全职加速可以玩什么任务?

猎人

猎人身着黑色墨镜和黑色套装,在游戏中负责追捕逃犯,在追捕时兼具“冲刺爆发力和长跑耐力”。游戏背景设定中,猎人从公元2900年来到今天的世界(见下一段“剧情”)。事实上,游戏制作人高濑敦曾经说过,

猎魔人是“以公开选拔的形式,先从文字材料中审核身材、长相等外在条件,再筛选出200人进行面试,最后决出7、8支固定队伍。”以及“身高180 cm,外表一定要冷峻未来感,这样穿着制作组准备的西装和墨镜去追选手才能呈现出一种令人不寒而栗的诡异气氛。”

猎人用“工具”作为计量单位。游戏开始时猎人数量是1比4,随着游戏进行,总部会直接投入额外的猎人,或者通过任务增减数量。另外,偶尔会有因为逃犯被抓或者自首而加猎人的规则(最多超过100)。

猎人追捕逃犯时的奔跑姿势:手指并拢,手掌如手刀。猎人跑的很快,如果在很多角落,脚快的逃亡者可能会利用角落摆脱猎人。虽然猎人配备了微型麦克风和耳机与总部沟通,但在游戏的基本设定中,猎人是不会说话的(直升机上的猎人提供逃亡者信息的几集除外)。此外,猎人还配备了微型摄像头,以显示猎人的视线。一旦猎人追上并用双手触碰到逃犯,就是一次成功的追捕。但是猎人的行动会受到游戏规则和交通规则的限制,比如逃犯一离开视线就停止追击,不能伏击,不能通过摄影师和陪同逃犯的人员追击。

随着逃亡世界结构的逐渐形成,猎人的信息也逐渐清晰。目前已知每个猎人都有自己的“代号”,格式统一为两个代号后面跟着两个代号英文单词。比如01 KR,02 NN,06 TT,07 OF,08 TT,09 TR,10 HM,11 KJ,12。

空间

有很多种游戏场所,所有员工都在里面逃避。他们被关押在东京、大阪、冲绳等县市,并被限制在指定区域,供逃犯逃跑。有商店、公园、游乐园、学校、体育馆等等。无论在哪里举办,制作单位都会强调是在当地警方和管委会的协助下拍摄的,所以很安全。节目通常把场馆的大小描述为“东京巨蛋的N倍”。如果在街上玩游戏,逃亡者和猎人必须在指定区域内遵守交通法规,不允许进入私人土地。另外,随着比赛的进行,场地可能会中途改变。

时间

游戏持续时间不同,从最短的试用版51分45秒到最长的第22回合130分钟。此外,游戏中的任务或事件可能会缩短逃跑时间,暂停,倒转时间,或者进入加时赛。有些任务不计入逃跑时间,比如战败系的复活任务。