成!画面血腥酷炫,操作是抓横板动作游戏。
游戏的故事是几个技艺高超的忍者原本在山里修炼,突然恶魔来袭,把星球物种作为文明的根基。为了找回星种,玩家控制忍者一路追杀敌人,最终找回星种。
游戏的画面非常漂亮,各种招式中会有很多类似冲击波、闪电、火焰的攻击特效和轨迹残留,视觉反馈相当过瘾。
虽然游戏的主题是忍者大战恶魔,但主要风格还是婉约。五大三粗的男性角色就不用我多说了。女角色看起来婀娜多姿,仔细看会发现女角色还有奶昔...咳咳,我是说颤抖。
怪兽种类繁多,除了恶魔,还有各种机械,相当的真诚。
Game " img _ height = " 1080 " img _ width = " 2560 " data-src = "//imgq 3 . q578 . com/de/0904/e 805 e 2 FBC 9 e 217 . jpg " src = "/a " Game " img _ height = " 1080 " img _ width = " 2560 " data-src = "//imgq 3 . q578 . comgame " img _ height = " 1080 " img _ width = " 2560 " data-src = "//imgq 3 . q 578 . com/de/0904/b 0053 ba 99 EFC 17bf . jpg " src = "/A220。最让我耳目一新的是这款游戏杀怪物的肢解效果,砍头、断腰、肢解手臂、一刀两断、喷血浆,对于我这样一个成年玩家来说还是很有压力的。
让我觉得游戏比较有意思的是手柄操作。
玩家的攻击动作不是通过XYAB的按键,而是通过右摇杆。
基本操作是↑举龙或者飞起,↓防守,→向右进攻,↗向右斜进攻,↘向右斜进攻,反方向也一样。
可以一起做一些其他的动作。
不过这个操作虽然有趣,但是实际玩起来会觉得很“躺”。
因为在实际玩的时候,玩家可能会因为很多人愿意去做而造成误操作。这么说吧,向右进攻是一个简单的操作。如果来回移动太快,球员可能会因为控制不准确而突然向左进攻。他们有时候想拐弯抹角的进攻,有时候想拐弯抹角的进攻,却变成了防守。
这些不是偶然的,而是经常性的问题。攻击不符合自己的想象,想联合出招,但根本不是自己想要的。
这就变成了一个很恶心的问题——我知道怪物会打我哪里,却不知道我会打怪物哪里。
原本是优势的游戏因为这个误操作很难受。玩家当然不会自责,所以这些自然是制作组的问题。
而且游戏虽然提供了四个角色供玩家操作,但其实四个角色除了造型和武器之外,攻击动作几乎没有区别,所以选择自己喜欢的角色来玩就好了。
该游戏提供了一个单一的球员和最多四人一起玩。单身的人可以随时转换角色,所以很多人的难度会大大降低,会更欢乐。如果两个人配合好,可以把怪物打到天上去,直到死掉。
游戏中有一些谜题,难度也不是很难,但是几个忍者互相吐口水看起来还是很有趣的。
游戏" img _ height = " 1080 " img _ width = " 2560 " data-src = "//imgq 3 . q578 . com/de/0904/3c b7e 633523 a 5935.jpg " src = "/a 2020/img。game " img _ height = " 1080 " img _ width = " 2560 " data-src = "//imgq 3 . q 578 . com/de/0904/1 CDB 00d 1bf 514c 67。这是一个挑战。挑战成功后可以解锁皮肤,但是皮肤不是很好看。
有中文,虽然还是有一些bug,但是几乎不影响发挥。
等级
7/10
游戏的战斗画面很爽,血腥的肢解让人耳目一新,但是手柄操作上经常会有误操作。希望以后能有更好的优化。
单人体验一般,多人体验很出色,就是63的价格有点贵,但是如果能带上几个朋友一起,建议试试。