战神瑞斯号驱逐舰主炮手的专业教学

本文是我自己玩毁灭者的战斗经验总结整理出来的。现实中的炮手是指操纵重型武器(口径20毫米以上)的大口径射击武器。战争中主要负责攻关,火力掩护敌军阵地。当然还有辅助攻击,比如火炮封锁,防止敌人尾随或撤退。最早的炮手火力攻击是后期通过目测发展起来的。仪器(现在仍在使用)包括高倍瞄准镜和测量方位罗经角度的专业仪器,从而对获得的数据进行分析进而获得射击数据进而实施火力打击。如今随着科技的发展,火炮也装备了雷达,省去了人工计算的麻烦。游戏大多模仿现实,所以现实战争中的一些军事素质也适合游戏。下面,我就从理论上解释一下天元4591的决战版主战坦克是如何战斗的。

1.观察和判断

作为炮手,要有敏锐的洞察力,分析战场形势,判断敌人可能的方向。根据敌我双方的兵力分布,地形地貌,战场上的交火点和声音,可以判断敌人会从哪个方向出现。然后利用好V角、反键角、T角(也就是望远镜模式)全方位观察。这样可以先发现敌人,抓住机会先开火。先发现敌人有很多好处。你可以判断自己能不能打,如果不能打,你可以选择回避。这种躲避需要驾驶员的配合,炮手要适时给出相关指令。

2.战斗后勤

战车能量只有5%时,要督促驾驶员补充能量,留点能量防御。以免遇到敌人时没有火力还击。总是修复战车的护甲值。战斗中护甲值快50%的时候,你要提醒驾驶员开始退出战斗,因为多打几枪就不到30%了。这时候战车的速度会大大降低,逃生成功率低。当然,如果只有一个敌人,我们可以根据实际情况来对付他。

3.火力打击

(1)对固定目标的攻击:如炮台、无人战车或悬浮在空中的固定射击角度的目标。直线炮本文就不解释了。所有的傻瓜都知道如何战斗。抛弧火炮打击目标火力,可根据敌方目标大小判断距离,调整射击角度。新手可以用枪瞄瞄准目标,会有一个三位数,是实际距离。根据距离调整射击角度和射击提前量(瞄准镜可以用划线校准),或者试着调整射击。(不太擅长数据计算的朋友一般建议使用试射调整法)弹着点要降低目标后面的射击角度,弹着点要升高目标前面的射击角度。在运动射击时,只要一枪命中目标,只需要掌握横向方位即可。当然坦克在下坡的时候还要重新调整射击角度,弧度一般不大。

(2)单个运动目标的攻击:运动目标是指飞机、坦克对空中目标的火力攻击:一般飞机在高空是没有射击角度的,只有在攻击你的时候才能有短暂的射击角度时间。这必须通过从V视角观察飞机的高度来掌握,以确定是否快进入射角。如果射击角度快进,及时调整射击角度,把射击角度调到最高(这样第二次火力打击才有可能)。看飞机的降落速度,判断射击的推进。飞机进入推进,就开枪,不管打不打。你要迅速降低拍摄角度,进行第二次拍摄(一般有两次拍摄机会,三次拍摄机会。除了死亡之翼,没有飞机能幸存)

对地面目标的火力攻击:一般是坦克寻找猎物,谁先找到同等级的炮手谁就赢。射击角度要根据目标的距离来调整(如何调整这里就不说了,但是对于固定目标的攻击已经说过了)。根据目标的运行方向和运行速度,目标不同运行角度的偏差速度不同,射击提前量也不同。这很难口头宣扬,一般靠经验。没有经验的可以试射,根据弹着点修正推进。

(3)多目标攻击:如果你的坦克受到多辆敌军车辆的攻击,你应该优先接近并射击自己的目标,以及一个对你威胁较大、被攻击后即将死亡的目标。比如你面对两个坦克,一个主战坦克(雷霆或者毁灭)和一个剑齿虎,两个都是满血或者老虎没有满血,你必须先杀了老虎,避免被附在身上,老虎被杀后还有机会对付主战坦克。如果老虎满血,主战坦克没满血,挂一两炮,会优先考虑主战坦克。根据战场的实际情况,做出尽可能对自己有利的战斗动作。就这样,尽可能不被打倒,就算死也要拉几个落伍者,为己方人员创造优先条件。禁忌多目标攻击,一般一开始攻击一个目标不是你死就是我亡,中间换目标一般对自己威胁很大或者原目标消失。

4.特种作战

(1)抗战:什么是抗战?就是找地方打酱油的那种,得找个有利地形,最好是敌人不从上面开枪的那种。这样,我们就可以进可攻退可守了。可以先攻,也可以退,因为人一上坡就会失去角度。虽然是很短的一段时间,但也是致命的!

②歼灭战:不用说,炮台和坦克要优先于海合会人员。只有终结炮台,才能冲锋,才能斩断敌队。不先打电池,只是杀人,那就惨了。你在炮台混战中几乎没有角度。况且电池近身很凶,你只会死。

(3)骑行:最好把敌人饶到战场交火最激烈的一侧,让基本的敌人无法体现出对方的友军,这对他们来说足够了。这样你就有机会打酱油了。有时候杀了几个敌人之后别人都不找你了。因为他们是被我们的主力吸引过来的,很少有人会关注侧面。只有被打的人可能会有所反映,但你占便宜只是时间问题。注意不要经常出现在一个点上,要经常变换战斗插入的方向。总是出现在一个地方会让人盯着你看,比较麻烦。

(4)集群作战:也就是说,你处于正面战场,你要先打已经被打的敌人。不要吝啬。不要以为杀立功不一定是你的(有可能是你的),一定要找个满血的家伙去打。事实上,攻击被打的敌人有很多好处,可以增加敌人的战场死亡率,提高我军的战斗力。如果敌我双方都是10坦克,我们单独寻找目标平均会损失一点血,但是集体攻击一个目标。在这种情况下,人死和我们死的对比肯定会在10/7以上,何乐而不为呢?此外,这增加了敌人的战斗准备时间。他们经常战死,然后回去开车上战场,时间比我们多得多。别看一个小小的举动,甚至可以影响战场局势。