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提取码:1234《游戏场景设计》是2010年8月1日湖南大学出版社出版的图书,作者是翁子扬。本书***分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。*章分别对游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位、游戏场景设计的拓展进行了概述;第二章详细讲解了手绘造型工具、计算机辅助造型工具、色彩基础、透视基础;第三章分别对空间形态、场景中的空间表现、场景设计的气氛的营造进行了较为详尽的讲解;第四章对资料库的建设、构思与探索、综合设计进行了详细讲解;*后一章对国内外经典优秀场景作品进行了赏析。本书辅以大量优秀场景设计案例,并配有课件辅助教学。