鬼谷八废改变你的人生推荐天基会后选择哪个
逆天选择推荐。
如图所示
玩家每成功建立一个基础,就会有相应的能力供玩家选择。
有三种能力供玩家选择。
玩家一次只能选择一个。
建议突破前保存,有机会突破失败,需要读文件洗入口。
天赋可以分为先天天赋和后天天赋。但是在后天天赋中,很多基础期可以选择的紫色天赋都是对xx的入门,是后续天赋的前提条件。比如灵剑的引入,在结晶期就已经掌握,不难推测这条路线最终会有灵剑大成这个红色天赋。
过了结晶期,这种入门天赋就不再出现了,也可能是我没刷。
在初步决定了修炼方向后,第一个选择入门类型的天赋可以大大强化专项能力。所以,
基础期第一次命运转变,最好选择紫色入门型天赋。
其他一些紫色天赋也可能有进阶的可能。同时,人才的出现与属性有关,相应的资质达到一定高度才会出现相应的专门人才。
所有能力选项的列表
紫色条目:
机灵鬼:悟性+50
饥饿大法:+7%吸血。
幽灵修炼入门:10%几率将怪物变成友军单位(最多两个单位同时存在)。
速读秘法:学习秘籍需要5天时间(个人认为是鸡肋)
力量雨:蓝量低于10%时,自动恢复30%蓝量,每战触发一次。
水力四射:10%几率在攻击时释放5秒水柱,每秒造成40点水属性伤害(不限次数,应该是多次触发)。
开心果:情绪上限+50
嫉妒:对有朋友的敌人多做15%伤害(感觉制作组属于第三F组)。
小跟随者:弄个奇怪的跟随者(可能是宠物,不知道,自己测试)。
物尽其用:消耗灵石时可以加一定量的修炼(具体比例不清楚,自己测试)。
菊花烫:移动速度+15%,背击伤害+20%(WTF?制作团队经历了什么)
剑灵入门:带一把飞剑,自动攻击500范围内的敌人,其最高灵根属性100伤害,每次攻击消耗3蓝点。
精力充沛:体力值上限+50
血魂入门:蓝时可以使用释血技能,耗血量为原蓝量的10倍。
双修大法:双修时获得的经验增加30%,双修后获得一个道具(修,疯狂双修结束!)
黑魔法入门:攻击时有5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss和神仙无效)
心法入门:普攻距离+10%
小李飞剑:精神力凝聚成一把飞剑。攻击时,飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑术伤害。
肉搏战:大赛成功后,获得好的程度会大大增加(有一套混乱的命名方法)
鲍晓的盾:盾,没什么好说的(有群友说贼鸡都是垃圾,请自行决定)
火力:15%几率在攻击时向随机敌人投掷火球,造成70点点火属性伤害。
黄金入口:
有心的话:道典+30
媚骨:其他修仙的人会更喜欢你(不清楚加什么属性,也许NPC会送更好的道具,自己测试)。
视线:杀死敌人有15%几率掉魂,每次回复有1%的蓝量(感觉不好,就吸毒)。
黄巾石天:使用两次头像后,自动召唤一个黄巾力士(未知属性,未知攻击,自测)。
老壮:每龄+1点防御(向着万年龟努力吧,宝贝!)
双灵共生:释放技能和神通时,有25%几率再次释放,伤害降低70%(可以多次触发)。
天地精华:在大图修炼的时候,恢复一些HP,MP,正念(具体效果自己测试,ps:探党技能,救市,仙丹)
红尘剑盒:造成200倍伤害时,下次释放神力可以召唤剑盒,释放6把剑自动攻击敌方单位,持续15秒(每战触发一次,具体伤害自测)。
帅跑:成功逃脱会让敌人对你产生好感(请原谅我不明白这是什么)
姚兴陈欢:在战斗中杀死25个敌方单位,并在下一次释放化身致盲350范围内的敌人,附带额外闪电伤害,持续15秒(每场战斗触发一次,伤害自测)。
回归一个战术:50次伤害后释放头像生成护盾,减少80%伤害,持续15秒(每战触发一次)。
红色条目:
新陈代谢快:10秒内有60%几率服用丹药,捡起后可以再次使用(60%几率不服用丹药,嗯...只要你开心)