赞美诗游戏的配置高吗?推荐圣歌的配置。
在EA今年的E3发布会上,除了战地5之外,最让人难忘的游戏就是来自Bioware的赞歌,同样适合冰霜引擎开发的这本书,画面也达到了相当的水准。那么这个游戏的画面是用什么样的硬件来实现的呢?近日,一位玩家通过推特向《赞美诗》的制作人马克·达拉(Mark Darrah)提出了上述问题。对此,他回答说,在E3上显示《赞美诗》的电脑中使用了两块英伟达GTX 1080Ti显卡,运行速度为4K@60FPS。
此前,EA和NVIDIA只提到在4K分辨率的“赞美诗”演示中使用了单个1080ti显卡,但这一次来自生产人群的消息应该更准确。随后,针对用户担心《赞美诗》对电脑配置要求过高的问题,制作人马克·达拉(Mark Darrah)也表示,在游戏正式上线之前,Bioware还会继续优化。
常规配置:
需要64位处理器和操作系统。
操作系统:windows 7(sp 1+)/8.1/10 64位。
处理器:英特尔i7-7700
内存:8 GB内存
显卡:英伟达GTX 1060 (4GB)
DirectX版本:11
存储空间:
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统。
操作系统:windows 7(sp 1+)/8.1/10 64位。
处理器:英特尔i7-7700K/
内存:16 GB内存
显卡:英伟达GTX 1080 (8GB)
DirectX版本:11
储物空间:?
《赞美诗》2018 E3的演示运行在4K分辨率/60帧,使用两块GTX 1080Ti显卡。虽然这次试玩的画质非常漂亮,但是游戏中使用的冰霜引擎可能会给那些追求极致的PC玩家带来更多的画质“回报”。
国外媒体Eurogamer的子公司Digital Foundry成功尝试了《赞美诗》的E3 PC Demo。他们发现BioWare发布的E3演示视频中的一些图像质量设置没有打开,但实际上这些设置是可以打开的。
DF表示:“我很好奇一些画质的特效在演示中没有打开,但是根据我们在E3上的实际体验,这些特效是可以打开的。这个演示代码是根据主机设定的,很难说吗?”
《赞美诗》因为画面获得了很多好评,画面表现已经非常可圈可点,但是根据我们在E3上试用的PC版本,Frost Engine或许可以提供更多的内容来满足真正的高性能PC。比如Demo演示没有开启屏幕空间反射,但是在最初的预渲染动画和我们的动手演示中开启了。"
EA表示,PC版的《赞美诗》游戏仍在优化中,PC玩家不必担心。如果DF说的是真的,那么高性能PC玩家就有福了。
Anthem是一款多人在线射击游戏,由《质量效应》开发商BioWare出品。虽然在E3发布会上备受关注,但这似乎并不符合BioWare一贯的制作风格,因为BioWare以引人入胜的剧情、精心设置的对话选项和其他RPG内容而闻名。甚至有人提出,这一切都是BioWare背后的EA造成的,他们强迫BioWare在失败的情况下改造和溶解BioWare。
然而最近,《颂歌》前对话总监詹姆斯·奥伦(现已离职?BioWare)在采访中表示,上述“阴谋论”并不成立。他说:“我认为BioWare最擅长的是冒险和创新,这也是我们二十年来的生存之道。”“我认为EA尊重BioWare的贡献,即使赞美诗失败了——尽管我认为赞美诗很棒——EA也不会解散BioWare。”
同时,Ohlen还表示,虽然《颂歌》是一款多人在线游戏,但这并不意味着BioWare不再是他们的经典RPG游戏。他们只是像贝塞斯达制作《辐射76》一样在尝试和挑战。他们对自己的游戏有很高的控制力,没有人威胁他们做任何事情。
首先,本·欧文说,圣歌游戏中的野生动物比玩家最初想象的更加系统化。不同的种群和不同种类的动物和生物彼此之间有不同的关系。所以如果两个不同的种群过于接近,如果双方都不太喜欢对方,那么双方就会打起来。
那么如果玩家打死了野生动物,会有奖励吗?那是肯定的。
本·欧文(Ben Irving)说:“杀死游戏中所有的生物、怪物或暴徒,以及你能与之对抗的一切,这很好。”他们会丢下战利品、子弹和医药箱。但我认为主要驱动力是奖杯,对吗?所以,大家都可以捡这些不明的东西。刷完之后回到基地(不管是要塞还是漫步者)就可以识别自己捡到的装备,看看有什么好东西。"
听起来圣歌的游戏机制有点像暗黑破坏神3。在《暗黑破坏神3》中,玩家可以通过刷怪来掉落武器装备。当掉落的武器装备为黄色或绿色时,需要回家辨认。