自信心理游戏
我们名单上最古老的游戏也是最不寻常的游戏。LH真的很神奇,因为没有一张图就让我们觉得浑身冰凉!LH由Infocom在1987以文本格式发布,作者是戴夫·勒布林(Dave Lebling)和资深设计师佐克***。在游戏中,玩家要扮演一个G.U.E学院(似乎是麻省理工学院的翻版)的学生,在一个晚上完成20页的学期报告。由于学生中心门口可怕的暴风雪,学期报告没有完成,你需要按照电脑的指示,从学院的地下隧道中释放出被关了很久的恶魔。
LH是纯文字冒险游戏的典范。只能用文字让玩家进入他们心目中的另一个恐怖世界。玩LH就像看斯蒂芬·金或者H.P .洛夫克拉夫特的小说,只不过剧情会完全在你的掌控之中。如果你想更深入地探索“无限走廊”中神秘修理工的秘密,可以去探索;想感受大学校园隧道里不为人知的东西,可以去感受一下。一切都会用文字展现给你,偶尔你会突然发现你的窗户发出奇怪的声音,看到发生了什么会吓一跳。
经典瞬间:当你看着祭坛室,你会看到那些失踪的学生发生了什么。
第九名:Doom 3 ID软件,PC &;微软游戏机
经过多年的等待,id终于为我们带来了经典FPS恐怖游戏的最后一章。我说的当然是《毁灭战士3》。D 3重述了关于最初厄运的一切。你要扮演火星上研究站的研究员,探索人性丧失的原因,找到实验打开的地狱入口。游戏从头到尾都笼罩在封闭的黑暗中,走廊也是如此。你得避免踩到从“最差的地方”改造过来的居民的肠子。
《毁灭战士3》的游戏感让很多FPS感到耳目一新,因为它没有广阔的空地和智能的敌人,有的只是无意识的怪物,只会在你不注意的时候在黑暗中突然给你惊喜。当很多玩家对这样的安排不满意的时候,不可否认这样可怕的敌人是强大的引擎和优秀的关卡设计的一种体现。可以说《毁灭战士3》是恐怖游戏的一次巨大飞跃。
经典瞬间:走进厕所入口,照照镜子。
第八名:永恒的黑暗:灵魂的挽歌——任天堂,NGC
当任天堂制作彩色的马里奥和桃子公主以及美丽的背景时,NGC的主人希望看到黑暗的一面——ED:Sr . ED的故事围绕着一位超自然心理学家的孙女Alexandra Roivas展开。我们的女主角的祖父在游戏开始时被谋杀在他的公寓里。亚历山德拉带着解谜的任务跨越了2000年的人类历史。她想在无尽的黑暗给地球带来难以形容的恐怖之前解开谜题。
艾德的辉煌成功不是因为故事线索。是要求玩家用脑子玩游戏的一种方式。你遇到的每一个僵尸都试图让玩家精神不健全。游戏一开始我就抓住了你。你的心智在一点一点减少,游戏的音效和音乐被那些可怕的声音取代。画面上设定和显示的人物的恐怖,让你觉得一切都在崩塌和下沉。当你玩游戏的时候,你甚至不敢相信自己的想法,完全进入主角脑海中扭曲的现实。这真的真的令人毛骨悚然。
经典瞬间:那些散兵打完之后,屏幕上显示你已经被残忍地挤死了。引用Ahnold的话:“这是对神经最好的强奸!”(这是迄今为止最好的头脑风暴!)
第七名:克莱夫·贝克尔的不朽——EA,PC
我们最好的作家克雷·布贝克(Clay Boubaker)首次亮相这个FPS游戏世界。玩家要操纵帕特里克·加洛威(Patrick Galloway),这个年轻人在战争期间和一个同伴被送到一个爱尔兰公寓,解决一件不寻常的“家务”。不幸的是,当他到达目的地时,糟糕的事情开始了,住在这个公寓里的一家人变成了恶魔和精灵。盖洛维想用他的枪杀出一条血路,用远古德鲁伊的力量阻止那些恶魔在世间横行。
关于不朽有三件可怕的事情:首先,图像非常可怕。先不说他们的恐怖程度,只说游戏美工的设定方向。游戏使用了大量的光源和颜色,营造出壮观的天空和门外荒凉的爱尔兰石南景观。第二是音效,尤其是一些怪物发出的声音,还有地狱之犬的呜呜声,随着距离的接近而变大。最后一点就是你的穷人弹药相对较少,也就是说你要一枪消灭一个敌人,不管他们多小。让你觉得恐怖的不仅仅是已经布置好的效果,还有让你不知不觉浪费了未来需要的子弹的氛围。
经典瞬间:在那条狭窄的走廊里走了很久,你来到一扇开着的窗户前,窗帘挡住了你的视线(你无法瞄准!),影子里的东西慢慢从地板上站了起来。
第六名:系统SHCOK 2-EA,PC
SS2的故事发生在世界上第一艘超光速星际飞船冯·布劳恩号上。你是沉睡已久的星际战士。不幸的是,当你醒来的时候,你发现你脑海中的某些东西被抹去了。你不知道该做什么或去哪里。你唯一知道的是船上发生了可怕的事情。大部分船员都死了,一个叫Many的外星生物正在清理剩下的。船是人工智能,看起来有点疯狂。当你从录音和邮件中知道发生了什么,你就意识到一切的源头是人工智能的滥用。这个情报已经渗透进了SHODAN号飞船。它被迫停止了,它是你现在唯一的联盟,而外星人还在肆虐。
《系统振动2》由现已解散的《窥镜》制作团队完成,而《窥镜》也是世界知名的《小偷》系列的制作人。其实这个游戏是小偷1的引擎做的。游戏玩法像FPS,谁拿着枪跑来跑去,最后都会被打成碎片。SS2鼓励到处躲藏的游戏,寻找隐藏的弹药,避免遇到路过的恶魔,祈祷他们没有注意到你。声音也很吓人,这是造成恐怖气氛的另一个因素。蛇神的声音创造了那种独一无二的恐怖——船员身上发生了可怕的突变,他们向你道歉,并大喊:“杀了我吧!”“尤其是当他们要把你的脑袋打爆的时候。接着传来了肖丹的声音。最好关灯,用耳机玩这个游戏。你试过之后会感谢我的。
经典瞬间:当所有安全灯熄灭,许多蛇怪爬上来的时候——你躲在一个角落里,枪里还有两颗子弹。
第五名:寂静岭3科乐美,PS2 &;个人电脑
如果你没听说过寂静岭,那你一定住在美国偏远的郊区和地狱之间——其实离地狱更近。那个陌生的小镇没有真相,常年笼罩在说不出的畸形鬼和迷雾的氛围中。寂静岭系列已经到了4,大部分玩家认可寂静岭3是因为玩了之后需要很长时间才能恢复正常的意志(或者大量的龙舌兰酒帮助他们把那些场景从脑海中清除)。
你在游戏中的身份是《寂静岭1》中主角的女儿希瑟。很明显,你已经被那些关于上古神祗和白发女子召唤你回寂静岭的梦所困扰。游戏一开始,你在一次普通的购物中遭到了攻击。一切都变了。墙壁污秽不堪,鲜血弥漫整个世界,野鬼在寻找新鲜的人类充饥。寂静岭在向你招手。不是,吸引你的可能是半年报设计师的文件柜。你可能没有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的气氛会给你一次永生难忘的旅行。
经典时刻:带着浴缸走进房间。你知道一个巨大的,肮脏的光来了。游戏没有让你失望。
第四名:疗养院-ASC,PC
您说什么?/不好意思?没听说过“养老院”?这并不令我惊讶。这款标新立异的冒险游戏是现已倒闭的ASC游戏公司破产前的最后一部作品,因此它并不是一款为大众所熟知的游戏。《疗养院》是另一个角度做的冒险游戏。它带来了很长一段时间和身体被发现——失忆——他们复活了,他们的头上缠着绷带,他们在精神病院醒来,想知道他们是谁,为什么会在这里。
最让人惊讶和疯狂的是,主角在精神病院试图逃避所谓的事实。在游戏过程中,玩家可以发现那些被恐怖摧残的畸形儿童,一个满是巨大昆虫的房间,一个阿兹特克风格的村庄,甚至一个城镇里满是鬼魂的房子。在游戏过程中,玩家的视角是不断变化的,从一个十岁的小女孩变成一个雕像,或者变成一个有四条胳膊的独眼巨人。最终玩家会发现一切都很正常,从恐怖中找到了通往现实的路,但他们会发现,真正的现实比那些噩梦和怪物更可怕——现实世界里也有恶魔,而且是那么的人性化。
经典瞬间:当你第一次看到那两个孩子在街上玩弹球的时候,你会看到他们的“妈妈”对他们做了什么。
第三名:Zero II:红蝶导演剪辑版-Tecmo,Xbox
让我想想,看看这整个村子都被想给我做寿司的鬼魂包围着。你在这里抓住了我,还有我的双胞胎妹妹(与我心灵感应)...她的相机。说我疯了吧,但我还是想和鬼赌一把。认真来说,这个不靠谱的前提才是这两款游戏成功的基础。在《零点零二》中,你扮演一个名叫茧的年轻女孩,她的妹妹绪被困在了万圣村。你只有一台能消灭鬼魂的相机。
《红蝴蝶》导演剪辑版是致命框架(零点系列美版名称)系列中值得一玩的游戏。Xbox版本比PS2版本有更好的画面,游戏也提供了更多的细节和场景。首先游戏有了新的结局,在使用相机的时候可以尝试第一人称模式。当你把相机放在眼前时,你可能会获得许多令人惊叹的图片,但当你疯狂旋转时,这并不有趣,因为你总是会听到身后有透明的东西在咆哮。
经典瞬间:每次你想定位鬼魂的时候,祈祷他们出来的时候你有足够的时间。
第二名:生化危机复刻版——NGC卡普空
《生化危机》哪个版本最恐怖,每个人都有自己的理解,但从收益来说,没有一款游戏比原版更好。NGC版的《生化危机》实际上是八年前PS版的翻版。如果你玩过原版的话,你会觉得翻拍版很接近新三美制作的1996版本。画面更好,声音更好,所有的对话和声音都更真实。是的,你不会听到吉尔·瓦伦丁被调侃为“开锁之神”。好的音乐和音效让这个版本更加可怕。
对于没听说过《生化危机》的人来说,整个故事不过是S.T.A.R.S .的阿尔法小组的反复出现,游戏一开始,阿尔法行动小组寻找贝塔小组一架坠毁的直升机。在调查过程中,贝塔小组发现了一些奇怪的东西,比如狗嚼死骨头。在一群人几乎全军覆没后,四个人从那些怪物那里逃出来,跑到一个古老的哥特式建筑里,在那里,布雷拉的实验出现了可怕的错误和变化。真正的游戏开始于你挣扎着到达大楼,拼命躲避那些僵尸,去大楼解谜的时候。非常非常可怕的事情。
经典瞬间:当怪物第一次把脸转向你的时候,你永远不会忘记。
第一名:外星人大战掠夺者2-PC薛乐山
这款游戏是不幸的雅达利捷豹的PC结局。游戏本身不错,结局也出乎所有人的意料。作为一款FPS游戏,它有单人和双人两种模式。单人方面分为三个部分,都是关于一个失败的实验产生的外星人殖民地球的故事,这个不幸的事件引来了捕食者。当你玩游戏的时候,你可以选择外星人或者捕食者,但是真正体验游戏乐趣的方式是选择人类船员。
简单来说,没有其他游戏能成功营造这种死亡与恐怖的氛围。首先,游戏非常黑暗,几乎不透明。你必须带上手电筒。其次,与外星人和捕食者战斗就像一场噩梦。掠食者有他们偷来的技术,对猎杀你非常感兴趣,会把你逼到一个合适的位置,可以用枪捅死你。外星人更惨。它们都是黑色的,可以和墙壁融为一体,可以在任何地方爬行。最后,敌人速度快。当你是一个人类,而你的对手是一个玩多人游戏的外星人或者捕食者的时候,即使他们杀不死你,他们也可以追着你跑,让你目瞪口呆,不寒而栗,这简直就是恐怖游戏的巅峰。完整的惊悚经典游戏。
经典瞬间:作为船员玩游戏,疯狂地向黑暗中扔武器,因为你能听到自己已经被包围了。
一:活死人之夜3:
英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《占有》在风格上与乔治·A·罗梅罗导演的经典恐怖电影《活死人之夜》非常相似。这部电影讲述了一颗坠落的卫星发出的辐射使埋葬在墓地的死者复活。他们从坟墓中爬起来,四处寻找生者作为食物,附近的居民遭到了丧尸的袭击。剩下的七名男女为了躲避丧尸的攻击,逃到了一个偏僻废弃的农场,但是无数可怕的丧尸摇摇晃晃,离他们藏身的农舍越来越近。他们被困住了,只有击中丧尸的头部,才能彻底消灭他们。游戏《不要接近陌生人》描述了一个非常相似的场景。莫名其妙的病毒肆虐全球。不仅死去的人会复活,活着的人也会因为病毒感染而变成恐怖嗜血的僵尸。可怕的病毒会把整个世界变成人类的炼狱。侥幸活下来的,都挣扎在生存的边缘。他们必须依靠自己的力量击退可怕的僵尸。游戏所呈现的惊悚、恐惧、杀戮快感,对于热爱恐怖游戏的玩家来说,值得期待。
吃人还是被吃,你自己选!
在游戏中,玩家可以根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色。因为两个角色处于相反的位置,本质上有着根本的不同,所以游戏中的游戏模式也有很大的不同。如果玩家选择玩僵尸,他们的根本目的就是不断地杀死所有活着的人,以满足嗜血的原始欲望。与人类不同,丧尸除了撞头之外,不惧怕任何外界的攻击,所以不需要武器装备。他们在比赛中最大的弱点就是怕头部攻击,速度慢是另一大缺陷,这也往往成为他们受伤的最大因素。如果玩家要考虑武器上瘾,最好的选择是人类。他们有各种各样的武器装备,但是面对蜂拥而至的丧尸,玩家还是会觉得可怕。玩家可以利用丧尸行动缓慢的优势,用敏捷的技能给它们头部一击,获得生存的机会。
在游戏过程中,玩家可以根据僵尸的特点做出相应的对策。丧尸本身没有任何意识和思维能力,它们的行动完全是出于本能。僵尸行动的目的是攻击人类,获取活生生的人肉。丧尸携带的病毒会传染,被丧尸咬了,也会变成丧尸。一秒钟前,我还是你的好朋友。因为被咬了,变成了攻击玩家的丧尸。我感到了各种心痛和无助的恐惧。玩家在游戏中也能感受到。僵尸可以死而复生,无论玩家使用多么强大的武器伤害他的身体,他仍然可以继续移动。唯一能让丧尸彻底结束的方法就是爆掉它的头或者点燃它把它彻底烧死,但在游戏中,游戏设定通常只是把它的头打烂。玩家可以利用僵尸行动的特点来进行这种方法。当一个僵尸在行进过程中遇到单个僵尸时,玩家可以利用它行动缓慢,转身缓慢的特点攻击其身后的头部。当遇到丧尸群时,往往会成群移动,举起手慢慢踩不稳脚步,玩家可以用重型武器歼灭。
二:糟糕的夜杀2:
著名游戏出版公司Dreamcatcher发行的《梦魇黑仔》是一款“M”级清晰度的惊悚冒险游戏,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应的游戏平台有PS2、Xbox和PC。
根据开发公司的说法,在一个糟糕的夜晚发生的谋杀遵循了好莱坞心理恐怖主题的道路。故事讲述了五名美国高中生在学校庭院里发现了一个令人震惊的秘密。每天都有不知名的东西在这里游荡,这些不知名的东西似乎和人的噩梦有关。于是一系列神秘诡异的事件悄然发生,他们的冒险正式开始。....
追梦人公司制作部经理拜伦·高姆(Byron Gaum)说:“恐怖题材长期以来一直受到人们的喜爱。虽然有时候很激烈,但能激起人们看的欲望。一部好的惊悚片完全可以反映出人们内心的恐慌,但我敢肯定,一部好的惊悚题材游戏带来的感官刺激不会亚于一部电影,甚至会超过后者,因为它身临其境。”
对于游戏性,故事中的每个角色都有独特的技能和能力。想要突破很多困难,需要和他们好好配合。在战斗中,如何防守,谁来进攻,谁来负责支援,都是需要玩家仔细考虑的。除了单人游戏,与其他游戏不同的是,在多人模式下,《坏夜》引入了一个全新的概念,叫做“团队游戏”。这个新系统将允许另一个玩家随时进入游戏世界一起战斗或退出游戏。这项技术将最大化团队合作的概念。
三。2005年精选经典恐怖游戏:
2005经典恐怖游戏回顾
人真是一种奇怪的动物。我们总是对未知的世界有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。所以有些人知道恐怖片会吓得睡好几天,但还是要通过手指来满足自己的好奇心。不知从何时起,这个对心、肝、脾、肺、肾都极为刺激的主题,成了人们精神娱乐的重要组成部分。先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后是...游戏。
寂静岭3
也许是因为文化背景的不同,东西方对恐怖主题的理解一直存在着巨大的差异。欧美人理解的恐怖往往是更加狰狞的怪物,淋漓的鲜血,暴虐的气息,而东方的文化则更加含蓄,所以那些悄无声息出现的鬼魂往往具有更强的刺激作用。
恐龙危机3
从65438到0998,《生化危机2》的开发项目完成后,卡普空的制作团队开始投入续集的开发。因为前两部作品都使用了CG静态贴图背景,制作组曾计划用多边形技术创作一部新作。这个提议得到了卡普空部分人士的支持,但为了安全起见,这个提议最终被分离出来,成为恐龙危机的原型。
食尸鬼
佛教把世界分为六道,分别是天道、人道、兽道、地府、饿鬼、阿修罗。人因善恶业障而出入这六道,也就是我们常说的“业障之轮六大司”。这六道分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶中最轻的一条。如果你做了下等十恶道,你就会落入饿鬼道。
死去的灵魂(死去的人)
Iren是希腊神话中的八人鸟脚女神。她经常用动听的歌声诱惑船员,导致船触礁沉没。《最终幻想8》里坐在礁石上弹竖琴的召唤师是个海妖。当然,我们这里说的恐怖游戏和希腊神话无关,海妖这个称号只是对游戏主题的一种隐喻。
凯恩的遗产:挑战
长期以来,美国动作游戏一直被国内电视游戏玩家所忽视,但这种情况近年来有所改善,或许是因为如今的美国动作游戏融入了越来越多的日系风格。2003年的美国动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是最好的。这款游戏明显受《鬼泣》影响,打斗部分非常帅气精彩。
零到红蝴蝶
《零一代》出版的时候,人们对以《午夜凶铃》为代表的日本鬼片的讨论还波澜不惊。所以,当这款游戏忠实再现了日式恐怖的本质出现在屏幕上时,有人惊讶地说“游戏版午夜之戒诞生了!”。《生化危机》的卖点是紧张的剧情和极佳的氛围,而《寂静岭》则更强调吓人的怪物,而《零度》则是一款以恐怖为卖点的游戏。《恐怖》是这个游戏系列的全部,所有的剧情、画面、特效、音乐都是为这个主题设计的。
生化危机:大爆发。
说起索尼王朝在游戏界的最大功臣,大多数人都觉得SQUARE是个恐怖片,但业内也有一些不同的声音,那就是卡普空扮演的微妙角色。1995年中期,事业陷入危机的卡普空发布了一款新概念3D AVG游戏。不过当时正是SFC上软件阵容最辉煌的时期,这款名为BIOHAZARD的游戏并没有引起太多关注。
杀了凯蒂·马龙
英国剑桥工作室(Cambridge Studio)是近年来欧洲SCEE支持的主要游戏开发力量之一。2003年,该公司推出了两款引起极大关注的游戏:Primal和Ghosthunter。先说第一场。Primal从定义上来说并不是恐怖游戏,但也有类似游戏的感觉。这个游戏明显受ICO影响,空旷安静的游戏感觉似曾相识。剑桥工作室的技术实力明显强于SCEJ的ICO团队。游戏中的场景非常恢弘,细节非常华丽,这也可以说是作品的最大特色。
追捕
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对暴力题材情有独钟,所以在这次搜捕中,赤裸裸的暴力表现被发挥到了极致。Manhunt无疑是GTA设计理念的逆向思维。在体验了肆意杀戮的快感后,这个游戏会让你感受到被追杀的恐惧。
星云:回声之夜
在所谓的“生存恐怖”类型的游戏中,玩家面临的情况是在可怕的环境中生存。根据游戏制作方向的不同,玩家遇到的情况也大不相同。由于对快速操作的要求,在大多数恐怖游戏中,玩家的玩法更像恶魔猎手——使用各种强大的武器,杀死所有那些丑陋恐怖的家伙。在BH、SH等游戏中,真正应该害怕的不是玩家,而是那些无脑无辜的怪物。但在某些游戏中,玩家只扮演普通人,对抗恶魔的唯一方法就是逃跑——著名的《钟楼》系列,以及前面提到的《死魂灵》就是典型代表,还有一个不得不提的系列是FROM SOFTWARE的《回声之夜》。
苦难;痛苦
《苦难》是一款动作生存恐怖冒险游戏。玩家需要经历九个不同等级的任务关卡,才能彻底摧毁游戏中的所有阴谋事件;游戏中对动态光影效果的巧妙运用,进一步提升了游戏中的恐怖氛围和疯狂战斗场景。在黑暗的世界里,罪犯的攻击,哨兵的监视,各种鬼怪的干扰时有发生,每个人物被攻击的影子也随着昏暗的光线而变化。环境设计感觉特别深刻,里面昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿色的草原,茂密的森林,处处让你觉得危险。
异形配对掠夺者2
《异形大战掠夺者2》营造了如此恐怖的氛围,以至于频频濒临死亡。当你是一个人类,而你的对手是一个多人游戏中的外星人或捕食者时,即使他们不能杀死你,他们也可以追着你跑。如果你不幸被一群外星人包围,你就是世界上最穷的人。如果你离被杀死的外星人太近,它喷出的酸也会把你溶解。有句话叫“查墙角”。小心那些角落。这游戏绝对能让你瞠目结舌,不寒而栗,已经到了恐怖游戏的巅峰。
僵尸2
游戏舞台是“夜见岛”,日本近海的一个小岛。29年前,在一夜之间所有居民无缘无故消失的神秘事件后,这里变得荒芜了。2005年的一天,一群人因为不同的原因来到叶坚岛。这时,离开29年的“岛民”再次回到岛上...游戏以恐怖绝望的场景和死亡的氛围吸引了无数恐怖游戏爱好者。
静物
这是一款好莱坞风格的恐怖游戏,玩家将扮演一名美国联邦调查局特工,调查芝加哥的神秘谋杀案。游戏中使用了改进的“Syberia”引擎。闪烁的画面和清晰颤抖的声音让人毛骨悚然。再加上特殊的故事讲述方式和错误的时间,玩家将走遍世界调查这一事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖电影。
没有脉搏的僵尸
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”的角色。“斯塔布斯”在这里的冒险相当可怕,有很多“残忍”的举动,比如用他的内脏代替手榴弹,在大街上袭击人类,活吃人类的大脑。转眼间变成丧尸,这一招会让玩家对死亡有更新的体验。
推荐你一款绝对恐怖的游戏《零》。游戏里没有墙的概念。阴森的老房子里,鬼可以随意穿透,各种幻影突然出现。而主角唯一的武器就是一台相机。可惜这个关键词在其他游戏里是重复的,很难找到,至少我没找到。
至于寂静岭系列,向来以诡异神秘著称,渲染得相当不错,恐怖程度不小,堪称游戏界的“魔咒”。
如果有针对LZ的抗日情节,可以推荐几款欧美游戏:
糟糕的夜晚,谋杀,驱魔侦探等。
以上游戏下载地址:
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不良夜(Bt):http://61.129 . 76 . 80/down?cid = b 819516fe 217773d 9 e 880 abee ef 29d 3911070 e 91D & amp;t = 13 & amp;fmt=-