圣眼之翼-穆尔茨桥介绍

庙儿子桥可以说是圣眼之翼游戏中最经典的关卡之一,其特点也非常鲜明:

1.苗二子桥第一关是游戏开始时敌人数量特别多,目标是消灭敌人的一关,需要玩家有一定水平的基本操作技能。当然,对于大多数玩家来说,这个还是很容易实现的,但是对于一些新手玩家来说,这个水平还是比较难的。

2.这个关卡是整个游戏中最有特色的关卡。游戏中的地形大部分是整个内陆地形,在战场的非边缘区域没有太多有河流和桥梁的关卡。在这几个关隘中,有的桥梁不是主战场而只起过渡作用(第一次在安夏高原营救雷贝尔的战斗),有的桥梁不在中心,也不是必经之路(道路畅通但有森林),但木尔子桥是这个关隘的关键。

3.第二点的结果,直接导致了一个有些专家不愿意看到的结果:敌人虽然无法发动全面进攻,但我们也无法对敌人进行全面反击,战术发挥受到极大限制。

下面是一些常用的战术和我自己的经验。

这个关口的敌人分为两部分。第一部分首先到达桥的对面。当第一部分敌人被完全消灭后,敌人会跟进到同样的位置。让我们从敌人回应的第一部分开始。

第一波敌人也可以分两批。第一批会主动进攻,第二批肯定是我们进攻。第一组敌人包括两个斧头战士,一个用剑+弓箭,两个用剑+弓箭+1重剑士+1魔法师,最后两队射杀魔法师。

战术1:诱敌深入,且战且走。这是一种相对简单而基本的战法。对于主动进攻的敌人,过桥后可以围杀。后两队的敌人要让弓箭手在队伍最前面或者桥的两边先干掉魔法师,而且必须要快速干掉倒数第二队,否则下一个敌人来的时候,你的士兵还在混战,敌人魔法师就捡漏了。对于后面的敌人,派一个女兵或者侦察兵或者莱伊多次诱敌,开枪,打他或者狂抽他。

战术二:侦察流。这是喜欢用球探的人常用的。具体来说,就是利用侦察兵的地雷、攻击速度快、移动速度快的三大特点,用地雷杀伤敌人。凭借攻击速度快的特点,可以无伤杀死独自留下的重剑士和斧兵,而凭借快速移动的特点,可以折磨和杀死没有剑士护卫的弓箭手,也可以引诱敌方魔法师攻击己方部队。简而言之,就是用活的侦察兵。

战术三:弓箭流。太多的士兵在这个层面很难施展,至少对付第一部分敌人是这样,但是弓箭有他们的位置。如果能把十几个弓箭手分在桥的两侧,就能有效地打击敌人。用一人引敌,弓箭手可射之。而且由于弓箭手在两侧,敌人重甲对弓箭的正面防御优势不复存在。

战术2和3可以一起使用。

战术4:封锁桥梁。后面会单独详细说明。上面发布的视频中的策略是封锁桥梁。

对于第二部的敌人,上面说的战术还是适用的,这里就不赘述了。这里有一个更简洁的策略:

因为第一部分敌人最后有两个魔法师不会主动进攻,而且不会死,第二部分敌人不会过桥杀,所以此时全军过桥是完全可能的。在整支军队穿过默兹桥后杀死两名魔术师。后面敌人不多,战斗可以很快解决。如果怕过桥时不小心进入魔术师视野,可以用斥候先诱导敌方魔术师用完MP。

下面以最快通关为目标,介绍一下堵桥战术。

这种战术对操作要求较高,但能有效缩短通关时间。如果用以前的诱敌过桥战术,最快也要17分钟左右,但是堵桥战术可以把通关时间提高到14分钟甚至更短(视频中是14分42秒,但是还有很大的潜力可以挖掘。比如莱伊引诱MP半分钟,这段时间大部队已经可以过桥了)。

这是因为敌人的移动速度比较慢,桥的长度需要较长的时间,杀死一批才能引诱第二批,时间浪费在往返上。堵桥把战位从桥头推到桥上,有效缩短了浪费在路上的时间。桥牌拦网战术的样本就是上面的视频。顺便提一下,我想提以下几点:

点1:人和堵桥的人数。毫无疑问,选择堵桥的士兵应该是最强壮的,而桥的横向宽度是3格,所以我选择了三个人来堵桥,分别是最强壮的莱伊、埃斯特和韩浪。此外,为了提供足够的恢复力,恐怕单靠埃丝特是不够的,所以我又找了一个修道士。

第二点:敌方法师的回应。在视频中不难发现,对面法师明明在射程之内,却没有闹事,而且自始至终没有向我三个战士射出一颗子弹。要达到这样的效果并不难,因为敌方法师点对点移动,前一个点在桥上,后一个点在桥上,这就是我们需要的距离差。当魔术师从桥上移到桥下时,我们的弓箭手及时发起了攻击。这时候敌方魔法师会攻击我们的弓箭手,而不是已经在射程内的埃丝特等人,所以只要一直向他们射击,他们就很难进入射程。

第三点:斧斗士的回应。斧战士的移动速度和强大的攻击力是很多玩家头疼的问题。最好的解决办法无非就是团战,但是桥上的地形让我们只有1V1甚至1V2。但实际上斧战士并不能对我们造成很大的伤害,因为他们的攻击速度并不快,防御也差。弓箭手可以对他们造成很大的伤害,一队斧兵很快就会被消灭。当然,你的战士三重奏会流血。

第四点:弓箭手的应对。在其他关卡,很多玩家习惯用我们的弓箭手去消灭敌人的弓箭手,利用他们的数量和射程优势击败对手,但是当他们卡在桥上的时候就不建议这么做了。不要忽视我们8、9个弓箭手的牵制和攻击力。用它们去攻击与莱伊等人对峙的剑士,往往更值得。至于敌方弓箭手,只要我们三人组能在舰桥范围内追上,就要充分利用,否则就撤退,用弓箭手射击。

第五点:队形和站位。俗话说,合理的队形和队形是成功的一半(我自己编的)。没错。我的做法是:三人组单独组建,修士在另一个战士队中补上。这样做的好处是方便三人组单独操作。而且要注意埃丝特在阵型中的队长位置,这样在舰桥上就可以很容易的排成“一线阵”:埃丝特在韩浪·埃斯特尔这样的阵型中,有必要在中间,这样方便他补充血液,或者方便另外两个。在战斗中,要分开控制每个人杀死与他对立的敌人,尽量避免错位。

第六点:弓箭手的应用。俗话说,如果你开始意识到弓箭手的重要性和局限性,那么你已经在成为大师的路上了。那还是真的(因为还是我说的)!弓箭手一般都在一个队伍里,集中作战也很常见。但是现在比如有三个剑士和我们三个男的对立,那么我们应该和弓箭手重点放在哪一点上呢?也许你会选择中间点,减轻萧艾的负担。但我不建议这么做,因为这样会有负面效果,就是萧艾对面的剑兵后退半格,然后萧艾自然跟进。这样做的结果就是对面两边的剑士开了一个他们没有的角度,靠近了就会从侧面攻击萧艾,事与愿违。我的做法是攻击约翰朗这边的敌人,因为约翰朗用弓箭的攻击力最强,可以快速消灭一个,然后约翰朗用小Ai攻击一个敌人,达到救援的目的。当然副作用是一样的,所以不要让韩浪站太靠前,可以酌情朝莱伊这边打一两发。