有多少血战?
理论上13卡在不同地区略有不同,但总的规律如下:
缺门可胡。不能吃卡吧卡补卡。一家糊涂了游戏不结束,不糊涂的玩家继续玩,直到三家糊涂或被触动游戏结束。如果摸卡结束时还有两张及以上未完成的卡,此时检查通话,未通话的付费。
1,庄家十四张,先打牌,每个闲家十三张。
2、能摸,能杠,不能吃。碰碰后的牌要露脸(连隐藏栏都要露脸)。没有“门前清”的概念。
3、拍摄一个人负责,与他人无关。
4.杠杆卡后补下一张卡。
5.当枪装在杠上时,炮手会把收入从刚性杠上转移给炮手。如果炮在杠后开炮不止一次,炮手将把从刚性杠上获得的积分支付给被开炮的人。
相关术语
一场血战到底:一家糊涂不结束游戏,不糊涂的玩家继续玩,直到三家糊涂或者剩下的玩家摸到牌。这样一来,第一个胡可能得不到最大的利润,但第一炮也能翻盘,提高了游戏性和趣味性。等游戏结束了,再一起结算。
刮风下雨:结算时酒吧算钱。
庄家:第一局是随机的,前一局的第一个玩家就是庄。如果一枪响两次或一枪响三次,开枪的人就是庄。
掷骰子:发牌者掷两个骰子来决定结束牌的开始位置。
跳牌:庄家摸14牌时,每隔一叠需要摸顶牌,称为跳牌。
固定卡:在游戏开始时设定一个数字,以后不能更改。一般这种颜色的牌面朝下放,第一轮打。