作为一款游戏各位觉得什么才是最重要的?
没错。放在第一位的,就是可玩性。如果都不好玩了,再漂亮也没用。
可玩性,最好是探索度自由度高的游戏,会让人通关后继续探索。自由度高的游戏,可以说已经成功了一半。
第2位才是它的世界观的塑造,剧情的完整和生动,人物性格的丰满度,场景和人物的美工,配乐的修饰,以及一些任务链还有附属功能增加自由度的完善程度。
没错。放在第一位的,就是可玩性。如果都不好玩了,再漂亮也没用。
可玩性,最好是探索度自由度高的游戏,会让人通关后继续探索。自由度高的游戏,可以说已经成功了一半。
第2位才是它的世界观的塑造,剧情的完整和生动,人物性格的丰满度,场景和人物的美工,配乐的修饰,以及一些任务链还有附属功能增加自由度的完善程度。