游戏中的DPS是什么意思?

每秒伤害,每秒输出伤害。同时也指能高输出高攻击的单位。一般来说,DPS后面应该跟一个数字,代表每秒对目标造成的平均伤害数。

比如DPS3000,表示某人在一段时间内对某个目标造成了平均每秒3000点的伤害。很多网游中,《来T要DPS》中玩家组队召唤队友时的DPS其实就是DPSer,可以理解为负责输出伤害者。

如果有人问DPS是多少,答案是每秒DPS+造成的伤害;如果召唤队友“来DPS”,你是坦克或者奶妈就不要去了。这里DPS的意思是高伤害。一般一个BOSS的DPS是指在与这个BOSS的战斗中,所有人(包括BOSS召唤的暴徒)每秒对这个BOSS造成的伤害总量。

扩展数据:

DPS单位多为DOTA中的后期和半后期英雄,往往伤害高爆炸,是团战中重要的火力输出。

比如巨魔战将(巨魔)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、消音器(沉默)、幻影刺客(幻影刺)、骷髅射手(骨弓)、暗影恶魔(SF)、Harbinger(黑鸟)、magina(敌法)、terrorblade(精神守卫)、幻影枪骑兵(猴子)、Voyager(风行者)。

而妖姬(鹿)、山巨人(小)、大剑师、毒术士(毒)、众神之王(宙斯)则是前期和中期的优秀DPS。

有时也指某场战斗中的二次伤害或伤害总量。二次伤害一般是BOSS输出的平均伤害或者打桩造成的平均伤害。全伤害是指进入副本后到所有战斗结束,所有人造成的伤害总量。

参考资料:

百度百科-DPS(二次伤害)