恶魔女巫简介,刀塔传奇之死亡单机输出
英雄属性
1.满刀塔法术暴击最高的英雄:615。
2.满刀塔最高附加技能等级:+3。
3.法术穿透面板属性排名第二:90(补锅匠第一:100)。
4.法术伤害面板属性排名第四:8047(黑鸟、火女、蓝猫排名前三)。
5.最高寿命28500,竞技场寿命39900,硬直门槛3192。
6、护甲魔抗不高中排魔法师属于中下。
英雄属性总结:妖巫是一个极其脆弱但又极其有害的中级法师。那么妖巫的伤是怎么构成的呢?我们来看看妖巫的技能属性。
技能属性
魔法
直到PA的出现,才突然从板凳上被叫起来。
技能介绍:将敌人变成可爱的小动物,持续3.5秒左右。
觉醒强化:吸收能量(279)和削弱魔抗(46.5),同时变成小动物。
射击顺序:开场第三轮(普攻-穿刺-巫术),后续穿刺后接着巫术。
这项技能说明了三件事:
1,巫术本身就是一个非常强的单控技能。如果说全刀塔最强的单控是黑鸟放逐,那么巫术就是全刀塔性价比最高的单控技能。持续时间长,之后是穿刺和巫术两种普攻,技能周期很短。
2.觉醒后的邪术是整个刀塔最强的吸蓝技能,吸能279点。基本上在中期,一个针对突防单位的法术就能立刻释放死亡之指,达到秒杀效果。
3.因为巫术的目标是最近的单位,所以巫术很容易受到替身和召唤师的干扰。巫术地狱火,巫术猴子分身,巫术小娜加分都是家常便饭(我去!你杀了一名士兵?呵呵~)所以妖巫的黑魔法更怕分身和召唤英雄。
削弱
技能介绍:召唤尖刺,以少量魔法伤害杀死被刺敌人。技能加成比较少,昏迷时间大概是1.5秒。
射击顺序:第二轮开局(普攻-穿刺),之后两次普攻后穿刺。
这项技能说明了两件事:
1,妖巫,防御者,可以很好的破解白牛的阵容,因为白牛的第二轮出场和妖巫的地刺完美契合,导致白牛在碰撞途中被打飞。
2.妖巫的穿刺技能是建立在正面的,所以穿刺技能有反穿刺的情况,尤其是对于猴子冰矛的分身,往往会导致妖巫的反穿刺(我去!你杀了一名士兵?)。
死亡之指
技能介绍:向目标发射一道闪电,造成巨大魔法伤害。
这项技能说明了两件事:
1.由于黑暗巫术带来的魔法和能量抽取的减弱,觉醒后的妖巫基本上是在巫术之后开启的,所以伤害极高。
2,因为单体是技能,所以在分身的情况下,地狱火干扰,死亡的目标经常被干扰,大大降低(我去!你杀了一名士兵?)。
技能属性总结:妖巫属于中级法师,只在非大招阶段有控制力,基本没有伤害。由此可见,妖巫是一个靠单个大招为生的中级法师。如果大招的目标是英雄,那基本上就是死亡或者伤残。但如果大招不杀英雄,被分身和召唤兽的事情打扰,那么妖巫在场景中可以说是打酱油了。(我去!你杀了一名士兵?)
如何优化妖巫的输出,取决于配置。我们来看看恶魔女巫的阵容。
阵容配置
从妖巫的技能属性可以看出妖巫的几个特点。
1,怕三个英雄:1,猴子(特别怕突然幻化的猴子)2,术士3,贾。
2,小技能只控大招,输出高无干扰。
根据他的第一个特点,这三个英雄是可以搭配的。
他对突如其来的幻觉处理能力较弱,擅长处理分离幻觉,也就是前方幻觉。
这两个英雄属于幻觉通吃英雄。火猫的无影斩是被各个单位覆盖的,而大姐的劈箭属于随机五个单位,更依赖于面。
一个英雄的这种训练,属于对付突如其来的幻觉,但是对付不了正面幻觉。
根据他的第二个特点,是可以匹配的。
这些英雄的小技能伤害很大,而大招只有控制。如果搭配妖巫,妖巫在小技能阶段可以提供控制队友的输出,而妖巫在大招阶段可以输出队友控制的互补阵容。
所以围绕妖巫为核心的配置,基本需要1,一次清理两个地方,小技能输出可观,弥补妖巫对非大招基本没有输出的缺口。而且有足够的大招控制权让妖巫玩。
所以* * *两个特点的共同点是。
那么这样的三合一阵容最好配一个前排一个后排。
前排的选择是灵丹妙药。
虽然对比可以弥补妖巫的输出真空期,但是只有橙2的小娜·盖蒙如果抗性比较高的话,才有资格进入这个阵容。
对于后排的选择,每个人都有自己的要求,根据不同的阵容来搭配。