如何从零开始做一款桌游?
首先你要确定你设计的这个桌游的机制没有复制市面上已知的桌游机制。换句话说,你不要想着要不要申请专利,先考虑要不要侵权。你最好在设计桌游之前玩过300+的桌游。
其次,游戏规则在中国没有专利,这也是优卡一直无法起诉三国的原因。更重要的是,三国杀抄袭Bang!核心机制,要不是Bang!我们公司已经自己搞定了,现在倒霉的应该是旅游卡。如果是FFG这样的大公司,旅游卡早就倒闭了。这也是优卡只敢抄袭旧游戏,不敢抄袭新游戏的原因。
其次,现在国内桌游市场呈现畸形发展趋势。除了杀戮,是TCG,之后是DBG。如果只是一个复制机制的盗版游戏,是没有办法赚钱的。不要盲从三国杀的成功。三国杀的成功不是因为游戏本身,而是一个成功的策划团队。
然后,我们来谈谈投资。如果楼主不是学美术的,那么找人画插画无疑是必要的。一个好的插画大概是100-200元,这是非常大的投入(不要想着网上偷图)。所以楼主最好的选择就是把创意卖给一家公司,就像楼上说的。
最后,不要试图去学游戏卡,因为游戏卡其实就是桌游界的腾讯,它发行的桌游大部分都是抄袭别人的核心机制。就像中国只有一个腾讯,中国也只会有一张游卡。