和三国志战略版相比有哪些废橙卡?

如下所示:

第一,魏:

1.夏侯惇

独眼只有S1一个人开荒有用,后面没有团队。未来的作用是改变勇气。没有发挥的余地。

2.典韦

虎盾看起来很凶,但是伤不了人,组合比较固定。只能说前期不用就用,后期拆技能比较好。折叠是一项很好的技能。

3.储旭

简直是伤口破阵,是不是很神奇?没用的。遇到谋臣分分钟下跪是站不住脚的,没有典韦也打不过一般队伍。去掉方向或者换上裸衣。

其他人,如黄旭乐进曹仁和荀攸,既不强也不弱。

说几个看似弱小的,夏和郭嘉。夏需要技巧,而郭嘉是灵丹妙药。

二、舒:

1.黄忠

演员的自我修养。黄忠的技术其实特别尴尬,尤其是这一轮准备。加强了就容易太强,不加强就什么都不会。

2.马超

马没地方用,也做不了主输出,做辅助也是浪费。最后大部分画张赫都会想到他。

3.徐舒

一堆状态太容易被瞄准,适用性低,爆发输出不足。

舒能打的国家队很少,武将也没什么好迷惑的。没有什么东西看起来很弱,其实很强。

第三,吴:

1.周瑜

周瑜上下限极不稳定,非常吃技能,吃组合。Todoodle和普通doodle是两种团队。总之,你有条件建什么队都是很棒的,无条件建周Yuddoodle是浪费。

2.流明

特定团队只能当辅助。在嘟嘟团队里可能会大放异彩,让人觉得很厉害,但是没有嘟嘟就没用了。S1之后就可以拆了。

3.没什么。

吴的实力还是挺好分辨的。容易被人忽略的程普鲁苏。这两个是极其强大的辅助。

第四,群体:

1.董卓

某些红队可以用,拆解技能是个好技能。

2.孔径角

抽了就想用,用了就想退。黄天太平的适用性很低。除了改变太平道法,没有任何价值。

有些武将注定是过渡性的,在特定的赛季,他们在队伍里很强势。这个赛季之后,球队甚至不是T2,这种军事指挥官没有持久的好处。

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