游戏原画的市场结构
目前国内的游戏原画行业结构比较清晰,大致可以分为游戏开发商,既有游戏原画设计,也有二流的游戏原画设计公司,三流的游戏原画设计公司,还有三文建模公司。那些在行业上游的主要负责设计,然后负责帮助自己上游继续完成设计。
原创游戏画的发展趋势
游戏原画依赖于游戏产业的发展,而游戏产业依赖于整个社会的发展现状。近年来,随着我国经济的发展和人民精神享受的提高,游戏产业在我国发展迅速。在这样的背景下,游戏原画行业也在不断进步,提供了大量的工作岗位。
但由于游戏原画行业涉及面广,专业性强,在现在的教育体制下很难培养出合格的游戏原画师。从业者多由原画培训师或动漫制作行业转行,对游戏原画行业的入门要求较高。大型游戏开发公司会有员工的工作经验,新人只能从外包公司做起。