高中数学教学中如何创设有效的教学情境

第一,利用趣味游戏创设问题情境

案例:用二分法求方程的近似解

讲这节课的时候,我们可以创设以下问题情境:央视著名主持人李咏主持的《非常6+1》栏目,有一个环节叫“价格竞猜”。同学们知道怎么快速猜出价格吗?此时学生们议论纷纷,情绪高涨。这时,老师拿出事先准备好的手表,和学生一起做了一个问答游戏,让学生亲身体验。“我手表的价格在100到300之间,而且是整数。请猜猜它的价格。我只给你一个提示,你的答案是高,低还是正确。谁能猜得准又快?”通过这个游戏,调动了学生的积极性,对这节课的主要内容建立了初步的概念。

点评:利用趣味游戏制造问题情境。激发学生的学习兴趣,让学生积极进入学习状态。

二,利用数学实验创设教学情境

案例:概率的定义

上课前,请两人一组准备好1硬币。课后组织学生做抛硬币实验,分为10次、50次、100次等。一个学生扔,头朝上的次数两人一组记录,学生情绪高涨。做完后,老师及时问:“如果你随便扔一次,被面朝上的概率是多少?”?请用你的实验记录来解释。”由于所有的学生都参加了实验,每个人都会有所收获。

解说:新课标下,要重视学生的实际操作、合作交流和自主探究,利用数学实验创设教学情境,让学生感受数学的乐趣,培养合作能力。

三,利用生活,生产实践创设教学情境

案例:算术平均和几何平均

上课先问学生实际问题:“老师给你一杯糖水,你不觉得甜。我该怎么办?”学生会不假思索地回答“糖”,然后问“糖为什么会变甜?原因是什么?请用数学关系来解释。”这个问题结合学生的实际生活,启发学生深入思考,抽象出不等式。A,B,N都属于实数,A < B,那么就会有A+N/B+N > A/B。

点评:通过这种教学情境的创设,可以调动学生的积极性,引导学生积极探索知识,形成学生应用数学知识的意识,提高学生的数学应用能力。

第四,利用众所周知的谚语创设教学情境。

案例:相互独立的事件同时发生的概率。

先在课堂上问一个问题“三个臭皮匠顶个诸葛亮是真的吗?”同学们议论纷纷,有的说是,有的说不是,然后老师出了一个问题,请大家验证一下:有一道数学题,假设诸葛亮解题的概率是0.8,第二个的概率是0.5,第二个是0.45,第三个是0.4,每个人都能独立解题,那么三个两个臭皮匠中至少有一个解题的概率谁大?这时,学生们很快进入了思考和计算。

点评:学生有了学习兴趣,就有了学习的动力。他们利用众所周知的谚语创设恰当的教学情境,从而激发学生的学习兴趣,提高教学效率。

第五,用有趣的故事创设情境。

案例:等比例数列求和公式

古今中外,都有很多和数学有关的有趣故事。在学习等比数列求和公式时,老师可以先在课堂上给学生讲一个象棋起源的小故事:在古代印度,有一个国王,他拥有至高无上的权力和无比的财富,但他厌倦了这样的生活,他渴望新鲜和刺激。一天,一位老人带着他的发明-象棋来见国王。国王看到这个新玩意儿,非常喜欢,就和老人下棋。一连四天,国王非常满意,对老人说:“你给我带来了无穷的乐趣。我会奖励你的。你可以从我这里得到你想要的任何东西。”老人慢吞吞地说:“虽然你是世界上最富有的人,但恐怕你达不到我的要求。”国王不高兴了。他严厉地说:“去吧,即使你想要半个王国。”于是老人说出了自己的要求:“请在第一格放一粒小麦,第二格放两粒小麦,第三格放四粒小麦,第四格放八粒小麦,以此类推,每次加倍,直到放到六十四格为止。”国王突然大笑起来。他马上吩咐人拿一袋麦子来,按照老人说的给他。但是一袋小麦很快就吃完了。国王觉得很奇怪,于是他命令人去拿另一个袋子,接着是第三个袋子和第四个袋子...麦子堆得像座山,但离六十四方还很远。国王的脸色逐渐由惊讶转为阴沉,最后勃然大怒。原来他金库里的麦子已经被搬走了,他够不到棋盘上的第五十格。国王认为老人在欺骗他,所以他下令杀死老人。

故事讲完,老师继续总结:“老人说的没有错,他的要求确实很难满足。据计算,棋盘上64个方格的小麦总数约为2587亿吨,现在全世界的小麦年产量都达不到这个数字。”在学生的惊奇中,教师如果及时引入新课,就会取得理想的效果。

解说:带有感情色彩的故事,能打动人心,让学生更兴奋,更有活力,更有启发。

总之,新课程改革把学生学习方式的改革放在了突出的位置,探究性学习越来越受到重视。只有通过多种形式创设问题情境来揭示事物的矛盾,激发学生的认知冲突,才能激发学习动机,积极探索,让学生真正成为学习的主人。