美术的分类方法

美术的分类方法:手绘,板绘。

一、手绘:传统素描、速写

传统素描以结构、光影为绘画方式,绘画对象多以人物头像,人物半身像、石膏头像、几何体为主。

传统速写以线条带部分光影为绘画方式,绘画对象人物、风景速写为主。

二、手绘:覆盖性色彩:水粉、油画

所谓覆盖性画法,就是第二遍色彩完全或部分覆盖第一遍的色彩。水粉画和油画就属于覆盖性画法的色彩,这种画法可以暗部或中间色先画而亮部后画。

三、手绘:非覆盖性色彩:水彩、国画

所谓覆非盖性画法,就是第二遍色彩不能覆盖第一遍的色彩。水彩画就属于非覆盖性画法的色彩,这种画法必须先画亮色或保留亮色,最后画深色,因此水彩画如果亮部不能很好掌握,建议用留白液。

四、手绘:设计素描、速写

所谓设计素描和速写,主要指服装设计、珠宝设计、工业设计、建筑设计、室内设计所需要的一种画法,这种画法需要有良好的传统素描基础,特别是结构素描的基础。采用的绘画画材,也很多样。例如:马克笔,针管笔,水彩,油性彩铅,水溶性彩铅等。

五、手绘+板绘:插画

所谓插画,主要是童书、时尚杂志、主题海报、时尚类包装、小商品上所需要的一种插画。这种插画需求比较大,视觉传达设计师必备技能。

六、手绘+板绘:分镜速写

所谓分镜速写是指,电影或小视频需要的分镜草图,以在真实拍摄前有蓝图可以参考,这项技能所需要的绘画基础非常高,不仅需要对传统素描和速写有良好掌握,还需要有良好的想象力和构思能力。

七、手绘+板绘:漫画

漫画可分为单幅精致刻画的漫画和分格漫画。第一种属于书籍封面带有装饰意味,以吸引注意力为目的。第二种以故事情节表达为目的,线描+部分光阴或色彩,色彩没有过渡,仅仅分受光面和背光面。

八、板绘:CG原画

CG原画指游戏人物设定,道具设定场景设定。CG原画需要非常高的美术基础才能真正达到原创要求。CG原画的刻画深度相对于电影概念设计图要高些,CG原画作品完成后一般是给3D建模,进一步打造角色。

九、板绘:电影概念设计图

电影概念设计图,一般分为室外场景和室内场景,刻画不算深入,但是要求出效果。看上去很简单很概念,实际上对个人原创能力是非常高的,对审美能力也有非常高的要求。