阿拉德之怒vsDNF手游,这波操作你给多少?

这不是给几分的问题,而是本质区别。DNF手游是在DNF PC端游戏的基础上发展起来的。毫不夸张的说,DNF手游之所以吸引这么多人的眼球,完全是因为之前有DNF的存在。

没玩过DNF PC的玩家无法体会那种心情。说白了,我还在上小学的时候就开始玩DNF,但是现在我上大学了,DNF还是很受欢迎的。我的DNF账号里已经有了所有的英雄,除了更新版本我会上去体验一下,剩下的大部分时间都是在生活和工作中度过的。毕竟我已经不是小孩子了,不能像以前一样整天呆在家里打游戏。DNF手游的出现可以完美弥补DNF CP的劣势。

别的功能就不说了,支持智能手机玩游戏就是最大的创新。毕竟现在是智能手机时代,手机几乎会完全取代电脑。也许不是所有的家庭都有电脑,但几乎可以肯定的是,99%的中国家庭至少有一部手机,所以手机游戏的市场还是一片蓝海。凭借基于DNF PC的用户基础,以及QQ和微信的“通用账号”优势,DNF手游的推出势必会爆发式增长。

但是不知道为什么,明明DNF手游已经开始测试了,但是因为“防沉迷”系统的问题,内测又被推迟了。传言南韩收回了DNF游戏的代理权,导致腾讯无法在计划日期内上线。这从DNF的微信朋友圈就能看出来。很多人都是DNF的老玩家,甚至有几个是从DNF内测开始玩的,从小学到初中,从初中到大学,甚至自己的孩子都能打酱油。还在玩。所以,DNF手游的出现,对于DNF游戏迷来说,不仅仅是一款游戏那么简单,它承载了过去的青春和回忆。

至于阿拉德之怒,虽然和DNF属于横向通关游戏,但在构思和世界格局上比DNF差很多。要知道,这个世界上大多数人只会记住第一个,而不会记住第二个。如果没有DNF,那么《阿拉德之怒》是一款不错的横版游戏,但是很可惜,到目前为止,还没有一款横版游戏能超越DNF。尽管DNF充斥着高科技、外挂和骗子,但仍然阻挡不了玩家的热情。

另一方面,阿拉德之怒最近才开始测试,看了一些视频,无论是机器格斗的效果还是人物技能的结构,都与DNF无法相比。从排名来看,DNF排名第一,它排名第二,但从质量来看,DNF排名第一,阿拉德之怒排名第十,第二到第九都是空的。