游戏管理措施
文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、法律责任等进行了系统界定。
这是一部针对网络游戏管理和规范的部门规章,对我国网络游戏的健康有序发展具有重大而深远的影响。《办法》共六章39条,自2065年8月1日起施行。《文化部关于废止和修改部分部门规章的决定》已经2017165438文化部部务会议审议通过,对本办法进行了修订。
2019年7月23日,文化和旅游部正式发布《文化和旅游部关于废止规章的决定》,废止《网络游戏管理暂行办法》,本决定自发布之日起施行。5438年6月+2023年2月,国家新闻出版总署发布《网络游戏管理办法(征求意见稿)》,向社会公开征求意见。
设置背景
网络游戏不同于一般的静态文化产品,其互动性、创造性和参与性使得网络游戏呈现出虚拟社会的所有特征,影响着用户的人生观、世界观和价值观。因此,加强内容管理是网络游戏管理的重要组成部分。从2002年开始,文化部依据《国务院直辖市对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》、《互联网文化管理暂行规定》等法律法规对网络游戏进行管理。
在管理上,文化部逐步建立了主体资格准入、进口网络游戏产品内容审查、国产网络游戏产品备案、网络游戏虚拟货币发行和交易监管、日常检查监管等基本制度,对行业健康发展起到了积极的规范和引导作用。然而,随着网络游戏的快速发展,监管法律法规滞后、监管措施不足等问题也日益凸显。
以上内容参考:百度百科-网络游戏管理暂行办法