三国战略版袁绍好用吗?
三国战略版袁绍好用吗?袁绍的性格介绍
首先,袁绍介绍了
武力成长1.83,智力成长1.65,统帅成长1.84。
50级武力158
50级智力150
50级统帅171
50速112
属性不错,可惜没有爆点。
好在弓箭手的属性是S级,而且战术很好,已经坐稳了弓箭手第一的位置。毕竟其他弓箭手和弓箭手很少有主动战术。
第二,自带战术
扬名立万:准备一轮,对两名敌方士兵造成126%武器攻击,减少统帅24(受武力影响),增加两轮燃烧状态。敌人行动时会造成60%伤害。当他是主将时,触发战术会增加两轮我军总司令。
重复成名造成252%武器伤害和240%战略伤害。根据不同部队,总司令减40*2=80,增80*3=240。
怎么看都是超战术,但是袁绍的属性太一般了,伤害发挥不了太好的效果。像赵云这样的武将,如果用这种战术,就会勇猛无敌。
战术最大的亮点是增加了2回合80指挥官。游戏前期80指挥官可以把队伍变成超级护甲,游戏后期80指挥官还可以增加不少伤害减免。
战术性很强,所以有些球员采用文武双全的战术来增加对袁绍的伤害。下面将详细分析文武双全与千古功名的关系。
三、打法分析
刘备和曹操,大部分加情报,少数情况加指挥官。
袁绍就复杂多了,加武力,加智力,加统帅,有的人加速,有的人速度和统帅相等,或者武力和速度相等。
定位不一样,决定了他不一样。
1.主要力量
50级武力158加50自由属性有208武力。
我相信在1-3的赛季,你们都见过袁绍在野外万箭齐发,分分钟伤害一万多,把你们打败。
2.主要情报
50级智力150加50自由属性有200智力。
很少见。袁绍智力不低,加智力后所有属性都比较高。他还可以携带治疗技能。
3.主要的总指挥
50级统帅171加50自由属性有221统帅。
当另外两个武将都是出口型武将的时候,只要袁绍自己稳住,别人就可以继续出口。
第四,军事指挥官的分析
袁绍是一个百变的武将。他有各种各样的战术,错误的战术会导致没有输出。所以一定要想好他的角色定位,才能更好的使用。