末日机甲替身游戏攻略
一个宗旨:用美元办事容易,尽量不要没钱。
多几个城市也无妨。少数会是前线,少数会加速科技或者修复满足。
1,保卫家园
教学片,没有压力;
筑城守城作战。
2.双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技运作;
部队,作战(远程攻杀,近战夺城)。
3.隐藏的剑
教学片,一开始有来自部队的压力;
多开几个铁矿,在城周围放一堆重兵,快速推进。
4、以一敌二
外交文章其实是流氓策略;
占领弱市,给钱和谐;
速建兵,然后占领一城之弱侧;
一轮后去和谈,防止下一轮对方先出兵;
把军队围在边境上,不给钱就迅速消灭;
守军在原城,防止强方取城,然后,与强方作战,积累优势兵力,快速推进;
5.占地为王
发展板块,人口快速发展到7人,满意度达到7;
有一个限制,满意度不能降为负数,要多建斗兽场,在适当的时候让几个城市的生产闲置;
没必要更关注军队的质量,因为只要满意度不降到负,就不会有战争;
6.寄希望于一件事情上
刺激的文章,冲刺发展科技直到火药味过去;
开始是战争,所以不要把最初的几个兵放得离你太远;
多建城市,拼命派兵保护,就是孤注一掷;
7.挑战创新
战争中,纯粹是灭国之战,毫无技术含量;
在满员状态下,步兵可以使用KO火炮,炮兵可以使用KO骑兵。注意队形;
8.启蒙时期
和谐,玩的无聊就追求和平;
用武力征服了自动会议;
保证$足以维持实力;
不要夺城灭国,否则会延续上一章的长战;
9.铁路大亨
建设篇,专心建高铁抵御土匪的困扰;
任务很简单,修一条连接七个城市的铁路;
但不要急于通过铁路网,而是给每条铁路留下最后的空间,先在每个城市积累优势兵力;
铁路网一连通,土匪就出现了,几波在城市之间的空地上,调动优势兵力消灭;
10,二战
战争篇旨在结束战争;
以一敌三,初期以森林、山地为屏障,先用火炮,后用火炮、坦克、飞机击退敌人;
当敌人的有生力量被消灭到一定程度时,他们就会来议和,或者可以主动议和,否则就攻城灭国;
11,核战争危机
核战争,最血腥的剧情设计,目的是消灭对方人员;
搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于生产核弹,否则就被动了;
五个城市一起搞核弹,每一轮都到核攻击修复的差不多的城市。第一个达到100伤亡的城市就过去了。
三个前线城市中心的七个网格将被核武器反复攻击。不要放置设备或试图修理它们。
相邻的军事阵地会导致核打击,堵住中间唯一的通道,适当的话可以拉开距离,冲过去夺一城;
12,未知敌情
压力段,陆军替换差压力挺大的,消灭30个上级敌方军事单位就过去了;
三辆坦克包围一辆机械运兵车,五辆坦克包围一辆主战坦克;
多建几座城,攻陷几座,用核弹弥补陆军的代差,只是时间问题;
保证满意,不耽误生产;
敌人已经兵临城下了
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个资源丰富的城市,但都有坦克把守,需要部队攻占;
末日机甲出现在地图的四个角落,用核弹杀残血,坦克,运兵车,火箭修刀;
14,阿尔法星
未来可以造飞船通过;
尽快把末日机甲弄出来,这样战争的压力就小一些,最好的资源就在地图的一角,一定要先占领;