你怎么看待方舟的生存和进化?突变恐龙的突变机制介绍
恐龙在方舟生存和进化中的变异机制
变异恐龙的区别:
首先,变异恐龙包括外貌变异和属性变异。外貌变异是指它们与同类恐龙相比,在外貌上会有所不同,而属性变异是指它们拥有相同的外貌,但在属性上与普通同类恐龙有很大不同。当然,除了前两种,还有一种恐龙的外貌和属性都发生了变异。
突变机制介绍:
变异机制的引入,让方舟的孵化体系发生了质的变化。先解释一下之前的孵化体系。在之前的孵化系统中,孵化只是为了混合龙的属性。因为在野外龙的等级是150(之前满级是120),也就是说龙的等级最多只有224。
龙的驯服加成是(野等级/2*驯服百分比),150的一半等级是75。只要被至少一级驯服,150+74就是224。对应于该等级224的224技能点将被随机分配。对于224级的龙来说,55点分配某个属性基本就是极限了。
那么旧的孵化系统就是把这些优秀的龙属性整合起来。当每一项都高了,幼龙的等级自然也会提高。不过有细心的人算了一下,属性和技能点并不对应,其中一项就是移动速度。
龙被抓的时候移动速度是固定的,但是点数还是会分布在移动速度上,造成龙在相应等级属性的一点浪费。所以一个好种龙的移动速度加的点一般不会很多,这样可以把更多的技能点分配给其他属性。
然后引入变异机制后,龙的技能点可以单次增加。变异点为0/20的龙,意味着一个属性可以变异20次。首先,我们来确认一下突变的概率。变异概率约为10%,分为属性变异和颜色变异。如果属性变异和颜色变异同时发生,变异点数只增加一个。
如果单独发生颜色或属性变化,变化点的数量也增加1。还有一种极其罕见的情况是1%,即同时发生了两个属性突变,龙的突变点加2。只要亲本或母系突变点增加到20,那个分支的属性就不能再发生突变。
每一次属性变异,变异都会随机发生在每一个属性上,包括移动速度。这使得很难突变到你想要的属性。据统计,大概需要100条龙才能变异到你想要的属性。
我们之前孵化过霸王龙,攻击从414变为649,20次全突变,大概杀死了3500只霸王龙。其实一般来说100左右只变异一次。
但为了恶心人,增加孵化时间,后代龙与后代龙交配时会叠加突变点。比如龙的母系变异是5/20,与野生龙交配后变异会是6/20。但当母系变异的5/20与5/20交配后,变异就会变成11/20,那么这条龙的变异次数上限就会减少5倍。
那么这就可以解释那些有上万个变异点的龙了。只要你一直和后代龙交配,变异点就会一直叠加。但是过了20就不会变异了。
至于龙的属性变异,就是在这个属性上加2级。单个属性可以增加20倍,也就是说最猛的龙是n个高属性单突变然后融合在一起的龙。当然,这需要大量的时间和耐心来开展这项工作。