谁知道单机流星蝴蝶剑的历史?
流星蝴蝶剑。net是由六人泰坦组(成员:Jim,Ray,Issac,Gary,Will,Zhuang)用近九个月的时间开发出来的。在游戏开发的过程中,这群人被自己开发的游戏深深吸引,经常会不自觉地上网玩。他们经常几个星期没有睡觉,当他们接近完成时,他们震惊地发现游戏已经远远超过了最初的制作目标。一开始的游戏设定是根据小说的故事背景打造一个类似于“天诛地灭”的网络暗杀游戏类型,但在游戏设计的过程中,朝着如何更好玩的方向不断修改,逐渐变成了我们现在看到的网络格斗游戏。
“世界首款网络格斗游戏”——这是流星蝴蝶剑包装盒上的一句话。net客户端。现在人们对“第一个XX”或“第一个XX”之类的词相当反感。当时看到这句话,我也觉得这游戏真敢吹牛。但是现在,我们再来回顾一下整个世界的网游史——流星蝴蝶剑。5438年6月+2002年10月公测的net,真的是格斗类网游范畴的“世界第一”。
相比笑网,笔者花在游戏流星蝴蝶剑上的时间更多。我还记得第一次在网吧看到流星蝴蝶剑图片时的感觉——惊艳!2002年,当《传奇》、《红月》、《千年》这样的2D网游充斥着绝大多数网吧的时候,对充满精致3D和浓郁中国古代画风的《流星蝴蝶剑》的第一印象是,只能用“惊艳”两个字来形容。
还记得我在网吧玩流星时的盛况:一大群人离开座位,围着我看热闹。当笔者挥刀砍断金华城外的一座桥时,所有人都在我身后惊呼。站长甚至给了我一些上网的折扣,因为我擅长拍星星。
与其他网游不同的是,在流星蝴蝶剑中,反应速度、判断力甚至心理素质都是两个人评判对方的决定性因素。有人开玩笑说,这也是“流星迷”会在工作和学习中做出成绩的主要原因。
当时我以为这款被称为“东方CS”的格斗游戏会像CS一样火起来。可惜由于入门难,《流星蝴蝶剑》在短暂的辉煌之后,如流星般一闪而过,再次成为一款小众网游。
不过这也掩盖不了流星蝴蝶剑的制作水平之高,甚至让人觉得是四五年后的产品(即使在今天,也没有其他公司做出比流星蝴蝶剑更好的同类型网游)。这款游戏获得了台湾省“游戏之星评选”年度突破奖、最佳编程奖、最佳动作游戏奖、最佳网络游戏奖。荣获“国际数字内容原型奖”和“数字内容产品奖”中另外两个颇具影响力的奖项;其他小型颁奖典礼获奖无数。
2012年,已经出版十年的流星蝴蝶剑依然是很多格斗网游玩家的最爱。十年后,他们甚至可以从游戏中挖掘出很多技能和新鲜的东西,比如超轻技能,比如新的破局技能...目前有很多格斗游戏爱好者在战斗平台执着的看着流星ol的到来,比如方浩、互动、宽带中国。
敬请期待明年夏天的《新流星》多多关注“流星蝴蝶剑贴吧”