疯狂战争传奇初学者入门指南
其他攻略:全面收集野战传说详细攻略流程
除了早年的TOD2,我从来没有接触过传奇。TOB对游戏除了画面基本满意。结合版面写一些可能对春心有帮助的东西。
这个TOB目前还没有清零,出错的概率很大。请指出。
这个游戏的项目描述其实是被动模式(菜单-装备-按三角)比手册和查看装备的项目描述解释的更详细。
除了翻倍分级,不建议买其他老钱。自己体验一下这个游戏的难度应该是刚刚好。稍微熟悉一下系统,不要过级,并不难。
等级就是传说中的战斗分数。这个分数可以通过各种方式刷,比如打晕敌人/异常状态/不使用道具等。秘密和秘密击杀会增加更多,遇到强敌会增加很多。扣费点主要是如果有成员被杀,被扣了很多,在战斗结算界面按三角按钮就可以看到详细信息。
这个等级基本上可以相当于其他游戏的天赋点或者FF魔碟点,除了在周目一个通关可以买到两周的传承/旧钱。
比如琥珀之刃武器的专精技能就是“攻击力+5”有专精技能条,累计值就是装备该物品时等级的累计值。满的时候+5攻击力可以作为角色被动保留,而已经满积的琥珀之刃+5攻击力会在装备的时候同时生效。
简单来说,装备琥珀之刃积累等级到最大装备相当于对天赋+5攻击力。
所以综合考虑这个,可以用,不像天赋系统,可以一直点。随着剧情的发展需要获得新的装备,但是更新比较快,还有一些属性很差的装备根本让你学习被动。
===========================================================================
按照我目前的理解,战斗系统有两种玩法(只玩女主,以女主为例)。
一个相当于自己列一个招式清单,在每个连击阶段用不同的键来对付不同的敌人。但是需要很强的编排和记忆能力。
另一种常见的玩法应该是映射相应技能,在战斗中面对一类敌人时只使用一个按钮。一般来说,一张图除了BOSS之外还有3 ~ 4种敌人,也就是说4套技能就够了。
根据实际敌人组合,弱点数量,连击时射程攻击,可以混合使用。
SG心灵等级,相当于能量棒。1星=30SG,也就是说如果你两次释放消耗SG15的技能,你就用一星。
星星数=你普通攻击的连击数。比如你有3星,对怪物释放3次普通攻击,那么你就不能使用设定的第四技能,或者短暂停顿后释放第一技能。
因为非能量状态下的高难度攻击肯定会被非眩晕状态下的敌人防御/弹起,所以大部分情况下可以视为无法攻击。
那么战斗的连击基本取决于SG的获取效率。除了非连击期,成功闪避伤害可以获得一个星降,这基本取决于连击中的异常状态/击杀。
眩晕是最典型最常见的异常状态,女主的很多技能都有概率眩晕的效果。
有很多方法可以增加异常效果的触发概率。
根据游戏自带的说明书,是:1。漏洞攻击。2.比晕靶更容易产生其他异常。3.对于其他异常目标更容易晕。4.对于一个能力减弱的目标更容易产生相应的异常。5.用心灵爆炸的方式瓦解防御。
另外,标题和装备属性的描述,装备-三角视图中被动效果的描述比游戏手册和自己的项目描述更详细。
比如“连击艺人”增加发生概率,而“瘫痪效率1.15倍”则是增加发生概率,增加对瘫痪敌人的伤害。
漏洞组合
即当技能的属性对应怪物的类型和弱点时,会在连击过程中产生更高的伤害并触发异常状态。怪物的种类基本可以算是一种弱点(后面就不赘述了)。
只要你在这个连击中点亮一个弱点,就被视为弱点连击的开始,命中抗性+弱点的攻击仍然可以点亮弱点,但是作为第一次攻击,这个攻击不被认为是弱点攻击。
同时,还有一个问题。如果目标的弱点没有“全部”点亮,你下一次的抗性+弱点命中仍然会被算作减少的白色伤害,但是不会打断你的连击和弱点攻击。
从经验来看,很多情况下没必要把所有的弱点都亮出来。
在小怪战中,如果你能击中大量弱点敌人,那么首先你能保证这个被击中的敌人在击中的过程中不会还手,队友的攻击也能击中所有弱点的敌人。
所以从伤害和安全上来说,积极进行弱点连击是有利的。
连击是否成功排除所选技能和各种被动状态,主要看自己的站位,怪簇的位置,队友的位置(因为可能会追队友)等等。
简单来说,叫很多陌生的地方。你的连击是打一个怪物还是三个怪物,SG获取效率完全不一样。
其他攻略:全面收集野战传说详细攻略流程
贝尔塞里亚传说(全DLC中文PC版v1.48)