加拿大死亡之路全游戏模式中文翻译策略
首先,游戏模式的右下角有一个双箭头。点击进入第二页。
1.自然振荡
就是常规的DR2C。
2.熟人模式
这种模式下遇到的队友大多是预先设定好的,所以一般来说不看脸(至少在招人方面),职业和性格都能匹配,相对更容易过关。
3.稀有角色模式
这种模式会遇到一些电影或者动漫中的角色,比如雷神,魔法少女等等。至于会不会更简单,完全看脸,反正我觉得这些特殊人物都不是特别坑。
4.短距离模式
相比常规的15天,这种模式只需要9天:意味着准备最后一条线的时间更少,主要是装备和人物技能。但另一方面,在道中出轨、补给消耗、打架事件较少。所以难度是否真的增加了,见仁见智。
5.长距离模式
&模式是25天,这意味着更好的装备和技能(5月),以及更多的消耗、失误和战斗&主要是,反正我觉得后面会更强。
6.自虐模式-入门级
30%敌人喂食的常规模式,听起来好像丧尸不够。
同时,随机事件中的劫匪更加凶残。
如果前面的模式不能满足你,请翻到第二页,你就会明白人生的价值。
我不确定后面的模式(7.8.9)是否需要解锁,因为我发现前六种模式的时候已经过了一次。
7.极端熟人模式
160%熟人模式第一场景有大量僵尸。
同样的,劫匪的数量也多了很多。
8.极端罕见的角色模式
稀有模式敌人X1.6
强盗同上
9.马拉松模式
30天!
各种意外,脑残的手,让整个人都变坏了。
最初的敌人数量会增加50%,随着游戏的进行,敌人数量会越来越多,直到数量翻倍。
友情提醒,如果不是真的,摇M或者touch,只看最后一个模式。真的。
解锁该模式需要经过第二页的前三种模式,才有资格被发送。
但是,你以为你通过了马拉松的130% 160%甚至最后的200%就天下无敌了吗?
你不知道这个游戏最后包含了多少恶意!
10.帕克模式
我觉得这个名字真的很合适——可怕模式。
介绍的第一句话是:帕克职业选手的进阶模式。
从一开始就有双僵尸,第一场的僵尸数量只有轻度水平,不亚于正常模式下的死亡虫群!
如果只是双倍的敌人,那还好,但问题是你得带一个叫帕克的家伙,更何况这货还不能死。
也就是说,如果在Buddy选项中选择自带同伴,那么一开始就是三个人,两个人不带同伴。
更别说这货的战斗力了,如果带上同伴,每天的食物消耗就6。如果你在第一场没有找到太多食物,第二天你就会没有食物了。
让敌人的数量翻倍。发现什么就不正常了。
那么问题来了:帕克是什么?
答:真猪队友。
问:少年在哪里说的这句话?
请看这张图片。
首先,这货的数据,嗯,格斗技还算合理,但是智商态度沉稳忠诚。
根据我的经验,忠诚度低不是大问题。只要他保持高昂的士气,他就不会跑。
然而
一点血!一枪毙命!
这不是重点!
重点是他自己的武器!每次都是硬纸板管!翻译一下。
硬纸卷就是电视和冰箱。刚买回来的时候是外面的盒子做的。
更要命的是这货的性格,气人。
换句话说,这个家伙会告诉别人:冷静点,或者在营地交易时想出一个额外的抢劫选项。
然后,如果你点击它,跪下,你会让所有的人受伤,甚至被赶出营地。
和一个自取灭亡的人打地狱很难,但你不能让他自杀。