为什么游戏在楚汉争霸的传奇历史中很少见
热播电视剧《楚汉传奇》但就历史题材而言,相比三国,楚汉争霸的历史似乎并不被游戏界看好。其实不只是三国。近年来,夏衔、玄幻、武侠,甚至清朝的辫子戏都被一一搬上了游戏。但这次楚汉之争,游戏厂商很少光顾,即使出版了几部相关作品,也很难有令人印象深刻的表现。三国系列一直是热门游戏,也是大国之战。也是风云变幻,也是英雄辈出。与三国时期相比,秦末到汉初的时期确实要短一些。才二三十年,人才数量比不上三国时期,但也有很多值得游戏借鉴的故事题材和事件,比如《鸿门宴》《最后一战》《破斧沉舟》。楚汉也有很多英雄。其实以秦汉之争为背景的游戏,从单机时代就已经出现了。部分国产八人游戏暂时对日本RPG进行了修改和改造,日本“KOEI”光荣公司也不止一次在“三国”系列中加入了楚和汉中英雄。当年的目标软件《秦一》可以称得上是国内ARPG的顶级作品。可惜的是,游戏的故事是以秦王傅肃的视角来讲述的,并不能让玩家更深入地卷入“楚汉之争”。秦怡可谓是不可多得的国产大作。虽然目标软件后来推出了秦末新作,如秦易世界、楚汉OL等,但也没能逃脱国产单机游戏的命运,无疾而终。传奇历史冷门是因为题材少,那么为什么市面上“楚汉题材”的游戏那么少呢?最大的原因是,当时起义虽然派系众多,但最终还是落入了楚汉两大阵营。如果放在游戏里,怎么选只有两种力量。言下之意,这个历史题材没有可塑性。而且由于项羽的个人实力远超其他诸侯,游戏的可操作性大打折扣。没有什么挑战性,除非和赵高这种人玩。历史上著名的宦官赵高:其次,从文学的角度来说,为这段楚汉历史写的作品并不多,很多事件的细节现在争议很大。不像三国,除了《三国演义》和《三国志》还有很多野史,几乎所有的过程都有记载。对于玩家来说,大部分人只知道项羽这个霸王,至于楚将军英布、基布,可能没听说过。所以有相当一部分玩家玩楚汉题材的游戏,都是针对“楚”和“项羽”的,影响了游戏的“争议性”和“对抗性”。最后,如前所述,楚汉之战时间太短,只有二三十年。如果说刘邦除了战车的疲劳之外,几乎一直在战斗和奔跑,那么这一时期的著名战役屈指可数。如果做一个策略游戏,还是可以有时间消磨的。但如果做成RPG游戏,可能只需要几个副本,几个任务就能完成整个故事。时间短、范围小是楚汉之争的软肋。网游能否掀起一波楚汉热?理论上来说,似乎楚汉题材在单机游戏中确实不值得做一个完整的游戏,但是在网游市场上,我们已经可以看到楚汉题材的新游戏不断推出。比如楚汉相杀,楚汉风暴等等。,但美中不足的是,这些游戏虽然都打着楚汉的名号,但在内容上并没有深度运用历史故事,而是换了个包装的抢眼作品。但是,纵观现在的网游行业,似乎大家都不再愿意去钻研游戏的内涵了。很多游戏都是换了个皮的同一个骨架,换了个名字就匆匆上市了。玩家早就失去了一个曾经是单机游戏的故事,一个角色几个月来学习和讨论的热情和专注。目前网游缺乏的是深入的剧情探索。最后,笔者真心希望通过这次“楚汉”风潮,能够在国内推出一款真正值得研究、探讨、玩味的楚汉题材游戏,让很多不太了解楚汉的玩家知道,中国历史上不仅有“三国”这种经典的战争史。