影子迷宫副本介绍
刚进门,就来了三个暴徒,其中有人带着地域狗(非公务)。他们只是热身,轻松解决。清空大厅后,他们进入上图中右边的弧形通道(游戏中的左边)。频道里没有黑帮。在通道的另一端,是1的BOSS Helma大使所在的房间。
赫尔默大使
当所有兽人都被杀死后,BOSS 1会自动激活,冲向队伍。这是一个恐惧领主,他的技能如下:
1,酸喷:窄锥攻击,造成1094-1406自然伤害,每3秒减3938-5062护甲,释放第一仇恨。
2、群体恐惧:范围30-40码,恐惧时间5秒。
战术:
这个老板是这里最好的老板,很好对付。注意以下几点,就能轻松过关:
1,所有玩家都要站在BOSS恐惧范围内。如果有人不怕,BOSS就会把目标转向不怕的玩家。BOSS虽然攻击不高,但是秒掉一个低甲职业还是挺容易的。如果大家都害怕,那么BOSS只会攻击MT,治疗要保证MT的血量,MT也可以喝血敲石头保护自己。
2.酸液喷射是BOSS攻击力最高的技能,不仅会造成持续伤害,还会减少MT很多护甲,此时MT受到的伤害会有很大的提升。这个时候要注意MT的治疗。
保证以上两点,BOSS倒下只是时间问题。因为恐惧频繁,DPS无法舒服的输出,战斗可能会持续很久。
煽动者布拉凯特
干掉第一个BOSS后,从左通道进入“餐厅”,第二个BOSS赫然在那里。
在餐厅后面的柜台上来回巡逻。当然,这时候餐厅里有一大批NPC在用餐,不容易和他们在一起。打扰他们用餐的代价是——被他们攻击。肉眼很难判断哪些怪物的仇恨是挂钩的,但有一点是明确的:这里很容易补充。如上图,我们队里的小偷都被愤怒的食客淹死了。
其实这里的怪物都是4-5只一组的。就像剥洋葱一样一层一层的剥。之前在血腥修道院的教堂区玩过的朋友应该不陌生。控制2~3个怪物,快速杀死。虽然小怪多,但是不难。
二号BOSS的煽动者Brackett的技巧:
1,混乱:心灵控制每个人15秒,无法被驱散和抵抗。控制期内,BOSS离场,不会攻击玩家,会清除之前的仇恨。
2.冲锋:随机冲锋造成300-500物理伤害。
3.飞脱:AoE小范围飞行,造成1000-2000物理伤害,降低部分被飞脱玩家的仇恨。
战术:
战斗开始后,MT把BOSS拉到角落坦克,可以防止被打飞,方便仇恨。
精神控制是不可避免的,所以我们只能尽量减少精神控制后对团队造成的伤害:
1,玩家被意念控制后尽量分散以增加互相攻击的时间。
2.猎人可以放置冰冻/冰霜陷阱来减少被队友攻击的频率。
3,这里的治疗要尽量保证每个人的血量不低于1.5,这样被意念控制后队友就不会被自己人杀死。
4,有些大招可以先用,不然很可能被控制后用在你队友身上。
这是一场有些混乱的战斗。好在BOSS的攻击不高,精神控制后也不会攻击,所以整体压力不大。但是法律行业蓝色的消费在控制后会增加。如果OOM结束了,就不要救蓝药了。被控制3~4次后,如果队伍没有伤亡,BOSS应该会倒地。
沃皮尔大师
BOSS技能:
1,群影箭:AoE暗影炸弹对所有目标造成800-1200暗影伤害。
2.发送:将整个团队发送给他。
3.火雨:和术士的火雨一样,但是伤害不是高一点点。每次打到1000火系伤害,把队伍送到他附近开始释放。
4.召唤虚空行者:战斗开始后,BOSS周围会出现三个召唤阵。虚空行者会不断出现在数组中。虚空行者会在不攻击的情况下走向BOSS,但是一旦虚空行者靠近BOSS,就会回血给BOSS,同时爆炸,造成等同于自身血量的AOE奥术伤害。虚空行者HP 2000,移动缓慢。虚空行者在战斗中刷的会越来越快。
战术:
BOSS的团影箭不可怕,给大家热疗就好;
老板
传送后的火雨不可怕,火雨范围很小,1秒就能跳开;这个BOSS的难处在于,要尽快处理好刷新的虚空行者,不让他们接近BOSS。
战斗开始后MT直接上台坦克BOSS,队伍分成一个站在平台上解决上面刷新的虚空的DPSer,一个站在下面解决下面刷新的虚空的DPSer,中间的虚空一起解决。在确定干掉所有虚荣心之后,全力干掉BOSS。
待遇站在中间位置,这样才能保证整个团队都能得到待遇。
团队一调动,大家马上离开老板,回到自己的岗位重复之前的流程。
这场战斗对待遇的压力不是很大,但是要保证全队待遇好,对DPS的要求更高,因为虚荣心刷新会越来越快,所以必须尽快结束战斗。为了最大化DPS,有些队伍还可以让MT把输出改成坦克。
杀完三号BOSS,往前走,转身,就是最后一个BOSS Momo的房间。
莫莫
BOSS技能:
1.音爆:大馒头会喊“莫莫从空气中吸收能量……”在战斗中,然后一个缩小的光环会出现在它的脚下。几秒钟后就会爆炸,对34码内的所有目标造成80%~90%的自然伤害,加上Debuff:6秒内受到12%自己最大血量的伤害。
2.馒头之触:随机释放一名玩家,游戏中的玩家将获得15秒的debuff。时间结束后会爆炸,造成2000-3000AOE自然伤害,被吹到空中沉默5秒。
3,共鸣:BOSS身边没人的时候,会对团队施放一个Debuff增加2000自然伤害。每5秒1次。第一次只有2000伤害,第二次4000伤害,第三次6000伤害,以此类推。
战术:
BOSS战需要处理好以下两点:
1,如何处理包子的触感。MT和近战在圈内,其他人站在圈外,大家站的相对分散,以便有人被包子碰到后其他队友能尽快避开;如果发现自己赢了,首先要确定自己满血,然后躲在一个没人的角落里默默爆炸。如果爆炸后来不及加血,就要自己包扎,喝血以应对下一次的馒头触碰,防止被队友打死。
2.如何应对音爆?MT外的混战不用想太多,一旦Momo开始叫“Momo从空气中吸收能量……”,第一时间远离。MT有两种方法:一是硬抗。这种方法适用于高血容量的MT。如果有12K以上的血,也不是很致命。当然,MT爆炸前一定是满血的,爆炸后要及时加MT。第二种,跑,和其他近战一样,MT在b。
OSS发动技能的时候,迅速离开爆炸范围。爆炸后立即拦截/冲锋,防止BOSS共振。这种方法不适合反骑!另外:音爆的范围以圆的最外缘为基准,入口以两根柱子为基准。
这个老板待遇压力很大。除了MT,爆炸对其他人的伤害也是相当高的。这个BOSS建议采取两种治疗方式,DPS也尽量选择远程,因为近战需要来回跑动来躲避音爆。
战术不复杂,但是强度会更高。注意以上两点,这个老板就会像拉格纳罗斯一样成为大股东。