关于游戏的一些数值问题?
不同游戏的设定不一样。一般来说,游戏有基础攻击力和附加攻击力的区别。为了方便起见,游戏设计者对于相同的效果必须使用相同的描述,所以增强50%攻击力和增强150%如果出现在同一个游戏中,基本不会代表相同的意思。而区别基本体现在基础攻击力和攻击力上。
比如角色基础攻击力100,武器攻击力50。
增加50%的攻击力可能是100+50+100×50%,或者是(100+50)×(1+50%),或者是100+50+50×。
攻击力提升150%可能是(100+50)×(1+150%)或100+50+100×150%。
总之,具体游戏具体分析,基本不能一概而论。两者在同一个游戏中基本不代表同一个意思,没有联系。当然,这取决于游戏设计师的设定。