恋爱类网络游戏逐渐兴起,为何会出现这种趋势?

拿我自己举例,玩过无数的galgme。这样的养成类游戏第一吸引我们的就是画面,精细的UI设计,美貌的NPC,以及各种闪亮亮的特效?更不要提一些和NPC的恋爱养成进度以及优秀引人入胜的BGM。一款优秀的养成类恋爱游戏,最吸引人的就是角色,各种类型的男主或女主,通过自己不同的选择来推进和自己喜欢的角色的亲密关系。通常在游戏里会有冷漠的,温柔的,腹黑的?各种性格的NPC无一例外都有着满足玩家的容貌与优质的声音,再配上引人入胜以玩家为主角的剧情,这谁顶得住啊?

用小姐妹的话来说?游戏里的男人长得好看,24小时随时陪我,还有各种类型想怎么换就怎么换,甚至还有各种亲密的甜言蜜语?现实的狗男人做的到吗?我一不缺金钱,二不缺感情,为什么放弃纸片人的独一无二的快乐去吃现实的苦?当然她这话有一点偏激,但却真实的反映了当下人们的想法,现实的恋爱带来的影响对于很多人来说是困扰大于快乐的。两个同样拥有独立灵魂的个体在一起所要进行的磨合与忍让耗费的时间太久了,这样一个快消时代,我们真的可以拿出那么久来应对一段可能没有结果的感情吗?

而恋爱类游戏对两个性别都是一种无形的释放,在游戏里有了不需要和你进行磨合就完美契合的人物,她可以温柔可爱满足你所有对女朋友的想象,他可以英俊帅气为了保护你默默在背后付出?我们曾经在小说,在白日梦里出现过的剧情如今终于出现在以我们为主角的游戏中,难道能有人拒绝?固然很多人都对此不屑一顾,但是这庞大的市场是骗不了人的。

随着市场不断庞大,游戏体系也在不断深化完善,我们所面对的纸片人更加趋近于一个完整的人?会有突发情况,会突然消失,会给你视频,会给你打电话,会为你定闹钟?人工智能一点点变得更像人类,成为一个除去身躯之外淋漓尽致的人类。这样完美的灵魂伴侣,试问哪一个人不心动?而在和他们的对话中,通过进行不同的选择也会出现不同的剧情,毫不夸张地说,通过这些选择甚至可以轻微的改变玩家的爱情观。