如何评价信长野望14战国风云传确定
1,你可以允许你的男人建立家庭和自己的家臣团体。
这是一个非常有趣的历史背景。即使在大明手下工作,老人们还是有自己的下属家臣集团。斋藤礼三和秀吉永远不会为鸠山由纪夫效力,但作为明智光秀和鸠山由纪夫的主人,你可以在游戏中通过自己的策划完全还原这些历史设定。这个游戏是我目前玩的最好的。把小田等势力分成小的家臣集团来还原历史,要花费我很多时间,但我真的很享受。
2、私人小镇
虽然很不合逻辑,但是作为一个县令(也就是最低级的家臣),你自己的私有土地会一直跟着你,直到你成为军队的首脑,不管你被换了多少次。这简直就是农党最大的福音。各种依山傍水靠近特殊资源的土地规划,对布局的要求很大,可以让耕田党整天打野,精心的规划会带来无比的惊喜。所以对于新野系列的农党来说,这是绝对的良心之作。
对于建筑学的新六纬度设定,并没有太大的意思,但还是提供了一种新的玩法和思考方式,值得鼓励。
3、大阪战役剧本
为了迎合这一次的大河剧《牧田丸》,真田幸村和德川家康对于大阪之战的剧本都是让人惊喜万分,各种特别的剧情和小战斗让人目不暇接,五颜六色,玩起来也很有趣。说真的,我很认真。热爱真田幸村的朋友千万不要错过。
4、新头像
嗯……这次有大量新的头像,大量参加大阪战争的人物被重做,包括牧田景岛乐、井上直子、片仓崇昌等等。作为一个喜欢看头像的人,这次很爽。
对了,为什么谷义嗣变成了帅哥?不贪布不怕传染吗?
好吧,说到缺点,
1,没啥新意。
选主的话,基础和创造力增强没什么区别。真的,没什么区别。
2.作战系统
战斗系统基本和创建增强版一样。售前大量宣传的个人视角并没有那么震撼,聊胜于无。不过作为宏胜的新野,这一次的战斗系统中规中矩。海战和陆战没有区别。唯一的亮点就是攻城战,这个有点意思,但其实和创世很像。
3,不是太哥决心说教。
这或许是大量玩家最为诟病的一点。应该有很多人期待泰格这样的高自由度游戏,其实不然。首先,在剧情上,作为臣子,连战国传记都不触发,更不要说玩各种太哥之类的精彩故事了。然后就是身份问题。拿了家臣也只能活着爬上来,别说做商人做忍者,连浪人都做不了。叛逆也需要别人劝你去触发而不是主动。所以如果你期待一部泰格决心传,那你一定要失望了。
总的来说很好。至少我很喜欢,会玩一会儿。我觉得对我来说,10我能给8.5分。但是对于非球迷和很多老泰格玩家来说,估计只能有3分了。
如果你想到任何新的东西,你会更新它。
先说结论:如果你对泰格六有所期待,新野14立智转(以下简称14LZ)一定会让你失望。但如果你把它当成14PK的第二次升级版,那么14LZ绝对合格,可以说是新野系列近年来的代表作。
因为昨天刚下班玩了几个小时,所以只能简单说说自己的感受:
屏幕:14LZ在14PK的基础上再次优化,尤其是城市和城市小镇的细节得到了极大的丰富。
武将饰演:其实我对这一块没什么期待,所以谈不上失望。基本上作为一个部或者城主,能做的都是大明的子集,没有对立设定,和太阁5完全不一样。
内务:和14PK差别很大。现在每个城市都有自己独立的体验吧(满意度)。满意度满的时候可以升级到最高5级。和之前一样,夏玛池的输出分为粮、钱、兵三种,但是14LZ在输出上增加了六个维度,分别是通讯、武功、治水、娱乐、治安、信仰。六维的作用是提高满意度,所以投资六维其实相当于培训下关,不同类型下关的六维上限也不同。比如商业城的防洪可能一两次就满了,只能提供一点经验,但是商业城的交流娱乐可以投入一两年。这里的特别创新之处在于,不同六维依赖的武将提升能力是不一样的。比如水利靠内政,武功靠武力,交流靠指挥官。不像14PK,钱粮兵的提升完全靠内政。所以在14LZ的内务系统中,即使是上泉信纲这种大剑师式的武将也能发挥很大的作用,我认为这是很巧妙的设计。此外,14PK的科技树升级模式在建筑建造中被取消,所有建筑均被夷平,可自由更换,无需拆除。而14PK的高层建筑,如“商业城”的升级版,则成为了可以快速填充相邻建筑某个六维维度或提供一些额外收益的特殊建筑。14PK有一点我不太满意的是,建筑的属性并没有直接体现在游戏中,必须依靠游戏外的数据表来确定哪个更合适。14LZ的建筑体系可以说更加简洁直观,但并没有严重影响其丰富性。我觉得是一个值得一提的进步。
联合战斗:因为昨天只打了几场野战,所以还没有特别研究过联合战斗,只能说两个明显的变化:一是战术槽由一个改为战场上所有武将一个,每个武将都有自己独立的蓄力槽,满了就可以用,越高级的战术技能自然蓄力越慢。这样就避免了14PK出去和18罗汉对战,一局只能放一两个人技能的情况,使得战术的运用更加灵活,组合更加丰富,武将也能更好的发挥各自的作用。第二,打火机的点击从点击14PK的小头像的笨拙选择变成了点击军团后左侧的固定菜单,所以打火机的描述变得更加清晰。虽然只是两处小改动,但明显提高了联合作战的友好性。
有趣的细节:
终于实现了大地图上的天气变化。有下雨的地方,也有阳光明媚的地方。当你拉大地图的时候,你可以看到乌云。
你的领地小地图细节还不错,有点创意。
保持器组满足各种YY。
武将角度的联合作战勇气是可以的。
教学有惊喜。
随地吐痰:
之前的战国传记体系并不完全契合。反正我在窄桶里选了前田庆次,所以没在窄桶里引发奇袭。结果信长被今川打成了狗。
毕竟下关的细节没有领土的细节丰富。
攻城战真的是一座城,下关的细节都没了。
武将不能主动刷好感,导致前来征婚的武将乱象丛生。
总的来说,想法是好的,名字是骗人的,导致很多人期待成为内阁。我做的比较匆忙,后面还有三大更新。不知道能更新到什么程度。有一些有趣的地方,希望313的PK版可以灵活运用。