场地游戏规则
在各自的阵地上,两队必须各种一面代表己方的旗帜(理想的是1m×1m),然后尽量保护好它,不被随它去吧带走,否则自然会以失败告终。比赛前,决定哪一方先吹哨子,然后当负责先吹哨子的一方准备好了,他就用哨子代替说话,向敌人表示他准备好了,比赛可以马上开始。如果敌人准备好了,他会用哨子回答,说明我们准备好了。然后,如果第一个玩家再吹,游戏就正式开始了。但是如果你没有准备好,你就要吹两次口哨来表示你没有准备好。请多等一会儿。收到对方还没准备好的消息后,你要等两到三分钟,然后再次吹哨确认。回复方式和之前一样。准备好了就吹一次口哨,没准备好就吹两次。如果一直没准备好,重复上面的程序就可以了。游戏开始和敌人正式交战时,BB弹要打到敌人身体的哪个部位才算击倒他?
相信很多新手也会对此感到困惑。其实按照一般的游戏规则,只要身体的任何部位被BB弹击中,也是被炸死的,哪怕只是绑在腰上的弹药袋或者手中的气枪,也不例外。
相信很多人也在疑惑,为什么要分的这么清楚。原因很简单,因为大部分田赛都没有裁判。如果没有大家公认的法律法规,那么即使是战死沙场的人,也会顽强地以不朽的姿态出现。最后比赛自然不会顺利,胜负变得毫无意义。
但如果他被反弹回来的流弹击中,是否应该认定他已经死亡?我相信这些例子在比赛前一定要解释清楚。按照一般规则,被击中时,受害者应在第一时间将气枪高举过头顶,然后慢慢走到指定的休战区,带上事先准备好的白色丝巾。战死的玩家也被禁止给队友任何建议,甚至被武器或BB弹支援。
谁能抢到敌人的旗子,谁就是游戏的赢家。当然,通常每场比赛都有时间限制(约15分钟)。如果在规定时间内没有抢到对方的旗子,胜负将由还活着的人数决定。如果还是一样,那就属于平局。当然,如前所述,这些规定并不是统一使用的,所以有些人更喜欢以剩余的弹药量,甚至以使用的枪支类型来决定胜负。团战是两队之间的博弈,而单兵战自然是完全单兵作战的博弈。当参与者集合在一起,一声令下就要走进指定的战场,经过预定的时间(大约3到5分钟),游戏就正式开始了。当然,也有人会选择鸣笛作为起跑信号。游戏和团战一样。被击中的人需要从火线后退,在事先指定的休战区休息。由于没有旗帜比赛,所以比赛最后唯一活下来的人就是胜利者。在这个游戏里,因为没有战友,所以每一分钟都要高度戒备,哪怕只有10分钟左右,也是很累的。
总之,无论是团队游戏还是个人游戏,两者都有不同的难度和刺激。至于玩家选择哪个游戏,纯属个人喜好。
虽然以上两种是野战游戏中最受欢迎的玩法,但实际玩游戏时首先必须考虑的是不要影响到别人。游戏性是次要的,希望所有玩家都能牢记这一点。虽然凡事都要体谅别人,但有些环境是不可避免的,比如穿着迷彩服出现在便利店,玩家也不必太在意别人好奇的目光。但是有一点不能忽视,那就是不要破坏和污染周围的环境,尤其是起火后,一定要确保火熄灭后才能离开现场,因为人们玩野战游戏引起的火灾也时有耳闻。
另外,有一点一定不能忘记,那就是在任何情况下都必须戴上护目镜,只要比赛在进行,即使是在指定的休战区,因为射击比赛总是很危险的。