游戏王卡里最慢的玩家是谁?谁跑得最快?

卡速咒文速度就是卡效的速度。只有2速以上的效果才能连锁其他行为。连锁效应必须大于或等于速度上的连锁效应。卡速一目了然卡速1:普通魔法、装备魔法、地形魔法、仪式魔法、起始效果、诱导效果、翻转效果卡速最慢的效果不能和其他效果挂钩卡速2:速攻魔法、普通陷阱、永久陷阱、瞬发诱导效果中等卡速的效果,卡速1和卡速2的效果可以挂钩。卡速3:反击陷阱咒文最快的效果,卡速1,卡速2,卡速3的效果可以联动。规定Chain(A-2对应Chain(A-1)开始,卡速X Chain(A-1)对应Chain (A-0)。当卡片速度小于或等于对应于链(A-3)起点的X链(A-2)时,卡片速度小于或等于链(A-1)的速度...链1是最终结算效果。卡的速度小于或等于链2。比如玩家A发动常用魔法“黑洞”,玩家B连锁永久陷阱“死亡宫殿”,玩家A连锁快攻魔法“旋风”,玩家B连锁反击陷阱“魔法障碍”,玩家A连锁反击陷阱“贼七道具”。以上链为例,先处理贼七道具的效果,无效玩家B的魔法阻碍了处理魔法障碍的效果。但是由于盗贼七大道具的效果,无效,效果没有发出对付旋风的效果。摧毁宫殿的生活是一个永久的陷阱。当卡片离场时(被旋风摧毁),效果不发出黑洞,但效果有效。毁灭全场的怪物提醒:一般情况下,卡片的毁灭并不意味着黑洞的毁灭。然而,当该牌离场时,该永久效应无效。回合玩家优先权是指玩家所拥有的优先于对方玩家的起始牌和效果的权利,是玩家所拥有的,并在两个玩家之间不断转移的权利。在每一个阶段和步骤,玩家依次拥有先启动效果的权利。当你持有优先权时,你的对手不能自动启动除了感应效果和翻转效果以外的效果。如果该优先权被行使以启动该效果,或者该优先权被放弃而没有启动该效果,则该优先权自动转移给对手。在可以进行阶段和步骤之前,该回合中的玩家必须放弃优先权。在严格的情况下,必须声明放弃优先权。但在实际操作中,自动进入下一步或声明结束,则默认为放弃优先权。在声明结束时,反对者有权“开始”