饥饿游戏的意义!对自己的想法感到焦虑是正常的。我今年初二,600字。加100分就没办法了。我将在暑假做作业。

“赞助商”这个词在《饥饿游戏》频繁出现,每次听到它,我都有一种被刺伤的感觉。这是一个被“赞助商”控制的世界。他们赞助体育赛事和政治,用激增的资金控制或改变规则。当然,他们离不开战术的配合。商业和权力是一丘之貉,但很多时候,商业权力大于权力,因为权力再强大,也要从“赞助商”身上抽血来巩固自己。

我更喜欢把《《饥饿游戏》》看作一部政治电影。为了维持战后的新秩序,总统每年从12区挑选一对少男少女作为贡品,24人参加一个名为《饥饿游戏》的电视直播节目。只有一个人能活下来。此举意在揭示生存的来之不易和残酷,避免战争重演。以牺牲个人来换取整体利益,这种价值本身在西方是不会被认可的,但《饥饿游戏》之所以一直推行到第74届,是因为它完全采用了娱乐包装手段。

从这个游戏中,我们可以看到风靡全球十几年的娱乐节目的精髓,选秀,野外生存,制造矛盾,突出热血,提供希望,煽动观众...在电视屏幕上各种闪烁的画面中,人们担心着节目中少男少女的生死,忘了用群体反抗来重新安排自己的命运。电影里有一个情节是12地区的人受不了被节目忽悠,但是节目控制者只是稍微改变了一下规则,这场斗争就被消灭了,因为12地区的人看到了自己地区的男孩女孩活下去的希望,而用这种希望继续忽悠人民是电影最关键的一点。

《饥饿游戏》富有创意的设计是它在全世界如此受欢迎的主要原因。原著和电影已经渗透了隐藏在人们内心的暴力和血腥。这种本能的存在为统治者创造一个没有人性的游戏提供了基础。作品最大的热点在于,不管观众喜不喜欢,只要你坐在影院的座位上,你就会成为电影中“饥饿游戏”的一部分,你会在电影中与观众一起选择自己喜欢和支持的对象。这是创作者对观众的一种“绑架”,但不得不说,这种“绑架”给观众创造了更多进入影院的动力。

除了标准的好莱坞结尾,《《饥饿游戏》》中的一些想法实际上是反好莱坞的。它没有突出人的力量的价值,它塑造的英雄形象也不再是拯救世界和国家,而是拯救自己,而这通常是好莱坞电影中最喜欢的地方。此外,它还传达了弥漫于世界的焦虑。在权力和商业的双重力量影响下,年轻人甘于被操纵,失去信仰,缺乏爱和信任...那些年轻人在《饥饿游戏》中自相残杀的场景,是真实生存竞争最血腥的体现。

剥去《饥饿游戏》的正式外衣和批判立场,就娱乐效果而言,这是一部非常一般的电影。时间漫长,情节简单,没有戏剧冲突,也没有太大的感染力,但正是因为创作者对世界普遍规律的洞察和对人性的理解,这部电影才具有不可抗拒的吸引力。这种吸引力想起来都可怕。难道不是精细化的商业运作达到很高水平后对人的精神世界的强烈入侵吗?