趣味运动会项目策划方案

趣味运动会又称群众体育、群众运动会,是人们自发进行头脑风暴的一种积极的体育活动。有趣的体育赛事有哪些策划方案?以下是我整理的趣味运动会项目策划方案。请参考。

有关游戏的更多信息,请点击下面的链接。

祝贺运动会的召开

★精彩运动会作文200字10篇★

关于运动会的优美段落精选

祝贺运动会的召开

★秋季运动会20篇加油短文精选★

趣味游戏项目策划方案1 1,项目1:

“懒人自行车”在前筐上放一块牌子:自行车在规定跑道上(约

50厘米宽,15米长),看哪辆自行车最慢,谁赢。

单脚触地,压线都是犯规。参与人数:不限

2.第二项:珍珠串有道具和装备。

针线的一些规则:比赛以接力的形式进行。听到命令后,每队第一个跑到终点,先穿线。

拿到针再用针线把道具串起来挂在指定的地方跑回去。第二个会继续,第一个完成的队会赢。

3.第三项:「纸衣接力」纸衣是海报。比赛编号及分组:每队5人道具:大小合适的海报。规则:将海报贴在胸前,在跑步过程中保持。如果掉了,重新捡起来继续跑,跑到对面交给另一个同伴,以最快完成为胜。

4.第四项:“盲人敲锣”的眼罩换成海报,在挂锣的地方贴一张海报。

要求:

1.比赛人数及分组:每队6人,依次分为三组。

2.比赛距离:6米。

3.赛制:按各队在规定时间(5分钟)内击败龚的次数排名。

竞赛规则:1)

各队成员按1-6的数字排列(顺序自定),用眼罩蒙住眼睛。第一个成员手持敲锣棒,听到开始信号就上前敲锣,每个成员敲一次锣(动作)。不管他敲不敲门,他都摘下眼罩,返回去把敲锣棒交给第二个成员,如此循环,直到时间结束。

2)各队员在进行比赛时,不允许其他队员提示或拉扯,否则视为犯规,扣除本项目分数1分/犯规。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的判罚为最终判决。

5.第五项:在接球中间设置海报屏障。

1.参赛人数及分组:每队5人。

2.比赛距离:20m(10m设置障碍)。

3.赛制:耗时最少的队赢得比赛。

4.游戏规则:每队

五名选手同时在起点站成一列纵队,第一名选手持木。

棍,听到裁判的命令后,用木棍将起点的球击向障碍物,绕过障碍物回到终点,再从终点冲回起点,交给下一个选手。

比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的判罚为最终判决。

6项目6:鲤鱼玩珠子

用海报制作废纸篓的方法:制作四个鲤鱼头饰。每队五人,一个网球和一个纸篓(纸篓在背后),跑到指定地点,把网球扔到地上。网球弹起后,用身后的废纸篓接住,接住了再跑回来,以此类推,完成游戏。

项目7:接力赛

小学一年级、二年级、三年级、四年级、五年级课件教案练习总结方法:跑道前设一个水桶,起点外设一个大塑料瓶。比赛开始时,参赛者手持水瓶放入水桶中,然后倒回塑料瓶中依次接力。大塑料瓶先装水就赢了(注意:塑料瓶有些漏)。

8.第八项:“两人三尺”

规则:参与者要以小组为单位找好伙伴,两个人中有一个人的一只脚绑在另一个人的脚上。游戏开始了,

两个人从起点跑到终点,用时少的一方获胜。参与人数:2人一组人数不限。

9.第九项:乒乓球接力赛

球拍上设置海报规则:参赛人数均匀分布在起点和终点。第一名选手单手握乒乓球,依次将球从起点传给终点的另一名选手,传球最快的一方获胜。注意:在传球过程中,不得掉球或用手触球。

10、第10项“我是你地盘的主人”报纸可以改成海报规则:8-10人一组,每人站在一张报纸上,每组一名球员手里拿着一个足球或排球,随意把球扔向周围的其他组。如果球打到哪个组的任何一家报纸,这个组就减一家报纸(地盘被洗劫)。谁同时被击中,谁也必须被消灭。最后哪支队伍剩下的队员最多就赢了。注意:投球时只能攻击对方的脚,不能攻击球员。参加人数:5人。

11,第11项:回球接力。

规则:

两人一组,四组进行接力。两个人不能双手持球,只能用背夹着两个篮球,从起点出发,绕过终点的标枪,回到原地。

点,然后把两个球传给下一组选手。四组轮换后,最快的一组为获胜队。注意,在传球的过程中,哪一组掉球,用手持球,都是犯规。

12,第12项:包装木乃伊

规则:

两人一组,一人打包,一人扮演木乃伊(站好就行)。比赛一开始,选手们就以最快的速度用手中的长纸条将木乃伊包裹起来,而且必须包裹得很紧。最后谁包木乃伊最像谁包得最快谁就赢了。参与人数:2人一组。

13,第13项:海底的月亮

1比赛人数及分组:每队10名选手,至少3名女生)2赛制:耗时最少的队获胜。

3.游戏规则:

1)每队有10名队员,一臂之隔排成一列。

;2)第一名队员双手举起篮球,其余队员双脚分开弯腰。听到裁判的命令后,第一个球员把球从胯下传给第二个球员,以此类推。当第十个球员接到球时,他跑到第一个球员的前面,依次传球。当第九个球员接到球时,他跑到第十个球员的前面,依次传球。

3)当第一名球员最后站立,双手持球时,比赛视为结束(比赛过程中第一名球员不跑)。

4)传球过程中,球落地后,传球者必须捡起球再传一次。

4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的判罚为最终判决。

14,第14项:“小马过河”接力赛

在游泳圈上贴海报

道具:游泳圈

规则:

同时分为四组,每组4人。第一名选手从起点开始,带着两个游泳圈依次向前。

每一次,参与者的脚必须踩在圆圈里,通过尽快到达终点线而获胜。轮流进行,直到四个人完成参与,最快的一组获胜。15项目15:定点拍摄

海报贴在背板上。

规则:

每人限一分钟拍摄,根据拍摄次数决定名次。男队球员必须在三分线外的任意一点用一只脚投篮(整个投篮过程必须是一只脚),脚不得踩在三分线上否则扣一分。女团选手必须向梯形外投射,脚不得踩到梯形的任何一条线上,否则扣一杆。

16第十六项:踩气球

方法:

在5平方米的区域内,用脚把绑在别人脚上的气球踩破,直到游戏时间结束。

规则:一人每只脚绑3个气球,面积5平方米。每个人都不准出圈,只能用

脚,否则视为违规,取消继续比赛资格。听裁判的哨声。我们走吧。胜负判断:单位时间踩气球,剩下的队伍获胜。以现场判断结果为准。

时间是由主表计算的。

17,第十七项:小保龄球

道具:篮球

比赛规则:每人有两次投球机会(15米),从发球线滚篮球。扣球的奖品属于个人。项目

18,18:乒乓。

比赛时间3分钟。两个桌子上各放一个小篮筐,1桌子上放1个乒乓球筐,另一个桌子上放一个空桌子(距离10米),1人用筷子把球从有球的篮筐里夹出来。球放进篮子后,另一个人会把球捡起来放进篮子里。

在时钟上花费最少时间的人获胜。如果球在途中掉到了地上,你可以捡起来继续比赛。

19,第19项:同舟共济:(3人)

装备:两名选手踩着木鞋站在起跑线后。比赛开始时,选手们步调一致地前进,比赛以船尾到达终点而结束。时间少的人赢。

20.第20项:运球接力

装备和道具参赛者站在起点,谁把起点的道具运到终点用的时间少,谁就赢。

21项目二十一:袋鼠跳跃接力

装备跳包的队员在跳跃者身后站成一列纵队。比赛开始时,第一个人站在跳袋里,手持跳袋的带子向前跳跃,绕过标记器返回并依次把跳袋交给第二个人,先跳的队获胜。规则

:(1)必须绕过标记。

(2)必须在起跑线后交接。

(3)如果一个选手摔倒了,他必须在原地爬起来重新跳。

22.第22项:车轮滚动

:设备轮胎

学生们站在起跑线后,排成一列,在起跑线前20米处放一个标记。游戏开始了,

领队用手将轮胎推出,绕过标记,将轮胎交给第二个人,然后依次站在最后一排,最先完成的队获胜。

23.第23项:踢球跳跃接力:

每队6人。分成两组,起点3人,终点3人。两组站成一列纵队,距离为15米。起点第一人手握接力棒,两脚之间夹着软式排球准备。听到信号后,以蛙跳的形式跳到队伍终点组的第一个人。搭档接到接力棒后,用同样的方法跳到起点的第二个选手,重复一遍,按各队完成时间排名。在跳的过程中,如果球掉了,必须夹在原地才能继续跳,否则判定为失败。

项目24:拔河比赛

趣味运动会项目策划第二部分一、个人项目:准确投掷沙袋。

项目名称:沙袋投掷准确度

参与者:员工及其家属。

参赛人员:个人项目,将根据项目时间安排参赛人数。

比赛方式:比赛开始前,1选手站在投掷线外,面向投掷积分面(10米)。裁判把五个沙袋交给选手后,等待裁判的开始口令。裁判宣布开始后,参赛者可以站在投掷线后的任何地方投掷这五个沙袋,直到投掷结束,参赛者身体的任何部位在任何时候都不允许越过。

2、滚铁圈,回忆一个无忧的童年。

游戏规则:

50米滚圈赛,第一个到达的人获胜;趣味运动会项目策划章节吊环两次断裂,铁环失控(即吊环与挂钩相距30厘米以上),吊环被推出跑道,影响他人。禁止用环和钩小环。以上情况需要取消比赛资格。

3.慢速自行车

游戏规则:

轨道:20米长。年龄最大的人获胜。

比赛使用的自行车为自备自行车(规格不得小于24英寸),性能良好。当裁判发出比赛信息时,运动员的支撑脚立即离开地面(否则判为失误),在各自行车道进行。当自行车后轮压到终点时,比赛结束。参赛选手在比赛过程中身体任何部位不得接触地面,汽车前后轮不得接触左右两侧的车道线。否则,就会犯错误。任何运动员被发现犯了错误,将自动退出比赛,无论比赛结果如何。

二、团队竞赛:

1、摸着石头过河接力赛(5 _ 20m) 3男2女

游戏规则:

每组五人,每20米一人,发令员发三块砖,其余接力人员站在指定位置的两块砖上,等待接力,第三块砖是接力棒;裁判一声令下后,队员们依次踩在河石上,交替前进。手脚不能着地,然后到达终点,第一个到达的人获胜。

2.呼啦圈过山车

每支队伍有16名队员(至少8名来自员工及家属的女生)。

决战将根据各队所用时间命名。

游戏规则:

1) 16运动员同时进站,手拉手,选手之间的距离约为1米。第一个运动员手持呼啦圈,听到开始信号后,通过摆动身体将呼啦圈移动到下一个选手,以此类推,直到最后一个选手完全摆脱呼啦圈,比赛结束。

2)不允许其他选手帮忙移动呼啦圈。比赛中,下一名选手只有在当前选手完全完成动作后才能挥杆,其他时间身体和脚不得移动,否则视为犯规,将被罚5秒。

5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的判罚为最终判决。

3.企鹅行走(4男4女)

参赛选手用手拿球,用腿拿球的方式把三个球传给下一个选手。因为它们的腿是球,所以它们走路是通过左右摆动身体,用手握住球,使肘部朝外,就像企鹅走路一样。

比赛方法:参赛者必须以企鹅形状行走,腿和手之间夹着三个球。中途掉球的必须回到起点重新开始。最先到达终点的玩家获胜。

趣味运动会项目策划方案3竞赛项目

一旦比赛结束。

1,每个小班6个男生,从1到6依次编号。

2.比赛开始前,6名选手等间距站在场地内,2号至6号选手弯腰面向终点线做出“山”字形。

3.听到开始信号后,1号选手跑向2号选手,撑住2号选手的后背,越过队友。1号玩家留在原地,2号玩家跑向3号玩家。越过3号后,2号玩家呆在原地,3号玩家跑向4号玩家。游戏是轮流进行的。5号选手超过6号选手后,6号选手跑向终点,6号选手。

4、半途而废者,需要在原地再爬一次,成功后再跑向下一个玩家。

5.耗时最短的人获得6分,依次递减,最后一名获得1分。

游戏2:穿线

1,每个小班5名选手,3名女生,2名男生,趣味运动会项目策划方案二,比赛在起点连续出发。

3.听到比赛开始的信号后,第一个选手用手中的容器称好水,跑到终点,倒入终点处的瓶子里。然后他跑回起点,把容器给下一个玩家。下一个玩家和前一个玩家重复游戏,直到最后一个玩家回到起点,时间结束。

4.游戏结束后,耗时最短的人获得6分,随1分递减,最后一名获得1分;瓶子里盛水最多的人得9分,按照1.5分的顺序递减,最后一个得1.5分。

5.目的地所有的瓶子都有瓶盖。如果你担心瓶子会掉下来,你可以拧开瓶盖。

6.水量超过一瓶的,水量要超过标志线后再倒入第二瓶,第一瓶超过标志的水量不计入总水量。

第三场兔子舞步

1,12每个小班的选手,6个男生,6个女生。

2、比赛开始前,男女生单列交叉,第一个选手叉腰,后面的选手把手搭在前一个选手的肩膀上,在起点准备。

3.比赛开始后,各队以兔子舞的形式和节奏向前跳跃(右脚单脚两跳,左脚两跳,双脚五跳)。当最后一名选手通过终点线时,时间结束。

4.比赛中的队伍不得休息。如果断了,就要停止跳跃,在原地重新组队后再往前走。

第四场踩气球

1,每个小班4个玩家,2个男生,2个女生。

2.一组男生和一组女生分开比赛,每人脚上绑三个气球,时间3分钟。

3.你知道规则...

4、结束后,每剩余一个气球,得一分。

游戏是不完整的

1,1每个小班的学生,男女不限;啦啦队,数量不限。

2.比赛开始前,所有选手在起点准备,拉拉队在拉拉队区准备。

3、比赛开始后,工作人员会说出一个物品,队员听到该物品后迅速跑向队员索要,并在规定时间内将指定物品放入出发托盘。

4.如果物品没有在规定的时间内放入托盘,该组的分数将不会被记录。

5.所有条目用完后,检查每组收集的物品数量,每件物品记一分。

趣味运动会项目策划方案4教职工趣味活动方案为了丰富教职工的业余生活,增强体质,促进相互之间的交流,增强学校工会的凝聚力和向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,快乐生活一辈子的健康理念,特组织趣味体育活动。为保证本次活动的顺利实施,特制定本方案。

一、活动目的:

1,愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。

2、增加教职工之间的沟通与交流,增强工会的凝聚力和向心力。

2.活动要求:每个工会小组选十个人参加活动。

三。地点:学校操场

活动:奔腾火车、二龙定珠、千足侧身、接力轮胎滚动、敏捷。

5.参加人员:学校全体教职工。

不及物动词活动时间:_ _ _下午。

七。活动形式:

1.所有的教职员工将自己在学校操场集合。

2.参加工会小组有趣活动。

八、摄影:_ _ _ _ _ _ _ _

考勤服务:_ _ _ _,_ _ _

推荐人:_ _,_ _

记录:_ _,_ _

奖励方式:团体奖一等奖3名,二等奖6名。(如分数相同,抽签决定)

每个项目按排名计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目的总分就是该组的总分。根据得分从多到少,决定优胜等级。

九。竞赛方法和规则

1,奔腾列车

(1)每队由10名队员组成,10名队员左脚向后抬起,左手托住,右手放在前面同伴的肩膀上,形成一个环节。

(2)裁判吹哨时,从起点跳到终点,行程中要求环节完整,以最后一名选手撞线的时间为准。获胜者是用最短时间完成比赛的人。

2.二龙定珠:每队10人,男女不限。比赛的距离是30米。比赛开始前,每队两名球员面对面站立,用额头顶着一个球,每人将手搭在对方肩上。听到出发信号后,水平移动到终点线,并将球交给本队第二名队员,同样移动到起点,将球交给本队第三名队员,同样用额头支撑球移动到终点线。耗时最少的队伍为获胜的一对,排名以此为依据。如果你中途掉了球,你应该捡起来,在落点用千斤顶托起,然后再向前移动。如果你没有把球顶回原位就往前走,你将被罚5秒钟。在整个行进过程中,不允许持球或头球,否则每次罚5秒。

3.千尺侧向比赛方法:每队10人,分成两排,每排5人,两排背靠背站立。每排选手的上臂与相邻的人紧密相连。两排上臂紧密相连,队员一声令下从起点侧向移动30米。当最后一个到达终点时,将决定胜负。

4.接力滚胎:每队65,438+00人。比赛开始时,一名选手向前滚动轮胎,绕过五个障碍物,然后直线返回起点交给同伴继续。如果遇到障碍,需要放回原位,从错误的地方继续。当最后一名选手将轮胎滚回起点时,比赛结束。最后,用时最短者为胜者,时间相等。

5、敏捷——跳、踢、扭接力10人分两组,5人一路面对面站立。比赛开始,第一个人从起点跳三根绳子到短绳跳跃区。完成规定数后,他跑到踢毽子区,踢了三个羽毛球。完成规定的数字后,他跑向呼啦圈,转体三圈,跑到对面,打第一个人的手掌。对面第一个人按相反顺序完成指定动作,以此类推。最先完成的小组获胜。

为促进单位职工的激情、责任和快乐工作,提高单位全体职工的凝聚力和向心力。特举办政府20__年趣味运动会。

一.时间

20 _ _ 65438+10月22日至24日14: 30-18: 00(三天半)。

2.地点:旅游局办公区

三、参与者和团队要求

1,旅游局全体成员,人人参与。

2.个人活动、部门集体活动和部门协作活动每人限带两项。因部门内团队成员不足,经组委会批准可同时提交。

3.部门群众项目和部门协作项目将按照比赛规定的人数参加比赛。

第四,竞赛项目的设置

(1)个人项目65438+10月22日14: 30-18: 00

朱航万里路1号

每位选手手握乒乓球拍,将乒乓球放在球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。第一个到达的人获胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、4把椅子)

2、常规游戏

每人一次会得到五个铁环,套中的目标会得到一份奖品。这个游戏每个人只能玩一次,重复玩这个游戏的人不会中奖。(道具:10套圈,4个啤酒瓶)

3.夹乒乓球

比赛持续3分钟。在两张桌子上各放一个小篮子。装乒乓球的小筐放在1的桌子上,空的放在另一张桌子上(距离4米)。用筷子把球从带球的篮子里夹到空篮子里。3分钟内夹住乒乓球者获胜,途中倒地不准捡起。(道具:筷子、乒乓球、小篮子、桌子)

4、事实正好相反

选手必须按倒序读出主持人念的单词和短语,如主持人题目“诚信创新”,选手题目“说曹操曹操到”,选手题目“说曹操曹操到”。比赛分为三轮,采用淘汰制。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后,剩下的玩家获胜。

(二)部门群众项目65438+10月23日14: 30-18: 00

1,卡特彼勒

准备两个呼啦圈,每个部门派三个人组成一个纵队。第一个陷阱会放在前两个人身上,第二个陷阱会放在后两个人身上。比较哪一组完成规定路线,放置障碍物。(道具:4个呼啦圈和2把椅子)

2.踩在气球上

每个部门派三名选手,一名站在起点,另一名站在终点(相距4米)。站在起点的玩家吹气球,吹完气球后,第三个人把气球带到整理队,整理队踩在气球上。5分钟,对比一下,看哪个部门吹的多。(道具:气球)

3、指手画脚

每个部门派出两名队员,一人根据主持人手中的信息,通过肢体语言向另一人表达,在3分钟内猜出最多的获胜者。

4、灵魂伴侣

每个部门派两个队员,背一个球,步调一致地向前移动,绕过转折点回到起点,球落下后从起点重新开始游戏。谁先完成谁就赢。途中不允许用手或胳膊触球。任何违反都将被视为犯规。(道具:2个球)

(三)部门协作项目65438+10月24日14: 30-18: 00

1,盲人方阵

每个部门选两个人,分两组,每组四个人。所有的选手都被蒙住了眼睛。十分钟之内,一根绳子拉成一个正方形,四个队员分别站在四个角上。哪个队先完成,哪个队赢。(道具:2根8米长的绳子)

2.持球接力

每两个系派两个选手,每组两个。一名球员捡起三个球,从起点绕过终点障碍,回到起点。另一名选手拿三个球,继续从起点绕过终点障碍,回到起点。你不能在路上丢球。谁先回来谁就赢了。

3、大珠子和小珠子掉进废纸篓

每个部门派出三名参赛者,其中一人拿着一个废纸篓,站在另外两人对面。一个人往篮子里扔五个球,另一个人往篮子里扔五个乒乓球。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但一定不能过线。得分多的队获胜。(道具:5个乒乓球,5个球,一个乒乓球拍)

4.袋鼠跳啊跳

每个部门将派代表,每组3人。每个队员将布袋围在腰间。听到裁判的命令后,他会从起点出发绕过终点线,回到起点。另外两个一个接力,布袋一定不能脱离他的腿。第一个会赢。(道具:2个布袋)

动词 (verb的缩写)奖项设置

每组分为A、B两组,竞赛奖项设置为优胜奖和参与奖。

优胜奖:洗衣液/家用洗衣粉参与奖:毛巾/香皂

不及物动词货物采购

道具:乒乓球,1双乒乓球拍,2根8米长的绳子,2个布袋,5个铁环,4个啤酒瓶,5个橡皮球,2个纸篓,2个纸箱,1袋气球,2个呼啦圈。

奖品:100份洗衣液/家用洗衣粉。

趣味游戏策划方案相关文章:

★趣味体育游戏5个策划方案。

★趣味运动会策划

★趣味运动会策划书创意策划

★趣味运动会策划书经典模板

★ 3个趣味游戏策划方案

★员工趣味运动会项目计划

★ 3企业趣味游戏策划方案

★趣味运动会策划方案范文

★趣味运动会策划方案

★趣味运动会策划方案范文3篇

var _ HMT = _ HMT | |[];(function(){ var hm = document . createelement(" script ");hm.src = "/hm.js?CB 1587 ad 6 F9 e 6358 c6ab 363586 b 8 af 79 ";var s = document . getelementsbytagname(" script ")[0];s.parentNode.insertBefore(hm,s);})();