游戏特效为什么做不到像电影特效里的那样真实

电影特效讲究的是布景和后期处理,往往加入一些小特效就能收获很不错的效果,大场面只要肯砸钱,有后期团队就可以了。而游戏则什么都需要制作,阴影、锯齿、景深、动态模糊,什么时间触发什么样的声音脚本,还有人物面部建模的构造,就连最基本的万有引力导致的物体下落都需要通过物理引擎去不断校准来达到最佳效果,所以游戏特效比电影特效要难很多