英雄联盟手游上线。王者荣耀该何去何从?英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗?
英雄联盟手游在线王者荣耀该何去何从?
由于隶属于腾讯,光子工作室集团凭借英雄联盟手游进入市场,被视为与兄弟梅田工作室集团在MOBA手游市场的正面交锋。这场家族斗争到最后,谁更胜一筹,谁会是最大的赢家?
下载量猛增。
玩家声望保持8.2不变。
国庆假期结束第一天,英雄联盟手游不删档上线。
得益于几十年积累的庞大粉丝群,这款手游不到1小时就登上了各大应用平台的热榜。据北京商报今日记者不完全统计,《英雄联盟》手游上线仅5天,累计下载量已达654.38+0375万。有意思的是,尽管因延迟上线而遭到众多玩家愤怒的差评,英雄联盟手游依然在TapTap上获得了8.2分的评分,无疑在流量和口碑方面赢得了开门红。
作为全球最受欢迎的手游版《MOBA》,同时也是腾讯出品,人们很难不将《英雄联盟》与《王者荣耀》相提并论。话题英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗?然后就上了微博热搜,超过23万人投票。超过一半的网友认为英雄联盟手游无法超越王者荣耀。
《王者荣耀》虽然最初是对《英雄联盟》的恶搞,但已经运营了差不多很多年,以其中国角色和简单的操作吸引了各个年龄段的人来玩,也算是一款‘国民级’的手游。在玩家看来,王者荣耀培养了大部分MOBA手游玩家适应快速酷炫的游戏体验,而英雄联盟手游相对来说操作复杂,节奏缓慢,风格和特效也没有王者荣耀那么讨喜,很难满足大量不玩端游的新玩家的需求。
玩家易先生认为,英雄联盟手游作为大IP作品,玩法几乎固定,推出时间较晚,除了深挖自身的绝对优势,即LOL端游玩家更看重的竞争力,没有更好的选择。这就决定了《英雄联盟手游》是一款竞技质量更高的手游,而王者已经出圈,成为年轻人的社交工具之一。
不应低估千禧二胎的力量
随着英雄联盟手游的爆发,光子作为背后的开发团队,再次走到了聚光灯下。众所周知,腾讯游戏中的四大工作室一直独立运营,相互竞争。在多年的内部竞争中,最年轻的梅田凭借《王者荣耀》等爆款游戏为腾讯贡献了最多的游戏收入,但光子作为千年老二,其实也是相当厉害的。
公开资料显示,光子应该是在战术竞技、棋牌、休闲竞技等游戏类别中培养的。旗下拥有棋牌游戏欢乐斗地主、欢乐麻将、战术竞技游戏和平精英等多个热门游戏。营收方面,根据传感器塔今年3月的数据,《和平精英》上线三年多以来,全球累计营收达到565438+亿美元,仅2020年就吸引了27亿美元,其中超过654380+亿美元来自海外市场。
在业内看来,光子现在上线英雄联盟手游,直接瞄准了梅田的营收王牌《王者荣耀》,或许是看重其在海外市场的弱势。据统计,虽然王者荣耀很早就出版了国际版,但近99%的收入来自中国和东南亚,只有1%来自欧美和世界其他国家。不过英雄联盟在海外有大量粉丝。传感器塔数据显示,英雄联盟手游国际版于2020年6月上线。截至今年7月,其全球下载量达到4630万次,收入达到6470万美元。
相比较而言,手游版《英雄联盟》有更大概率成为腾讯手游抢占海外市场的‘王牌’。财经评论员张雪峰说。
幕后老板渔翁得利
其实两者都是腾讯的‘亲亲孩子’。无论他们如何与梅田竞争,最终的赢家只有腾讯。张雪峰直截了当地说。
可见,腾讯一直善于最大化内部竞争,无论是之前的QQ和微信,还是现在的英雄联盟手游和王者荣耀。红塔资源总经理、《CGTN科技与企业》评论员莫天安曾将腾讯的企业文化比作鲨鱼窝,年轻的鲨鱼在这里互相争斗以求生存。这不是致命的,但可以让每个成员更快适应,竞争更激烈。
在业内人士看来,腾讯游戏乃至腾讯之所以能在业内脱颖而出,在于内部竞争。
张雪峰指出,在任何行业,竞争都是不可避免的,但“内部竞争”要比外部竞争好得多。第一,不同的团队可以取长补短,激发各自的潜能,共同进步;第二,自己的手任对方摆布,不管哪一方赢,基本上都是自己的。
财报显示,腾讯2020年全年营收4820.64亿元,同比增长28%;其中,网络游戏板块贡献了1561亿元的收入。据路透社报道,梅田和光子离别贡献了腾讯游戏收入的42%和29%,占游戏部门的70%以上。
不同商业模式、不同理念的二元对冲是一种智慧,关键时刻可以舍弃一方成就另一方。这种双重对冲投资在经济、文化、政治领域都很常见。张雪峰补充道。
英雄联盟手游和王者荣耀都是腾讯的,腾讯只有竞争才能获得收入。无论哪一方获得优势,最终受益的还是腾讯。所以在英雄联盟手游和王者荣耀之间,网友要理性,不要上升到玩家之间的对决。
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