拳击俱乐部如何配虎技

拳击俱乐部如何配虎技?游戏是一款以拳击为主题的模拟商业游戏。今年5月登陆Switc,很多玩家重温了这款游戏。这里为大家带来拳击俱乐部老虎系统的技能搭配技巧详解。让我们一起学习。

老虎技能搭配技巧详解

这个游戏根本不是格斗游戏,而是回合制游戏,所以不要想着什么骚操作。从了解敌人和自己开始,扎扎实实的规划自己的战斗力,才是良策。

众所周知,熊主要是力量,虎主要是敏捷,龟主要是耐力。至于大师怎么算,这些属性会怎么作用,我们先从三个基本属性说起。

耐力,首先是最简单的属性。它对另外两个属性的要求没那么苛刻,但是主耐力的人也需要适当的敏捷辅助。之所以能做到这一点,是因为耐力的机制比较简单,直接决定了保护和体力恢复的速度。

实力,这是一个比较复杂的属性。它增加了伤害,也增加了能量消耗。所以主力必须辅以相当程度的耐力。

敏捷性是最复杂的属性之一。敏捷带来高命中和高闪避,这是游戏提示上说的,但其实敏捷高不一定命中高。敏捷到命中的加成取决于3x敏捷/(敏捷+力量+耐力),即敏捷越领先其他两个属性,加成就越高。这个公式带来的深远影响我后面会讲。

Ps:文字有问题。耐力这个词没问题,说明logo是鞋子的属性;下面两个词,体力和能量,都是指同一个东西,100的能量槽固定在血条下面。

如何区分敌人的血统?

绿色战略技能是主角专属的,其他敌人都没有,那么如何判断敌人的部门呢?穿越敌人的三维空间?那么三维平均应该属于什么样的敌人呢?

区分体系,不是通过三个维度,而是通过敌人的技能选择。

格挡强,拳法多样,属于熊系;有各种闪避、反击、腿法,属于虎系;使用各种主要耐力技能,拥有光荣骑士等特殊专长的,属于乌龟系。

如果敌人力气比敏捷大很多,但是腿法很多怎么办?不能分类?没关系,这个属性和技能内分泌失调的都是垃圾敌人,随便就能赢。

开始倾向于老虎玩家。

首先我们来看看熊系的一些技能描述。很多早期拳法的描述都会有这样的话:不靠敏捷。这是什么意思?仔细对比可以发现,这些技能的基础命中比较高,但是命中参数3x敏捷/(分钟+力量+耐力)的加成较低。这意味着老虎的腿技能极其依赖于命中参数。如果你的敏捷不够高,敌人打不到你,你也打不到敌人。

另外再看老虎系统一个众所周知的弱点:输出不足。是的,熊系的技能不敏捷,虎系的技能不依赖力量,但这是在前期。固定伤害招式会随着双方血量的增加越来越没有优势。通常,有两种方法可以解决这个问题。

首先,使用反击手段

这是一个代价比较小的方法。但是到了后期,敌人不仅仅是血量上升,还有三个维度和技能等级。避敌会越来越难,系统对反击招式的定位也不是很强。这是中策。

第二,增加力量

虎少校基本上每一击都能打到对手。都说即使力量对招式的加成低,好处也不容忽视,但是!请注意!力量的增加会增加能量消耗,这个问题对虎系来说是隐藏的,也是致命的!

熊和龟都有主动技能可以应对能量消耗,而缺少伤害的虎则无法腾出技能场来应对自身的能量消耗。这就放大了这个看似不起眼的问题:对于老虎和乌龟来说,只要力量和耐力相当,甚至力量超过耐力。没有主动技能加持的情况下,耐力需要2.5~3倍的力量才能维持能量损耗而无忧。

这样一来,一旦实力提升,耐力必然大幅提升,而耐力与敏捷捆绑后,三个属性* * *决定的命中参数会变得恐怖,会出现你打不到对方,对方也打不到你的情况,虎系半残,而如果耐力提升跟不上(毕竟很难同时提升两个属性),虎系的能量就会。

因此,这是最糟糕的政策!下一步棋!下一步棋!

注意,所有老虎玩家,力量最好维持在4左右,最多5、6。如果你的实力锁定在8,那就删档重来,或者换个部门。

既然理直气壮地讲了中策和底策,自然有上策。但是这个策略很大程度上依赖于大量技能的配合,所以建议不是肝帝或者修改党的人量力而行。

你已经死了。健次郎

刚才提到了能量的问题,既然能量能把我们拖到失败,自然也能把我们带到成功,而这一切的开始,都要归功于一只乌龟的本事。

因为老虎的断膝和乌龟的裂腰属于同一个腿技能,而且他们已经很努力的找出了这两个技能(唯一努力过的就是裂腰)。。。)然后发现了裂腰的力量和能量的妙用。

活力

首先,能量,或者说体力,关系到一个角色所有主动技能的释放:无论是攻击还是防御(包括闪避),当角色的能量越来越少的时候,角色会倾向于停止所有技能,恢复足够的能量。所以能量压制的建立可以形成完美的闪避,因为敌人不会攻击,所以你根本不需要闪;

其次,在敌人极度缺乏能量(不足以供给防御技能)的情况下,发动攻击可以形成击倒。击倒不仅忽略了敌人防御技能的防御加成,还带来了大量的伤害加成。每一次击倒都会给敌人带来不小的伤害,有效弥补了虎式系统伤害不足的问题。另外,即使敌方角色有坚忍的特长(起床概率30%),其恢复也不能超过我方(基于耐力对等,如果敌方耐力远高于你方,那也没办法,但是坚忍是熊系的特长。

综上所述,如果能压制敌人的能量,那么虎式系统就能把敌人打趴在地上,几乎没有伤害的结束每一场战斗。

关于如何打败依赖权力的敌人的三足理论

权力依赖型敌人是新手最害怕的敌人。爆炸的伤害往往三拳两脚就能把脆弱的虎系炸飞,相对较高的血量也让它非常容易翻盘。一旦你开始使用能量理论,你会发现依赖力量的敌人是最容易被打败的敌人,因为他们的能量平衡是处于危急关头。

破膝,裂腰,回旋踢,我称之为杀你,无疑是对付力量体系的核心。

裂腰龟技能增加敌人30%的能量消耗。

熊系的能量一般来去很快,依靠一定的体力提供自然恢复,依靠特殊技能和攻击修正减少消耗来维持能量平衡。

这30%相当于抹去了敌人的减耗效果,还有几次攻击不成功,几次格挡。熊敌的能量会在短时间内与你拉开相当大的差距,陷入节节败退的局面。在此之前,你最多会受到一到两次攻击。

除此之外,断膝提供的脱敏和忍耐力以及挥踢提供的格挡效率降低,可以进一步降低敌人伤害你和翻盘的几率。

加上顺势闪现和穿透攻击,这五个技能可以打败全剧情所有依赖力量的敌人,只要敌人没有强大到用敏捷打平你(emmmm,如果老虎系和熊系并列的话,基本不存在,好好锻炼吧,反正我不记得有这种可能)。

这套技能的核心是劈腰龟的技能,但后面两套技能的核心基本都是熊的技能。

脱敏三联症如何打败敏捷甚至超越你依赖敏捷的敌人?

膝盖,手肘骨折,破坏脱敏公司,你好!这不是TM都是熊技能吗!但是没错,我不需要用这个技能来扔掉老虎系统,因为这三个技能在对付敏捷和依赖的敌人时是如此的有用。尤其是这三个技能中的肘击,核心中的核心。

肘攻(我简称肘攻)大大降低了敌人的敏捷度。这个技能,只是一拳决定胜负,一旦打中,那么对方就完了。没有敏捷和依赖敏捷的敌人,什么都不是。

但作为典型的拳击技能,并不容易击中,所以需要膝盖受伤提供的少量脱敏作为铺垫,以保证其命中率(一个拳击手的特长需要8的力量锁,算了)

摧毁打击可以有很大几率附加普通脱敏效果,但是真的很落后,很难。但是,一旦指出,就有资格挑战比你敏捷的敏捷敌人,典型的越级挑战技能。

加上顺势闪和劈腰,这个技能组合就完整了,因为敏捷和依赖的敌人不会格挡,所以回旋踢不如劈腰。

关于如何打败耐力依赖的敌人的专家玩能量与人体重量锤

例如,依赖耐力的敌人是玩弄能量的专家。压制这个敌人的能量是非常困难的,但是有办法吗?是啊!

熊系好。熊系真的是设计的时候最费心思的。为了保护力量的双刃剑属性,熊系拥有最多样的修正技能,尤其是攻击修正。海龟系统也有很多修正,但是我们来看看,什么是牢不可破的,有哪些垃圾修正?只有最后一个大招作为修正还是很强势的。

这套技能的核心是重锤。

龟系,超强的能量恢复和出色的防御,不是随便裂腰就能打败的。如果面对龟系的时候只有一招裂腰,根本压制不了能量,充其量也就是平了,龟系被能量攻击也是不合理的。虎系可以磨,龟系可以磨的更多。在你不能快速打败他的前提下,我偶尔给你几招。虽然没有熊系那么伤,但还是让你很头疼。

当然这并不代表我们束手无策,只要指出熊系的攻击调整值重锤。

人体重锤攻击固定,每一击都能降低敌人的耐力耐力依赖型敌人降低耐力,不仅降低防御,还会减缓能量恢复。如果与裂腰叠加,可以有效压制龟类敌人的能量。

破膝,你的万能好朋友,伤害低,提供脱敏和忍让,但不强。是任何一套技能都不可或缺的,他也不可能成为任何一套技能的核心。

方便闪现,穿透攻击,加上这两个,这个技能组合就完整了。

注意:虽然重锤在前,但是线太远了。如果技能点不足,可以先用力量应对的技能集凑合。虽然你可能会受伤,但你终究能赢。

巨熊后期攻击敌人的超级克星。

我之前提到过如果龟敌百折不挠怎么办。这真的是非常大的威胁,后期还有这样的敌人存在。凭借自身的耐力恢复和毅力提供的恢复,可以达到40+甚至更高,刚起床就能给你几倍。被能量压制后,AI有这种趋势。这时候再靠人重锤和腰裂已经来不及了,因为它们的效果都晚了。

这时候我们可以用巨熊攻击乌龟。

三系的大招各有千秋,三系也都有各自的限制技能:熊系的冷侵,虎系的奴隶,龟系的无眠。

但是龟系的主动性是可以指出来的,不限制技能,所以龟系很友好,大家不要玩龟系。

巨熊攻击攻击固定,每一击都会窃取敌人的能量加到自己身上。

有了巨熊攻击,起床后反击就没那么凶猛了。毕竟你起来了,第一次攻击还是你发出的。只有你能抵挡住这种攻击,你才能反击风暴,巨熊攻击可以直接把敌人的反击势头扑灭。建议更换穿透攻击。

拳社老虎技搭配技巧详解在这里给大家分享。如果你喜欢有这种体验的游戏,可以开始体验了。欢迎不同玩法的同学留言分享讨论。