求露娜精灵战士,法师,转行加一些技能。

1,法师-巫师-魔法师-魔术师(精灵)(考虑到国服6.12内测等级上限不太可能开到105,5回合职业就不讨论了)

点评:这种纯加,高攻,少血,练级,打钱,绝对是1-75最快的职业。29开头,火球可以比自己高5倍,快40了。群攻之后除了巨人刷40-49才奇怪。它经验快,设备多,钱多。但是,血少是个问题。你可能40岁就死在团初了,经营好一点问题不大。我个人练了一条剑龙40组49纯法师,血500+防御220+魔法攻击1400+很普通的暗套40。我已经死了三次了,当然可以少画,四个怪物更安全。因为没有附魔血,所以显得血少。

本次转换技能点添加:以49为例,技能点336(个人添加仅供参考)。

主动技能:

火球9: 40之前的主攻技能,40秒全部可以怪。

3: 20左右大风的时候,火球秒攻不下,就当补刀用。

风刃1:群刀修复

中毒5:为了BOSS

暴雪4:主要群体技能

3.法师-修士-牧师-魔术师(精灵或人类)

点评:这个添加个人不推荐,虽然还不错,但是1-75的练级太慢了。这完全取决于团队。如果没有固定团队,请慎重选择。

开头说了攻击法师的训练方式,所以不适合这种做法,因为不如法师-法师-术士-主教,前期攻击高,训练快,后期转主教无敌,但是不开pk也没用。

本次转换技能点添加:以49为例,技能点336(个人添加仅供参考)。

主动技能:

神圣攻击10,40后变成神圣之刃13,主攻技能。

检测1:牧师还是以团练为主,你是不可能输出的。前期靠任务40+开始刷怪群。

被动技能:

运气调息5:训练前的任务

魔法结界10:减少变态魔法。

辅助技能:这是牧师的特色,大部分都是可以加到队友身上的buff。除了无敌。

智慧4:精神力+40

智能锻炼1:法师的打手不要用这个。法师自身智力为4。

群疗1,复活3,-30%经验下降。

快速治疗4

勇者3:物理攻击15%

精神祝福2

风之祝福3:加速14%

庇护所3:物理防御14%

无敌2:4.8秒

高级治疗1:700+血液恢复

精神障碍三:法律辩护+13%

加速吟唱1:魔法释放速度+20%

一般来说,把队友的血打光了再看也没问题。但是一个群体,有一个群体就好。

7火焰缠绕3:主团技能

雷电1:打BOSS补刀。

被动技能:

技能袍5:防御在小怪中很重要。

4: 40之前,蓝色不够。四点留点蓝,有钱人不点。

魔法结界10:降低33%的变态魔法几率。

魔法爆发10:魔法攻击+10%

辅助技能:

自然之盾2:防御+5%

处理5:配合红蓝转换。

睿智1:+10精神力。

智力练习4:智力提高40

巫术4:魔法攻击+12%

生命转化15:救蓝比一些技能。

剩下的51点sp自由选择。

Ps:打BOSS技能毒,风刃,暴风雪,闪电,火球,循环。如果前两个技能成功,怪速是-100,基本不动。

2.法师-修士-僧侣-魔术师(人类)

点评:这种转变就是所谓的法宝,魔导师后期的变化是需要洗的。40-75是一段艰难的时光,终于明朗了。40岁前开始使用神圣攻击,40岁后穿轻甲,可以用神圣3招杀死很多比自己高的怪物。血多防高,攻击性强。4回合后洗圣技能加魔群攻技能更厉害。如果6.12打开上限75,这可能是我的转移方式。缺点:40-75没有群攻技能。训练可能会慢很多。还有就是智力和轻甲比较少。

本次转换技能点添加:以49为例,技能点336(个人添加仅供参考)。

主动技能:

神圣攻击前主要技能10: 40

圣光命中5: 40后的技能。

圣光下劈5: 40后的技能

4: 40后技能挥舞圣光。

其他的诅咒技能我不推荐,比如专注和睡眠,因为6.12不开pk,训练时间不够,更不用说打王者。

被动技能:

运气利率调整5:前期有点用,有钱人不点。

魔法结界10:降低变态魔法几率。

魔法爆发5:魔法攻击+5%

熟练轻甲10:替他转修士的都满了。物理防御+9.1%

辅助技能:

智慧三:加精神力30

智力练习3:智力提高30

群疗1,复活1没必要。

快速处理5:不失血是不可能怪的。

风之祝福1:速度+10%

庇护所1:物理防御8%

无敌1: 3.2s

巫术2:魔法攻击+6%

生命祝福4:最大血量15%

组合护甲2:物理防御+18%

闪耀魔法1:魔法暴击+3.6%

那么多助手都很贪心,剩下的39sp自由选择。

7法师-修士-术士-护师,这是我49号的训练方法。从20减速到40,因为火球只能到5,攻击不够。你需要点5个风刃或者3个冰箭,但是很快就能活下来。这个加和2回合法师,3回合术士差别不大,因为2回合修士的技能很多buff都是1,加到你队友身上好像少了。因为没有pk,打怪物不实用,但是学几个初级buff还是可以的,不会影响40后术士的魔法发挥,反而会加强,因为有加速移动,精神,防御等buff。选择技能时建议走法师路线。和尚需要的没用。(我发现了一个误区。其实在法师-修士-术士的阶段,也就是1-20-40可以点一次神圣攻击,超过10的时候攻击一秒就够了。火球放弃了。我说的对吗?)

法师-巫师-术士-元素大师,精灵限制。这种训练首先有很强的魔法攻击,但是后期的变元素大师是辅助的。buff除了牧师还有暴击,物理攻击速度,命中,瞬移,个人不推荐。

法师-修士-修士-占星师路线,人类限制。有很强的群睡技能,群不动技能,轻甲高防御,很多都有利于buff,但是我还是不推荐群攻技能。虽然不错,但我担心不开pk会让游戏性降低很多,至少应该有激战吧。如果有,这个转折尤为重要。

这个游戏的可爱之处不是萌萌的小鸡装,而是各种各样的跳槽乐趣,这么多游戏都可以玩,没什么必要。所以,选择自己喜欢的转移方式最重要。1-29看任务,团队和野队都可以加入。

从29号开始,法师火球或者僧侣每秒可以加30-35个怪物。这时候可以选择33单杖打黑暗沼泽里的红鬼弓箭手,35.36滴盐水的蜥蜴冻剑。这些都是相当不错的路线。如果你有足够的时间,可以选择一些小boss,比如掉落火焰戒指的黑暗森林36熔岩傀儡王,+5智力+5精神力+50mp,或者僵尸王。

到了30级,就是刷通知或者标志的任务了。黑暗森林任务30开始,强烈建议组队,挺快的。红熊-大眼蝙蝠-小恶魔-熔岩傀儡,刷35。

35级之后就是黑暗沼泽C猎人任务,其实就是一个循环通知。还是强烈建议组队。红鬼射手-绿魔战士-变异蜥蜴-红蜥蜴-蛇女到40

跳槽后有三个选择,一是继续刷猎人循环,二是刷比自己高级的怪物。如果有一群剑龙能刷到狂风谷入口,当然死的可能性小一点。如果有团就直接刷矿或者49的巨人。我估计6.12会开矿。这个刷到了49.49,我的体验到此结束。

个人对未来打法的建议:

喜欢一个人练的法师可以选择幽灵码头51-57怪物开始刷到60,然后移动到幽灵布什把57-60怪物刷到65。这里的怪物都是2000血以下的怪物,攻击高铨需要2组秒。不过建议组队,野队也可以。矿二,狂风谷入口处的巨人,狂风谷的巨人,可以刷到65甚至更高。装备的武器选择

强烈推荐单杖,因为可以带盾,太不一样了。用后约定~ ~下面是掉落的怪物,位置,属性。

阿克平原入口处的4级红香菇掉落5级守卫之杖,魔法攻击指数24,体力+5,精神力+5,HP+50,MP+50。

妖精前哨站18豹子从凶猛虎的膝盖骨上掉落,魔法攻击指数36,智力+10,精神力+5,套装效果:暴击率+50。

塔林斯草原27级岩石傀儡掉落27级光荣杖,魔法攻击指数47,智力+10,精神力+10。