帝国时代4资源获取的基本数值和效率计算

帝国时代4资源收集是游戏的关键。各种资源收集效率如何?我们来看看《帝国时代4》中资源收集的基本数值和效率计算。

所有加粗字体值均为黑暗时代无任何技术的白板值,实测略有出入,仅供参考。欢迎有经验的朋友在文章下方留言讨论或指出文章中的谬误,非常感谢。这个值用于游戏版本:5.0.7274.0。

以下名称和值按资源名称顺序排列:单位资源储量和获取率。粮食简称“肉”,不带括号的名称是指村民的采集率和带括号的渔船的采集率。村民每10资源都要回去储存,所以收集率是10资源/X秒。

树:150,10棵树/13秒。

金矿:4000或者8000,10黄金/13秒。

石矿:1500或者3000,10石/13秒。

野猪:2000肉,10肉/11秒。

羊:250肉,10肉/13秒。

鹿:350肉,10肉/13秒。

浆果:250肉,10肉/15秒。

农田:120肉(自动耕),10肉/14秒。

浅水鱼点:1000肉,10肉/10秒。

浅水鱼点(渔船):1000肉,40肉/52秒。

深水钓点(渔船):2000肉,40肉/37秒。

以上征收率只是基本征收率,不包括村民步行和存储的时间。

实际采集时间要考虑到行走和存放所消耗的时间。

以捡柴为例:

树木在被采集之前需要被砍伐。砍倒一棵树需要10秒(升级林业后5秒)。所以每砍150棵树,砍树时间增加10秒。

假设木材距离伐木场只有2格远,则行走存储时间为5秒。

此时此刻,

独轮车升级后,行走速度15%,资源承载量+5。

此时此刻,

独轮车升级后,在2格距离伐木的情况下,伐木效率可提高约12%。

经综合计算,可得下表:

单独升级每项技术带来的实际效率提升。

林业25肉50金;手推车50木150金;双斧75肉175金。

可见独轮车增益明显,价格实惠,且影响所有资源收集,在条件允许的情况下应尽快升级。

看比赛的时候发现很多bosses会随着伐木一起补伐木场,以获得更近的伐木距离。粗略计算,20个以上农户砍树时,每增加2格距离用树补充一个伐木场,有明显的额外收益,具体收益需要实际检验。