关于游戏策划的书有哪些推荐?

您好,以下是游戏策划可以看到的内容:

优秀游戏的诞生——游戏内部设计

编辑翁英明

清华大学出版社

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游戏设计理论

克里斯·克劳福德

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游戏设计-原理与实践

理查德·劳斯三世

电子工业出版社

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网络游戏开发

玛丽·甘等待着。

机械工业出版社

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大型多人在线游戏的开发

亚历山大

航运经纪人

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游戏级别设计

部门(文书主任)

机械工业出版社

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游戏开发和制作

由贝斯克(东)。

清华大学出版社

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游戏开发的核心技术——剧本和角色创作

诺瓦克·夸兹克

机械工业出版社

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剑与电-角色扮演游戏设计的艺术

按重量

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游戏运营管理

陈红等编辑

清华大学出版社

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以下是游戏程序可以观看的内容

人类和月亮的神话

布鲁克斯著

清华大学出版社

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掌握Windows游戏编程技巧

安德烈·拉莫特

中国电力出版社

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游戏开发的核心技术——剧本和角色创作

诺瓦克·夸兹克

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