原神1.2版本更新公告1.2新角色、装备、系统及玩法汇总
原神1.2版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.2版本更新公告,也是1.2新角色、装备、系统及玩法汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
更新时间
2020-12-23 06:00:00开始,预计5个小时完成;
更新时间可能会根据实际情况有所调整,请旅行者以实际能够进入游戏的时间为准。
客户端更新方式
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。
iOS:进入App Store,点击更新。
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。(或:进入应用商店,点击更新。)
PS4:打开PS4系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择 确认升级 (Check for Update)。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将及时为旅行者解决问题。
补偿内容
停服更新补偿:原石*300
(停服维护每小时补偿60原石。若提前开服,补偿将不会改变。)
补偿范围
2020-12-23 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于2020-12-26 11:00:00前上线收取邮件,邮件有效期为30天,请及时领取附件。
全新地区
开放区域地区——「龙脊雪山」
◇新增区域:龙脊雪山,旅行者将在龙脊雪山的极寒环境中开启全新的冒险,体验位于该区域下的各种解谜、任务和新的机关玩法。
◇新增机制:极寒环境,旅行者在龙脊雪山中将处于极寒环境,角色会持续积累「严寒」。严寒达到上限时,会周期性地损失生命值。
「龙脊雪山」全新系统——「忍冬之树」
◇本应永远沉眠于冰雪之下的古树再度发出赤红的新芽。以散落龙脊雪山各处的「绯红玉髓」供奉它,或许也能得到公正的报偿吧
◆提升忍冬之树等级,可获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、武器图纸、小道具图纸等各种奖励。
「龙脊雪山」全新秘境——「芬德尼尔之顶」
◆挑战秘境可获得「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」等圣遗物。
全新角色
「白垩之子· 阿贝多(岩)」(★5)
◇神之眼:岩
◇武器:单手剑
◇西风骑士团首席炼金术士兼调查小队队长,被称做「白垩之子」的天才。
「循循守月· 甘雨(冰)」(★5)
◇神之眼:冰
◇武器:弓
◇月海亭的秘书,体内流淌着仙兽「麒麟」的血脉。
全新装备
◇全新武器「单手剑·斫峰之刃」(★5)、「单手剑·腐殖之剑」(★4)、「双手剑·雪葬的星银」(★4)「长柄武器·龙脊长枪」(★4)、「法器·忍冬之果」(★4);
◆参与「白垩与黑龙」活动,可领取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」;
◆调查龙脊雪山区域,完成对应任务,可以获得武器「双手剑·雪葬的星银」与「长柄武器·龙脊长枪」,与其锻造方式;供奉「忍冬之树」,可以获得「法器·忍冬之果」的锻造图纸。
◇全新圣遗物套装「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」;
◆挑战位于龙脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼尔之顶」,可获取以上圣遗物套装。
全新活动
(1.2版本中所有活动均不再消耗原粹树脂)
版本主题活动——「白垩与黑龙」
◆开放时间:1.2版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59
◆活动规则:参与活动,无需消耗原粹树脂。活动期间,旅行者可以免费获取四星单手剑「腐殖之剑」,在「龙脊雪山」地区完成各种挑战,获取精粹,换取活动商店中的物资;
◆后续还将开启更多活动,敬请期待。
全新系统
「星之归还」回归活动——回归领取「单手剑·试作斩岩」!
1.2版本更新后,满足回归条件的旅行者可激活「星之归还」回归活动,有机会领取四星武器「单手剑·试作斩岩」、原石、脆弱树脂等奖励。
◆活动时间:激活「星之归还」活动后14天
◆回归条件:需满足以下所有条件:
冒险等阶≥10级、连续未登录游戏天数≥14天,且距离上一次激活「星之归还」活动(不包含激活当天)
2.新增动物:雪猪、冰晶蝶、雪狐;
3.新增新食谱:「四方和平」「绝云锅巴」「黄油煎鱼」「稠汁蔬菜炖肉」;
4.新增采集物及材料:「星银矿石」「冷鲜肉」;
5.新增「挑战者·第三辑」「雪山上的来客」等成就;
6.新增名片:「成就·挑战·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟迹」「阿贝多·阳花」「纪行·白垩」「忍冬·古树」「庆典·无相」。
7深境螺旋:
_ 在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;
_ 在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;
_ 在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;
_ 在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。
系统
新增好友单独聊天功能;
新增好友备注功能;
新增小道具「留影机」,装备后可以快捷拍照,通过世界任务「暂留此影」获得;
拍照系统新增上下平移功能和角色表情;
图鉴系统新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任务和传说任务的剧情;
角色图鉴系统新增查看角色立绘功能;
新增追踪大地图自定义标记功能;
新增秘境内重复挑战功能;
新增角色突破奖励:角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励相遇之缘*1;
秘境「南风之狮的庙宇」新增元素教学关卡——元素试炼,完成试炼可领取武器强化素材和角色经验素材;
新增纪行动画跳过、任务剧情自动播放和NPC对话自动播放功能;
新增手柄自定义选项,派蒙界面-设置-控制:震动;
祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情。
纪行-本周任务中新增任务:完成一次「黄金屋」挑战。
调整、优化
系统
1. 优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;
2. 优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;
3. 多人游戏功能优化:
◆ 主机可以解散联机;
◆ 联机秘境中,客机与主机均可随时退出联机地城,不影响其中正在战斗的旅行者;
其它
1. 调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序,不影响语音解锁);
2. 对于部分角色或机制的“元素附魔”效果,做了描述统一规范化(实际效果不变):
◆ 刻晴 固有天赋1 「抵天雷罚」
原描述:
雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害。
新描述:
雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。
◆ 迪卢克 元素爆发「黎明」
原描述:
爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。
武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。
新描述:
爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。
武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。
◆ 重云 元素战技「灵刃·重华叠霜」
原描述:
重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。
短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。
新描述:
重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。
短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔。
◆ 班尼特 命之座底6层 「烈火与勇气」
原描述:
处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。
新描述:
处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。
◆ 达达利亚 元素战技「魔王武装·狂澜」
原描述:
达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:
新描述:
达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:
3. 更新了凝光固有天赋「奇石珠宝录」介绍,新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;
4. 调整了「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,当前探索度将略微上涨,探索度已达成100%的旅行者将不受影响;
5. 调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变,为每日轮替一类掉落,***有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落,调整为三类材料掉落均开放,旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如,精通秘境 「忘却之峡」周一/周四的掉落为「自由」系列的天赋培养素材,周二/周五为「抗争」系列的素材,周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时,旅行者可以选择「自由」或「抗争」或「诗文」中的一类素材为奖励进行挑战)。