如何帮助网文作者赚钱——一个基于文字的网络游戏创意

最近网上刷屏了阅文集团臭名昭著的合同事件。

说起来我以前也是网文,之前被腾讯的麦易卓思骗去签约,当然一分钱都没拿到。

我想过了。国内愿意花钱看书的读者不多,但愿意花钱玩游戏的玩家很多。那么,能不能把网文和游戏结合起来,做一个以文字为主的网游,让普通的网文作者赚点钱呢?

想象如下:

在每个注册名字之后,玩家最初获得65,438+000命运点数。玩家可以通过掷骰子的方式选择随机加减50分以内的变量,可以掷骰子10次(可以清除之前的数值)。10次后,每次他要求多投,需要充值1元。当然,玩家也可以选择充值1元,进行初期的固定增加。

积分可以用来确定主角的外貌画面(皮肤)、体力、力量、智力、幸运值、寿元...外貌值范围-50到+150(初始值为0),其他为10-100,寿元60-120,前面为。默认情况下,玩家被赋予一个高级技能和一个基本技能。如果需要改变指定技能,需要消耗100点和10点。玩家可以随机获得一个门派。换门派需要20分,不需要20分。

然后玩家可以进入一本书的世界,也可以在多本书的世界里冒险。

根据剧情和玩家之间的互动,玩家的命运会发生变化。比如一个实力为10的玩家,用一根装备了太祖长拳的木棒就可以打倒几个混混,但是如果过了头,就会立刻打GAME ORVE。每一天,玩家能做的都是有限的。靠打混混升级寿元肯定是不够的,遇到混混需要一个概率。

决定歹徒泄露武林秘笈、灵丹妙药或神仙秘籍的概率是幸运值。但是把所有的命运点都加到运气上显然是不可能轻易培养升级怪物的,但是打开命运之门,最基本的运气也是必须的。如何达到平衡,需要玩家的智慧。

因为这是一款网游,玩家都有些* * * *的宿命。* * *的命运线分为10层。前三层很容易刷不动脑子,中间三层需要一些努力和智慧,后三层需要一些朋友一起努力,最后一层是史诗难度和世界主线,需要一个称霸世界的团队来打破。

但是,每个玩家也有自己专有的书情节。一般来说,难度长短不定,获得的奖励力一般不会超过最后三层命运。

玩家可以选择输出自己的传奇、名字、绰号、江湖排名、战绩、完成任务、成就、传奇等。当他们在游戏中跑出寿元,或者被玩家的强敌杀死,或者被高难度的任务剧情杀死,就相当于自己的专有本。

比如一个玩家出生在少林。他练就了八层神棍和六层易筋经,打败了86个混混,杀死了27个山贼和8个水匪,粉碎了金太阳教的阴谋3次,月亮教的阴谋5次,黑星会的阴谋1次,娶了XXX等三人,赚了两枚金币XXX,神棍的主人...

玩家需要充值的东西只有一个,那就是命运点,帮助他们避免一些超出自己能力的危险。当然,如果玩家不喜欢冒险,也可以不去挑战那些邪灵。游戏里英雄救美,扮猪吃老虎,扮鬼脸,交朋友,开店赚钱,经营镖局,门派,传艺一辈子,也有可能住在极刑司或者佛门大宅旁边。

网文作者贡献自己的故事情节,在自己的世界里经历的玩家越多,收入越高。

因为这是一款文字游戏,靠剧情内容取胜,我觉得开发起来不会太难,对服务器的要求也不会太高。应该可以轻松容纳10万人在线,万人齐上阵不是梦。

人物卡:主世界中的体验有机会获得或购买每位作者的人物卡,让你在每位作者设定的世界中体验。人物卡大致可以分为主角卡、配角卡和路人卡三种,其中路人卡相当于单纯的看小说,配角卡对剧情有一定的干扰能力,主角卡几乎可以完全主导剧情。

同样,主世界的玩家也可以选择扮演主角、配角和路人,但npc并不是绝对受主世界规则保护的。那些当主角的玩家,愿意为红名付出坐牢和被追杀的代价,但依然可以强行杀掉想玩npc的玩家。

每一个场景都是参照金庸英雄传说的山水画。有些道具和布景可以考察。上面是当前场景中的NPC头像,下面是当前场景中的玩家头像。根据主角的智力和技能(看空识人),可以有适当的信息提醒对方。

与每个玩家互动的基本指令是:观察、交谈(可选态度)、交易、送礼、挑战、攻击(可选程度)等等。

邪恶职业的玩家有一些特别的说明:偷窃,抢劫,诈骗,咸猪手,抢劫...

普通玩家在受到攻击后可以选择反击自卫或者呼救、逃跑等等。

为了不对服务器造成很大压力,建议使用圆形RPG或者卡牌。一半实力是基础防御,无法破的攻击按照1伤害强制结算。格斗分为单挑和团战,团战。一对一战斗是1到1,团战是按照方块周围八个方块计算,最多1打八个,或者20人以下的小规模冲突。团队战斗完全无限制,可以容纳数百个组织,数万人。因为高等级玩家有剁手,前进技能,弩等远程武器,

至于小号、脚本、插件的处理:前面说了,玩家有寿元,单纯打小怪物是不盈利的,会消耗他们宝贵的寿元,阻止大脚本挂机。至于处理金喇叭,不是官方封杀,而是玩家举报,玩家发布任务或者官方发布任务,赏金猎人玩家击杀!举报成功和击杀成功都有丰厚的奖励,因为这是非常重要的产金任务来源,而且图文游戏对服务器压力不大,所以对于官方和玩家来说,金喇叭越多越好!至于插件,只要不能改数据,就可以随意挂机。转指令或者卡牌类型只需要智慧,没有秀操作和加速。