LOL令牌改版导致连锁效应!一个折磨70分钟的游戏,玩家:游戏已经卸载。
玩家的个人实力;
版本的英雄实力。
当然,游戏中途龙魂刷新,系统突然断线无法重新连接也会影响胜负,但前者的影响很小,后者的概率相对较小。
英雄联盟游戏场景
但是,任何游戏都有它的生命周期,哪怕比LOL好。LOL近几个赛季有下滑的趋势,玩家眼里都是焦虑。大家都期待拳头设计师能做出一些优秀的调整,更何况是让LOL重回巅峰,不让英雄联盟没落。
近几个赛季,玩家可以看到LOL做出的改变。比如神话装备,元素龙...虽然这些改变从结果上看并没有让LOL预热,但英雄联盟确实尝试着去做了。
LOL神话装备
很显然,LOL的变化有很多不可预测性——至少对于普通玩家来说是这样。就像神话装备和元素龙的变化一样,最近拳头设计师的一个变化引发了连锁效应。
LOL令牌任务
众所周知,英雄联盟近几季疯狂提速。原本30到40分钟的比赛,现在被压缩到了20分钟。之后拳头做了一个令牌任务。玩家可以通过赢得游戏获得代币,然后兑换奖励。
LOL游戏已经玩了58分钟。
不久前,LOL修改了代币获取规则,将原来的按每场比赛获取代币改为“按比赛时长获取代币”。
但就是这样一个看起来很好的良性变化,出了问题。
LOL玩家吐槽
最近有大量LOL玩家反映《英雄联盟》游戏被强行拉长:
对手为了多拿代币,大优势不结束比赛就不推垒,一直拖时间;
队友往往在后期更不愿意投降。
LOL玩家都这么说。
LOL玩家吐槽:
已经两个小时了。你能相信吗?
没有匹配,不考虑优劣,会拖到30分钟。
它拖了70分钟。
游戏已被卸载。
混沌也是。不推水晶,就是一波。
如果是几个赛季前,LOL对手是不敢拖时间的。因为那个时候召唤师峡谷还没有元素龙或者龙魂。万一拖到后期,一波不小心直接被对手翻盘。
LOL游戏55分钟
现在不是了。优势大的队伍很容易拿到龙魂。不管是哪个龙魂,只要拿到,胜率至少有86%。根据拳头公布的数据——如果得到炼金龙魂,胜率将飙升至92%左右。
这意味着即使比赛拖到后期,都是六神穿的,劣势方基本没有翻盘的希望。
LOL玩家维克多表情包
LOL的游戏时长被强行拉长,队友不投降,对手折磨全场...无疑,会影响游戏体验。春秋君希望拳头设计师尽快进行优化调整,提升游戏体验。
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