《超级马里奥奥德赛》和《两连胜》的比较

前段时间和老婆一口气玩完了《二连》,感觉比市面上大多数游戏都好玩。这并不复杂,但很有趣。现在玩过超级马里奥奥德赛(以下简称奥德赛)。这个游戏绝对是沙盘游戏的典范。虽然《二连》是一款线性过程游戏,但是考虑到发售时间,我觉得《二连》绝对是从这款游戏中汲取了灵感。

因为《两连》之前已经介绍过了,所以这个图文就以《奥德赛》为中心。

马里奥在奥德赛中带你环游世界。这里的世界不是现实世界,而是游戏中的虚拟世界。你可以游览许多各具特色的国家:蘑菇王国、帽子国、瀑布国、沙漠国、湖泊国、森林国、城市国、月亮...每个国家都是一个可以自由探索的小地图,既不像线性游戏,也不像开放世界游戏。各具特色的地图隐藏在。也是依靠游戏本身的设计来驱动玩家在地图中探索,就像塞尔达荒野之息传说中的牙哈哈一样。奖励不是很丰厚,也能吸引玩家全部收集,因为收集本身就是乐趣。

而《两连》是一个线性游戏,关卡不同,主线剧情不同,人物成长不同...虽然不如《奥德赛》探索自由,但绝对有趣。另一方面,它的双人模式比奥德赛好玩多了。一个人操作马里奥,一个人操作帽子,还是有点无聊(捂脸)。

这两款游戏最棒的地方在于,它们都有一个简单的机制,但却给游戏带来了极大的乐趣。《奥德赛》中的核心游戏机制是帽子占有。马里奥可以变成恐龙、导弹、拉链、酷酷的栗子宝等。通过占有,不同的东西会有不同的能力,给游戏带来很多不确定的变化,让游戏变得非常有趣。

而《两人一排》依靠的是每个章节不同的特殊能力,每个章节特殊能力的设计都充满了想象力。第一章的锤子和钉子让我非常吃惊。两人合力打败boss,从两人合作的游戏模式到游戏中的道具、谜题、boss设计。这也让我很期待每次去一个新的场景会有什么样的特别道具和谜题在等着我,因为真的很好玩。

奥德赛,就像连续两次,包含许多游戏彩蛋。奥德赛里的彩蛋是关于任何游戏的,大都会的大金刚。

蘑菇王国里的超级马里奥64

和游戏&;手表先生

任天堂

在《双人之旅》中,不仅有自己游戏的彩蛋,逃出生天,兄弟与双子的传说,还有其他游戏的彩蛋,比如塞尔达魔笛传说,暗黑破坏神,王国之心,花园战争,马里奥赛车等。,总能让游戏爱好者会心一笑。

还有一点不得不提的是,兼具两个游戏特点的小游戏,不影响主流程,还为游戏增添了不少趣味性。

这两个游戏应该是我今年玩过最有趣的游戏了。强烈推荐感兴趣的朋友去试试。需要注意的是,双人旅行只能两个人玩。

最后说一下这两款游戏的两个精彩的游戏设计,印象非常深刻。

在《奥德赛》中,大都会的庆典,伴随着宝琳的歌声和满城的烟火,马里奥通过了2D经典关卡,最终击败了DK,来到了歌声中的宝琳身边,向马里奥的第一款游戏——大金刚致敬。整个庆典气氛非常热烈,结束后我久久不能忘怀。看来我真的参加了这场热闹的庆典。

第二个设计是最后的月球逃生关卡,有温暖的音乐。被酷霸王附身的马里奥跟着桃花公主又跑又跳,破坏石柱,一气呵成的逃走了。既刺激又好玩,关键的歌也好听!

在《两连》中,是两个主角杀死大象的场景。大象的善良与主角的自私形成了鲜明的对比,真的是将两个自私的父母表现的淋漓尽致。最糟糕的是,游戏并没有播放一段动画,而是要求我们操纵主角一步步杀死大象。过程有些残酷,伴随着大象的惨叫。。。当时真的恨不得直接关掉游戏。真的太乱了。

对我来说,第二个场景是需要两个人配合,偷偷穿过一条满是睡鼹鼠的通道。从一开始,两个人就走在一起,小心翼翼地不吵醒鼹鼠。后来男主角变成了草(真的是植物),需要一个女主角独自通关。真的很吓人。最终,弄醒鼹鼠后,两人疯狂逃窜,逃出了鼠窝。整个过程非常有趣,没有尿点。