模拟人生4隐藏的生活方式
1,建两个小人。写完复仇,练到10级。每人写1本生活手册,买快读的天赋。写上对方的名字。如果你有书虫特征,可以拉团。看一遍,绿条全满了。
2.造两个小人。一个在犯罪中完成对公敌的复仇并获得领袖的特征。另一个是建立一个时间选择性的阴郁特征。通过恶作剧中的“巧妙涂抹”选项,把悲伤赋予阴郁的小人+50BUFF。技能在努力往上走,但换来的是什么情绪?装饰品很累很累,都很无力。
3.反派要被死神带走了。虽然有生活手册,但是我们需要更好玩的东西。用另一个反派花200点买自信药水,+100BUFF。在非常自信的状态下求死是可以原谅的。
不用200点可以吗?是的。但是,在8点面对猝死像笑死一样非常自信,还是有点难。另一个选择是完成调酒师的复仇,获得魔药师的特效。自己制作自信药水,常年佩戴。
生活方式解锁策略:
“久坐”的生活方式主要是喜欢坐在椅子上享受生活的小人。他们喜欢安静的活动,讨厌需要走动的活动。
与特征的关系:具有“活跃”特征的反派在获得这种生活方式后,在长期久坐、运动、违反这种生活方式时,会获得“良好状态”Buff,提示这种生活方式与自己的特征相违背。有这种特征的小个子也会发现更难获得这种生活方式。
解锁方法:坐在任意椅子、沙发、躺椅、沙发上听音乐、看书、看电视、用电脑、下棋、打牌、在沙发上放松、在热水浴缸里放松、在温泉里放松、在烤箱里小睡、在Spa日冥想、桑拿《GP》、《不要叫醒骆驼》游戏和《Joy EP》街机。
在Movies SP里带着乐趣看电影,在外面吃饭GP的展台,大都会生活EP的游戏主机,在沙滩毛巾和游泳池上晒日光浴或放松,带着海岛生活EP,使用研究电脑带着乐趣编织SP,在摇椅上摇摆。
互动影响:进行上述活动时娱乐需求增加50%,进行高强度活动时变得不愉快,娱乐需求增加50%。小人坐下,娱乐需求减少15%。
职业:科技专家、大都会生活EP社交媒体、电竞俱乐部、玩转大学EP法律、绿色生活EP土木工程师薪酬和工作绩效上升,娱乐需求下降50%;在宇航员、运动员、体力劳动者、罪犯、《奇异小镇》GP的军人、《孤岛生活》EP的救生员和潜水教练、《趣味大学》EP的足球俱乐部,工资和工作绩效降低,娱乐需求下降加速50%。
其他好处:当我坐着做事情(比如看电视和玩电子游戏)的时候,我感觉很开心。
违反生活方式:长时间不坐下来休息放松,小人会不舒服+3情绪。如果继续忽视小人的需求,会得到不舒服+5的情绪。