅咒抗性。

110.中毒长度减少10%,减少了自己中毒的时间.

111.伤害增加伤害。

112.击中会导致怪物逃跑%。

113.被击中的敌人将会失明。

114.魔法伤害所受伤害生命的10%转化为增加的魔法.

115.忽略目标防御忽略目标防御。

116.目标防御%减少目标防御%

117.PreventMonster Heal防止怪物回血。

118.半冻结持续时间减半自己的冻结时间。

119.攻击等级加成增加额外命中率的百分比。

120.每次攻击减少怪物防御每次攻击减少怪物的防御。

121.对恶魔的伤害%增加对恶魔怪物的伤害。

122.对亡灵的伤害%增加对亡灵怪物的伤害。

123.对恶魔的攻击等级增加对恶魔怪物的命中率。

124.对亡灵的攻击等级增加最少亡灵怪物的命中率。

125.可扔的可以扔

126.元素技能增加火焰技能。

127.所有技能等级增加所有技能。

128.攻击者采取闪电DMG的攻击者遭受电击伤害。

134.攻击冻结目标冻结目标。

135.开放性伤口撕裂伤口的可能性。

136.粉碎打击的粉碎攻击概率。

137.踢伤增加踢伤。

138.每次杀死后的法力加上杀死怪物后的法力。

139.每次杀死恶魔后的生命加上杀死恶魔怪物后的生命。

141.致命攻击的机会。

142.火焰吸收%

143.火吸收火焰吸收

144.闪电吸收%

145.闪电吸收闪电吸收

146.魔法吸收%魔法吸收%

147.魔法吸收魔法吸收

148.冷吸收%

149.冷abs冷吸收

150.减慢目标10%的速度

151.灵气禀赋

152.坚不可摧的设备不能被摧毁。

153.不能被冻结也不会被冻结。

155.杀死怪物后复活。

156.穿刺攻击%穿透攻击

157.火魔法箭或螺栓发射魔法箭。

158.发射爆炸箭或螺栓发射爆炸箭。

159.最小投掷伤害增加最小远程攻击的百分比。

160.最大投掷伤害增加最大远程攻击百分比。

179.攻击Vs怪物增加特定怪物的命中率。

180.伤害Vs怪物增加对特定怪物的伤害。

181.褪色是透明的。

188.添加技能标签加入单线技能。

194.递增插座增加凹槽(需要先启用)

195.攻击技能释放特定魔法。

196.杀死怪物时释放特定魔法。

197.死亡技能在他死亡时施展特殊魔法。

198.命中技能释放特定魔法。

199.升级时释放特殊魔法。

201.击中时释放特定魔法的技能。

204.特定集气技能

214.防御(在Lvl上)按等级增加防御。

215.强化防御(onlvl)按等级提升防御。

216.生命(在Lvl上)按照等级增加生命值。

217.法力值(在等级1上)每升一级增加一点法力值。

218.最大伤害(Lvl上)根据等级增加最大伤害。

219.增强的MaxDmg(在Lvl上)根据等级增加最大伤害%。

220.力量(在Lvl上)逐级增加力量。

221.敏捷(在Lvl上)随着等级增加敏捷。

222.能量(Lvl上)逐级增加能量。

223.生命力(Lvl上)按等级增加体力。

224.Att等级(在Lvl上)按等级增加命中率。

225.属性等级加成(在等级1上)增加额外的命中率.

226.最大寒冷dmg (onlvl)根据等级增加最大寒冷伤害。

227.最大火焰DMG按等级增加最大火焰伤害。

228.最大闪电伤害(Lvl上)按等级增加最大闪电伤害。

229.最大毒Dmg(在Lvl上)根据等级增加最大毒伤害。

230.抗寒性百分比根据等级增加抗冰性百分比。

231.耐火百分比增加耐火百分比。

232.雷电抗性%增加等级百分比电抗。

233.毒药抗性百分比根据等级增加。

234.吸收寒冷伤害(在Lvl上)根据等级提高吸收寒冷伤害的能力。

235.吸收火焰伤害(在LVL上)...吸收火焰伤害的能力。

236.吸收器雷击损坏(onlvl)...吸收闪电伤害的能力。

238.攻击者根据等级受到反伤害的伤害。

239.怪物的额外黄金% (onlvl)根据等级增加怪钱。

240.获得魔法物品的几率会随着等级的增加而增加。

247.粉碎打击的几率(onlvl)按等级增加粉碎攻击的概率。

248.开放性创伤的可能性...增加撕裂伤口的几率。

249.踢伤(在Lvl上)根据等级增加踢伤。

250.致命一击的几率(onlvl)根据等级增加致命攻击的概率。

252.秒修1耐久度根据时间恢复耐久度。

253.秒补1数量回复数量。

254.增加堆栈大小增加数量。

275.降低敌人对冰系技能的抗性%

276.减少敌人对火焰技能的抗性%

277.item _ pierce _ ltng...抗闪电技能%

278.item _ pierce _ pois...抗毒素技能。

309.Passive _ fire _ master增加火技能伤害百分比。

310.被动_ LTNG _精通...闪电技能伤害

311.被动_冷_主...冷技能伤害。

312.被动_毒_主的百分比转化为毒素伤害。

313.passive_fire_pierce降低敌人对火技能的抗性(测试效果是提高元素伤害上限)。

314.被动_ LTNG _ Pierce...抗雷电技能

315被动_冷_穿刺...抗寒技能

316.皮尔斯...抗毒素技能。

318.被动闪避三闪之一

被动_避免三次闪光...

被动躲避三次闪光...

321 . passive _温馨热情