剧本杀人素材|10血的形态和成因

剧本杀人素材|10血的形态和成因

[溅血]:

物体与表面血液碰撞形成的血痕,或表面有血的物体与其他物体碰撞时,以血源为中心向四周飞溅并回落。根据碰撞方式和形成机理的不同,溅血可分为四种:溅血、滴血、回溅血和吹血。

[吐血]:

当沾血物体运动时,物体上的血液被甩出,顺着运动方向滴在载体上。典型的抛血形态特征是血液呈弧线分布,弧线开始处的血液多为圆形,之后逐渐变为椭圆形;弧线的长短与沾血量、运动幅度、运动强度成正比。甩出的血的形状也与甩出的血和载体之间的距离有关。距离近的时候,甩出的血可以是线状,甚至片状或块状,有时很难和飞溅的血区分开来。

[喷血]:

人体动脉血管破裂喷出血液而形成的血斑。典型的飞溅血迹是均匀分布在某一区域的点状血迹。其面积与破裂动脉的直径成正比,与飞溅距离成反比。当出血量较大,或载体不能立即吸收时,非水平方向载体上飞溅的血液往往伴随着沿重力方向行走的流动血液。

[流动的血液]:

血液在重力的影响下沿物体表面向下运动而形成的血渍。典型的流动血液呈柱状或圆柱形,一般具有宽厚底薄、色浅底厚的特点。其长度和厚度与血容量、载体的倾斜度和光滑度成正比,而与载体的吸收性能成反比。在实际案例中,由于人体、载体、环境中相关物体等诸多因素的影响,很少见到典型的流动血液。

【滴血】?

自由降落在载体上的血液形成的血迹。当血滴垂直或接近垂直接触时,血液呈圆形或类圆形;当血滴与载体成锐角接触时,血液呈椭圆形,角度越小,圆形血液的长轴越大。一般在一定高度上,当血滴在不光滑的载体上时,血滴周围会出现毛刺样的变化,这是血滴在重力作用下与载体表面碰撞后近距离飞溅的结果。

[稀释的血液]:

当血液与其他液体混合时会形成血渍。正常情况下,血液在体外凝固或干燥后的颜色为暗红色或紫红色,所以当血液被其他液体均匀稀释时,稀释后的血液颜色一般为淡红色;稀释不均匀时,通常是因为血液的厚度中间厚外围薄,中间颜色有时比周围颜色略深;当血液凝固、干燥、稀释后,往往只显示血液外围部分的颜色变化。

[播散的血液]:

血液在吸收性物体(如衣服、纸张、土壤等)上形成的血渍。)是人体伤口和衣物、被褥相应部位出血形成的典型播散性血斑。弥散的血液是均匀弥散的,有一定的面积。受出血量、体位、注入物质的位置和吸收性能的影响,播散的血液通常没有固定的形状。

【转移血】:

具有特殊形状的血染物体通过直接接触在载体上留下的血迹可以反映出物体的特殊形状。通常指血指纹(包括血指纹、血掌纹、血手套纹等。)和血脚印(包括血足掌纹和血鞋印)。从本质上来说,转移血的形成机制和揩血是一样的,所以也可以看作是揩血的一种特殊形式。