刺客信条系列哪些比较好?
对于大部分国内玩家来说,刺客信条二代开始封神,得益于3DM的汉化(早期3DM汉化质量很高)。
AC口碑最好的,就是二代和传闻中的兄弟情和天启。匆忙结束天启故事并不好玩。兄弟会开启了佣兵模式和塔防,还蛮好玩的。值得一提的是,这一代强化了格挡系统,后期基本靠格挡反击挑战所有圣堂武士。
之后《刺客信条》进入新年系列,每年都保留一部续集。三代故事搬到内战,主角变成了一个杀了自己父亲的印第安人。可以用枪,剧情跨度有点大。
第四代黑旗把第三代加入的海战体系升华到了一定的高度。甚至后期还专门设计了一个大型的DLC来强调海战。从此刺客信条开始离经叛道,称迦勒比海贼黑旗还形象。
5代革命重回法国战场,刺客信条中著名的大BUG,各种精彩的贴图错误。可以说3代开始优化变差,4代780ti勉强完全有效流畅,但对ACU GTX970来说只是一个起点,980ti就要掉了。抛开游戏性,连玩都玩不流畅,还指望什么好玩的?
育碧外包的第六代熊雄明显换了引擎。虽然优化有了很大提升,但明眼人都能看出来,画面比大革命还差。首次加入双主角系统,男主专注正面波,女主擅长背后暗杀。前期有不同的任务线。
之后就是一些莫名其妙的周边游戏,过了横版,没有创意,除了为了难度。销量差也说明玩家不是傻子。
号称埃及旅游模拟器的7代起源,基本可以认为刺客信条的玩法已经被压榨的差不多了。为了改造开放世界RPG,地图很惊艳,优化一如既往的很感人,加上D加密带来的影响,每次进入能力表,都是我重启游戏的时候。整体销量不错,群众的眼睛是雪亮的。毕竟PUBG去年升级了大家的电脑,玩起来还是没有压力的。
在第八次奥德赛中,ARPG完全出现了。移步到400年前的起源故事,帮助主角找到亲生母亲,却要先杀死养父。地图是原点的三倍,他加入了之前版本的海战系统。同样采用双主角制,但是无论选择姐姐还是哥哥,剧情都大不相同,你会惊讶的发现女主角很有泡妞的能力。加入传统RPG的多个选项影响剧情,你的判断会决定一个人的生死或者导致你的小情人跟着你。这一代人给我的经验应该是,奴隶社会人命如草芥,一点金币就能买一个人的命。甚至街上的母鸡也会在你被警卫追赶的时候跳起来攻击你。
如果你配置不错,建议直接从黑旗开始玩。三代之前对win10不是很兼容,尤其是二代闪回。1一代不能强迫自己学外语。你做梦去吧。我玩1代的时候电脑是XP。
未来的游戏剧情会发展成什么样,谁也说不准。